تخطَّ إلى المحتوى

توصية

حسب الحالة

أوقف التسريع إذا كنت تريد استجابة موحّدة لمؤشر Windows عند الحركة البطيئة والسريعة للفأرة.

هذا ليس تحسينًا إلزاميًا لكل لعبة. التطبيقات التي تستخدم Raw Input تتلقى حركة الفأرة بطريقة أخرى وقد لا تعتمد على تسريع مؤشر Windows.

يُختار عادةً
معطّل
التأثير الأساسي
سلوك المؤشر
FPS والذاكرة
لا يُتوقع تأثير

يرتبط تسريع الفأرة في Windows بمعامل «تحسين دقة المؤشر». عند تفعيله، قد يغيّر Windows حركة المؤشر اعتمادًا على سرعة حركة الفأرة. تصف Microsoft هذه الوظيفة بأنها مساعدة على التصويب الدقيق أثناء الحركة البطيئة.

بعد الإيقاف، يستجيب المؤشر لحركة الفأرة بشكل أكثر انتظامًا. لم يُقس تأثير ذلك على FPS أو استهلاك الذاكرة أو زمن الاستجابة في هذه المقالة؛ ولا توجد هنا استنتاجات حول هذه المؤشرات.

يظهر الفرق прежде всего في Проводнике، والمتصفح، وعلى سطح المكتب، وفي التطبيقات التي تستخدم الحركة القياسية لمؤشر Windows. عند تفعيل التسريع، قد تؤدي نفس المسافة الفعلية لحركة الفأرة إلى حركة مختلفة للمؤشر اعتمادًا على سرعة الحركة.

بعد الإيقاف، قد يلزم بعض الوقت للاعتياد. تبقى سرعة المؤشر في هذه الحالة إعدادًا منفصلًا للمستخدم.

يعتمد التأثير على اللعبة على كيفية تلقّيها لبيانات الفأرة. تفرّق Microsoft بين رسائل حركة المؤشر العادية وRaw Input: بالنسبة للمسار العادي يطبّق Windows pointer acceleration، بينما لا تتلقى بيانات WM_INPUT هذه المعالجة.

لذلك، قد لا تعتمد اللعبة التي تستخدم Raw Input فعليًا للتحكم بالكاميرا على إعداد التسريع في Windows. لا يمكن تعميم ذلك تلقائيًا على كل لعبة أو قائمتها أو طبقة العرض الخاصة بها: يجب التحقق من مسار الإدخال المحدد بشكل منفصل.

يساعد إيقاف التسريع على جعل التحكم أكثر قابلية للتوقع: سيبدو مؤشر Windows والألعاب التي لا تستخدم Raw Input أكثر تشابهًا. لا ينبغي توقّع زيادة عامة في الأداء من ذلك.

قم بتعطيله إذا:

  • كنت بحاجة إلى استجابة ثابتة للمؤشر عند سرعات حركة مختلفة؛
  • كنت تلعب ألعابًا تنافسية وتريد استبعاد تسريع Windows من العوامل المحتملة؛
  • كان الاختلاف بين سلوك المؤشر على سطح المكتب وسلوك التصويب في بعض الألعاب يزعجك.

يمكنك إبقاؤه مفعّلًا إذا:

  • كانت طريقة التحكم الحالية مريحة لك ولم ترغب في تغيير السلوك المعتاد؛
  • كنت تعمل في الغالب بمؤشر Windows وتقدّر الاستهداف الدقيق الأسهل عند الحركات البطيئة؛
  • كنت تستخدم لوحة اللمس أو جهاز تأشير آخر يحتاج سلوكه إلى تقييم منفصل.

كيفية التحقق من النتيجة

Section titled “كيفية التحقق من النتيجة”
  1. تذكّر الموضع الحالي لشريط تمرير سرعة المؤشر.
  2. حرّك الماوس مسافة فعلية متساوية، أولًا ببطء ثم بسرعة.
  3. قارن حركة المؤشر مع التسريع المفعّل والمعطّل.
  4. اختبر الألعاب التي تستخدمها بشكل منفصل. لا تستنتج شيئًا عن Raw Input اعتمادًا على اسم الإعداد في قائمة اللعبة فقط.

لا حاجة لهذا الإعداد إلى مقارنة FPS أو استهلاك الذاكرة: التغيير المتوقع يتعلق بمعالجة حركة المؤشر.

كيفية التغيير والتراجع

Section titled “كيفية التغيير والتراجع”

في BoosterX افتح «التحسين» → «الأساسي» → «الإدخال والواجهة» → «تسريع الماوس» وانقل المفتاح إلى وضع «مفعّل»: سيطبّق BoosterX الحالة بدون تسريع المؤشر. اضغط «تطبيق» أسفل الصفحة. إذا كان «التطبيق الفوري» مفعّلًا، يُنفَّذ التغيير فورًا.

في Windows يوجد هذا الإعداد في خصائص الماوس الإضافية: الإعدادات → Bluetooth والأجهزة → الماوس → خصائص الماوس الإضافية → خيارات المؤشر. قد يختلف اسم القسم قليلًا بين إصدارات Windows.

لإعادة الإحساس السابق عبر BoosterX، افتح مرة أخرى «التحسين» → «الأساسي» → «الإدخال والواجهة» → «تسريع الماوس» وانقل المفتاح إلى وضع «معطّل»: سيعيد BoosterX تسريع Windows الافتراضي. ثم اضغط «تطبيق». مسار بديل في Windows: أعد تفعيل «تحسين دقة تحديد المؤشر».

استخدام Raw Input في ألعاب معينة وسلوك محركات محددة لم يتم اختبارهما هنا. لم تُجرَ قياسات مباشرة للزمن التأخير لهذا الإعداد.

آخر مراجعة: 2026-09-20.