تخطَّ إلى المحتوى

Bottleneck Checker يقيّم توليفة المعالج وكرت الرسوميات والدقة المختارة وفق نموذج مدمج. بهذه الطريقة يمكن ملاحظة اختلال واضح في التوازن بين CPU وGPU قبل شراء العتاد. الأداة لا تشغّل أي حمل على حاسوبك وليست اختبار أداء عتادي.

  1. افتح الأدوات → Bottleneck Checker.
  2. اضغط «استخدام النظام الحالي» أو اختر «المعالج» و**«كرت الرسوميات»** يدويًا.
  3. حدّد «الدقة» التي تخطط للعب بها: Full HD (1920 × 1080)، 2K QHD (2560 × 1440)، 4K UHD (3840 × 2160)، UltraWide (3440 × 1440)، 5K (5120 × 2880) أو Custom مع إدخال يدوي للشاشات النادرة.
  4. اقرأ التقييم والعبارة التي توضح أي مكوّن يقيّد التوليفة، ثم تحقق من النتيجة في ألعاب حقيقية.

سيناريو: CPU أم GPU عند الترقية

Section titled “سيناريو: CPU أم GPU عند الترقية”

اختيار «ما الذي يُستبدل أولًا» سؤال نمطي قبل الترقية. افحص الثنائية الحالية في دقتك، ثم ضع المرشح للاستبدال وقارن العبارات:

  • إذا أظهر التقييم بثبات تقييدًا قويًا من جانب كرت الرسوميات، فإن استبدال المعالج في الدقة نفسها لن يغيّر الصورة تقريبًا؛
  • إذا كان المعالج هو المقيّد، فلن يُستفاد من كرت رسوميات أقوى في الدقة نفسها؛
  • عبارة «المعالج وكرت الرسوميات متوازنان» تعني أن مكسبًا ملحوظًا لن يتحقق إلا بالانتقال إلى فئة أخرى، لا باستبدال حلقة واحدة.

مع زيادة عدد البكسلات ينتقل الحمل غالبًا نحو GPU، لكن النتيجة الفعلية تعتمد على المحرك والمشهد وإعدادات الرسوميات ومعدل الإطارات والمهام الخلفية.

  • FPS الفعلي في لعبة معينة؛
  • استقرار frametime؛
  • كفاية الذاكرة أو التبريد أو مزود الطاقة؛
  • أن أحد المكوّنات يقيّد الآخر دائمًا؛
  • ضرورة الشراء الفوري لعتاد جديد.

إذا لم تكن الثنائية موجودة في الكتالوج، تظهر رسالة بأن BoosterX لم يتمكن من فحص النظام. يُبنى التقييم على البيانات المتاحة للتطبيق، لذلك قبل قرار الترقية قِس في اللعبة المطلوبة حمل CPU حسب الأنوية، وحمل GPU، والترددات، ودرجات الحرارة، وframetime.

التقييم صالح في حدود اكتمال كتالوج العتاد المدمج ولا يغني عن القياس على نظام حي. لم يُعثر على توثيق عام حول النموذج المدمج والكتالوج بتاريخ الفحص، لذلك وُصف عمل الأداة فقط وفق سلوكها الملاحَظ.

آخر فحص: 2026-09-20.