Bottleneck Checker
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Bottleneck Checker avalia a combinação do processador, da placa de vídeo e da resolução selecionados por meio de um modelo integrado. Assim, é possível notar um desequilíbrio evidente entre CPU e GPU antes de comprar o hardware. A ferramenta não executa carga no seu computador e não é um benchmark de hardware.
Como usar
Seção intitulada “Como usar”- Abra Ferramentas → Bottleneck Checker.
- Clique em «Usar o sistema atual» ou selecione «Processador» e «Placa de vídeo» manualmente.
- Indique a «Resolução» na qual pretende jogar: Full HD (1920 × 1080), 2K QHD (2560 × 1440), 4K UHD (3840 × 2160), UltraWide (3440 × 1440), 5K (5120 × 2880) ou Custom com entrada manual para monitores raros.
- Leia a avaliação e a legenda sobre qual componente limita o conjunto, depois verifique o resultado em jogos reais.
Cenário: CPU ou GPU no upgrade
Seção intitulada “Cenário: CPU ou GPU no upgrade”A escolha de «o que trocar primeiro» é uma pergunta típica antes de um upgrade. Verifique o par atual na sua resolução, depois insira o candidato à substituição e compare as legendas:
- se a avaliação mostra de forma consistente uma limitação forte por parte da placa de vídeo, trocar o processador na mesma resolução quase não mudará o quadro;
- se o processador limita, uma placa de vídeo mais forte na mesma resolução não se revelará;
- a legenda «Processador e placa de vídeo equilibrados» significa que um ganho perceptível só virá da transição para outra liga, e não da troca de um único elo.
Com o aumento do número de pixels, a carga tende a se deslocar para a GPU, mas o resultado concreto depende do motor, da cena, das configurações gráficas, da taxa de quadros e das tarefas em segundo plano.
O que o resultado não prova
Seção intitulada “O que o resultado não prova”- o FPS real em um jogo específico;
- a estabilidade do frametime;
- a suficiência de memória, refrigeração ou fonte de alimentação;
- que um componente sempre limita o outro;
- a necessidade de comprar imediatamente um novo equipamento.
Se o par não estiver no catálogo, é exibida uma mensagem de que o BoosterX não conseguiu verificar o sistema. A avaliação é construída com base nos dados disponíveis ao aplicativo, portanto, antes de decidir sobre um upgrade, meça no jogo desejado a carga de CPU por núcleos, a carga de GPU, as frequências, as temperaturas e o frametime.
Fontes e limites
Seção intitulada “Fontes e limites”A avaliação é válida dentro da completude do catálogo integrado de hardware e não substitui a medição em um sistema real. Não foi encontrada documentação pública sobre o modelo integrado e o catálogo na data da verificação, portanto o funcionamento da ferramenta é descrito apenas pelo seu comportamento observável.
Última verificação: 2026-09-20.
