ProcessX
Na této stránce
ProcessX vytváří samostatný profil pro hru nebo program a použije jej při spuštění odpovídajícího procesu. Profil může obsahovat priority Windows, výběr logických procesorů, parametry kompatibility a další akce při spuštění a ukončení.
ProcessX odstraňuje nutnost opakovaného ručního nastavování procesů přes Správce úloh. Při každém spuštění reprodukuje vámi zvolené akce. Automatické zvýšení FPS to nepřináší.
Proč vznikl ProcessX
Sekce “Proč vznikl ProcessX”Změny provedené přes Správce úloh často platí pouze do ukončení programu. Při dalším spuštění je nutné znovu vybírat prioritu, spřažení nebo režim efektivity. Spolu s hrou se mohou spouštět launcher, aplikace pro nahrávání, prohlížeč, synchronizace a další procesy na pozadí.
ProcessX ukládá profil pro konkrétní spustitelný soubor a reaguje na jeho spuštění a ukončení. K tomu není vyžadován ovladač třetí strany ani monitor ProcessX trvale běžící na pozadí.
Pro nové konfigurace se doporučuje ProcessX namísto GameModeX. GameModeX zůstává spuštěn po dobu herní relace a obsahuje starší funkce Windows 10, zatímco ProcessX je určen pro běžné profily procesů v podporované verzi Windows 11.
Jak přidat profil
Sekce “Jak přidat profil”Chcete-li přidat proces, vyberte jeden ze způsobů:
- vybrat hru nalezenou mezi nainstalovanými knihovnami;
- vybrat již spuštěný proces;
- ručně zadat spustitelný soubor.
Automatické vyhledávání nemusí najít všechny spustitelné soubory hry. Launcher, samotná hra i její anticheat mohou mít různé procesy. Před nastavením zkontrolujte cestu a název vybraného souboru.
Co lze nastavit
Sekce “Co lze nastavit”| Sekce | Možnosti |
|---|---|
| Parametry procesu | Vypnutí Fullscreen Optimizations a režim High DPI compatibility |
| Priority | Priorita CPU, operací I/O a stránek paměti; předpřipravené profily pro úlohy CPU a I/O na pozadí |
| Spřažení | Všechny logické procesory, jedno vlákno na fyzické jádro, přeskočení prvního vlákna, pouze P- nebo E-jádra na hybridním CPU, ruční výběr |
| Při spuštění | Vyprázdnění mezipaměti RAM, výběr schématu napájení a posloupnost akcí nad jinými procesy |
| Při ukončení | Výběr schématu napájení, obnovení uloženého stavu a další přiřazené akce |
| Opakované použití | Kopírování celého profilu nebo jednotlivých skupin nastavení mezi procesy |
Nastavení kompatibility se vztahují k vybranému spustitelnému souboru. Vypnutí Fullscreen Optimizations by se nemělo automaticky zapínat pro každou hru. Více o rozdílech mezi režimy zobrazení a limitech měření je popsáno ve výzkumu FSO a FSE.
Priority procesů
Sekce “Priority procesů”Windows vybírá další vlákno ke spuštění s ohledem na jeho scheduling priority. Zvýšení třídy priority dává vláknu výhodu před konkurenčními vlákny, ale nevytváří dodatečné prostředky CPU.
Pro většinu her se doporučuje ponechat hodnoty „Výchozí“. Vysoká priorita může odebrat procesorový čas zvuku, vstupu, ovladačům a součástem hry na pozadí. Microsoft samostatně upozorňuje, že REALTIME_PRIORITY_CLASS dokáže vytlačit i důležité systémové procesy a způsobit, že myš nebo systém přestane reagovat.
Profily „Úlohy CPU na pozadí“ a „Úlohy I/O na pozadí“ jsou určeny pro vykreslování, kompilaci, kódování, stahování, zálohování a synchronizaci, kdy je potřeba snížit jejich vliv na aktivní program. Nejedná se o herní předvolby.
Výběr logických procesorů
Sekce “Výběr logických procesorů”Spřažení omezuje sadu logických procesorů, na kterých může Windows spouštět vlákna programu. ProcessX zobrazuje topologii dostupného CPU a pokud ji systém podporuje, umožňuje samostatně vybrat P- a E-jádra.
Bez měření ponechte „Všechna jádra“. Microsoft obecně doporučuje spřažení ručně neomezovat: pevná maska může bránit plánovači v efektivním rozdělování vláken a snížit výkon. Omezení může být užitečné pro diagnostiku nebo konkrétní program s potvrzeným problémem, výsledek však nelze přenášet na jinou hru nebo model CPU.
Některé hry nejprve spustí zprostředkující proces a pracovní vlákna vytvoří až později. Pro takové případy ProcessX umožňuje nastavit zpoždění použití spřažení. Pokud se vybraná maska po spuštění nezachová, zkuste nejprve zvýšit zpoždění a zachovat vybranou sadu jader.
Akce při spuštění a ukončení
Sekce “Akce při spuštění a ukončení”Pro každý profil lze sestavit posloupnost akcí nad jinými uživatelskými procesy:
- spustit nebo ukončit program;
- pozastavit nebo obnovit proces;
- použít režim efektivity;
- změnit priority a spřažení;
- přepnout schéma napájení;
- při ukončení hlavního procesu provést obnovení uloženého stavu.
Pro spuštění programu lze zadat zpoždění, argumenty a minimalizované okno. Před přidáním několika akcí každou z nich nejprve samostatně nastavte a otestujte.
Obnovení stavu
Sekce “Obnovení stavu”Obnovení je nutné nastavit samostatně: nepřidává se automaticky ke všem akcím. Pokud jsou změny potřeba pouze po dobu běhu hry nebo programu, přidejte akci obnovení při ukončení. Samostatně vyberte schéma napájení, které se má aktivovat po dokončení.
Akce při ukončení se provedou pouze tehdy, když Windows stihla zaregistrovat ukončení procesu a spustit skript ProcessX. Nouzové vypnutí počítače, poškození systémových součástí nebo ruční odstranění servisních prvků může obnovení zabránit. Po takovém případu zkontrolujte aktivní schéma napájení a stav dotčených programů ručně.
Režim efektivity
Sekce “Režim efektivity”Režim efektivity je vhodný pro program na pozadí, který nepotřebuje maximální odezvu. Windows využívá QoS a power throttling, aby takovou práci posunula směrem k energetické účinnosti a snížila tvorbu tepla. Nepoužívejte tento režim u hry, aplikace pro zachytávání, zpracování zvuku nebo jiného procesu citlivého na latenci bez samostatného ověření.
Vyprázdnění mezipaměti RAM
Sekce “Vyprázdnění mezipaměti RAM”Před spuštěním lze samostatnou akcí vyprázdnit mezipaměť RAM. Windows používá volnou paměť pro ukládání dat do mezipaměti, takže po vyprázdnění je může hra i systém muset znovu načítat z úložiště. To může způsobit další zpoždění a zasekávání. Více volné paměti samo o sobě systém nezrychluje.
Ponechte vyprazdňování vypnuté, pokud testy nepotvrdily, že pomáhá s vaším problémem.
Zabezpečení
Sekce “Zabezpečení”Ve výchozím nastavení ProcessX omezuje výběr kriticky důležitých systémových procesů. V běžném režimu nejsou nebezpečnější úrovně priority dostupné. I ostatní akce je třeba před použitím ověřit.
- Ukončení procesu může vést ke ztrátě neuložených dat. Po uplynutí zadané doby čekání může být aplikace ukončena vynuceně.
- Pozastavený proces přestane vykonávat činnost až do obnovení. Nepozastavujte součásti systému Windows, ovladače, anticheat ani ochranu.
- Neukončujte spouštěč, pokud jej hra používá k ověřování, aktualizacím nebo síťovému připojení.
- Nepřiřazujte stejné akce dvěma profilům, které se mohou spustit současně, dokud neověříte pořadí jejich provádění.
- Po aktualizaci hry zkontrolujte, zda se nezměnil název a cesta ke spustitelnému souboru.
Varování antiviru
Sekce “Varování antiviru”ProcessX automaticky reaguje na spuštění programů a může řídit jiné procesy. Takové chování někdy vyvolává varování heuristické analýzy antiviru.
Používejte pouze oficiální verzi BoosterX. Nevypínejte antivirus a nepřidávejte rozsáhlé výjimky jen kvůli ProcessX. Pokud je oficiální soubor detekován jako hrozba, aktualizujte databáze antiviru a předejte název detekce podpoře BoosterX k ověření.
Doporučený první profil
Sekce “Doporučený první profil”- Přidejte běžný uživatelský program, nikoli systémový proces.
- Ponechte výchozí priority a vyberte všechny logické procesory.
- Přidejte pouze jednu srozumitelnou akci, například spuštění pomocného programu.
- Spusťte hlavní proces a zkontrolujte výsledek.
- Ukončete jej standardním způsobem a ujistěte se, že se akce při ukončení provedla.
- Teprve poté přidávejte priority, spřažení (affinity) nebo řízení jiných procesů.
Zdroje a meze
Sekce “Zdroje a meze”- Microsoft: jak Windows používá priority plánování
- Microsoft: třídy priority procesu a riziko třídy Realtime
- Microsoft: proč by se spřažení (affinity) obvykle nemělo omezovat
- Microsoft: QoS a režim energeticky efektivního provádění
- Microsoft: výběr aktivního schématu napájení
Popis je aktuální k datu kontroly. Chcete-li zjistit, zda se zvýšilo FPS, snížila latence a zmizely záseky, otestujte profil na svém systému.
Poslední kontrola: 2026-08-24.
