Bottleneck Checker
Na této stránce
Bottleneck Checker vyhodnocuje kombinaci zvoleného procesoru, grafické karty a rozlišení podle vestavěného modelu. Tak lze odhalit zjevnou nerovnováhu mezi CPU a GPU ještě před koupí hardwaru. Nástroj nespouští zátěž na vašem počítači a není hardwarovým benchmarkem.
Jak používat
Sekce “Jak používat”- Otevřete Nástroje → Bottleneck Checker.
- Klikněte na „Použít aktuální systém“ nebo ručně vyberte „Procesor“ a „Grafická karta“.
- Zadejte „Rozlišení“, ve kterém plánujete hrát: Full HD (1920 × 1080), 2K QHD (2560 × 1440), 4K UHD (3840 × 2160), UltraWide (3440 × 1440), 5K (5120 × 2880) nebo Custom s ručním zadáním pro neobvyklé monitory.
- Přečtěte si hodnocení a popisek, která komponenta omezuje sestavu, a poté ověřte výsledek v reálných hrách.
Scénář: CPU nebo GPU při upgradu
Sekce “Scénář: CPU nebo GPU při upgradu”Volba „co vyměnit jako první“ je typická otázka před upgradem. Otestujte aktuální dvojici ve svém rozlišení, poté dosaďte kandidáta na výměnu a porovnejte popisky:
- pokud hodnocení trvale ukazuje silné omezení ze strany grafické karty, výměna procesoru ve stejném rozlišení obraz téměř nezmění;
- pokud omezuje procesor, silnější grafická karta se ve stejném rozlišení neprojeví;
- popisek „Procesor a grafická karta jsou vyvážené“ znamená, že znatelný přínos přinese pouze přechod do jiné ligy, a ne výměna jednoho článku.
S rostoucím počtem pixelů se zátěž častěji přesouvá na GPU, ale konkrétní výsledek závisí na enginu, scéně, nastavení grafiky, snímkové frekvenci a úlohách na pozadí.
Co výsledek neprokazuje
Sekce “Co výsledek neprokazuje”- skutečné FPS v konkrétní hře;
- stabilitu frametime;
- dostatečnost paměti, chlazení nebo napájecího zdroje;
- to, že jedna komponenta vždy omezuje druhou;
- nutnost okamžité koupě nového hardwaru.
Pokud dvojice v katalogu chybí, zobrazí se zpráva, že BoosterX nedokázal systém zkontrolovat. Hodnocení vychází z dat dostupných aplikaci, proto před rozhodnutím o upgradu změřte v příslušné hře zatížení CPU podle jader, zatížení GPU, frekvence, teploty a frametime.
Zdroje a hranice
Sekce “Zdroje a hranice”Hodnocení je platné v mezích úplnosti vestavěného katalogu hardwaru a nenahrazuje měření na živém systému. Veřejná dokumentace o vestavěném modelu a katalogu k datu kontroly nebyla nalezena, proto je činnost nástroje popsána pouze podle jeho pozorovaného chování.
Poslední kontrola: 2026-09-20.
