Hoppa till innehåll

ProcessX skapar en separat profil för ett spel eller program och tillämpar den när motsvarande process startas. Profilen kan innehålla Windows-prioriteter, val av logiska processorer, kompatibilitetsinställningar samt ytterligare åtgärder vid start och avslutning.

ProcessX eliminerar behovet av att upprepade gånger konfigurera processer manuellt via Aktivitetshanteraren. Det utför de åtgärder du har valt varje gång programmet startas. Detta ger ingen automatisk ökning av FPS.

Ändringar som görs via Aktivitetshanteraren gäller ofta bara tills programmet stängs. Vid nästa start måste du välja prioritet, affinitet eller effektivitetsläge igen. Samtidigt som spelet kan en launcher, inspelningsprogram, webbläsare, synkronisering och andra bakgrundsprocesser starta.

ProcessX sparar en profil för en specifik körbar fil och reagerar på dess start och avslutning. Detta kräver varken drivrutiner från tredje part eller en ProcessX-övervakare som ständigt körs i bakgrunden.

För nya konfigurationer rekommenderas ProcessX istället för GameModeX. GameModeX fortsätter att vara igång under hela spelsessionen och innehåller äldre funktioner för Windows 10, medan ProcessX är avsett för vanliga processprofiler i Windows 11 som fortfarande stöds.

Välj något av följande sätt för att lägga till en process:

  • välj ett spel som hittats bland de installerade biblioteken;
  • välj en process som redan körs;
  • ange den körbara filen manuellt.

Den automatiska sökningen kanske inte hittar alla körbara filer för spelet. Launchern, själva spelet och dess anti-fusk-program kan ha olika processer. Kontrollera sökvägen och namnet på den valda filen innan du gör inställningarna.

Avsnitt Funktioner
Processinställningar Inaktivering av Fullscreen Optimizations och läget High DPI compatibility
Prioriteter CPU-prioritet, I/O-operationer och minnessidor; färdiga profiler för CPU- och I/O-uppgifter i bakgrunden
Affinitet Alla logiska processorer, en tråd per fysisk kärna, hoppa över den första tråden, endast P- eller E-kärnor på en hybrid-CPU, manuellt val
Vid start Rensning av RAM-cache, val av energischema och en sekvens av åtgärder för andra processer
Vid avslutning Val av energischema, återställning av sparat tillstånd och andra tilldelade åtgärder
Återanvändning Kopiering av hela profilen eller enskilda grupper av inställningar mellan processer

Kompatibilitetsinställningarna gäller den valda körbara filen. Inaktivering av Fullscreen Optimizations bör inte aktiveras automatiskt för alla spel. Mer information om skillnaderna mellan visningslägen och mätningarnas begränsningar finns i undersökningen av FSO och FSE.

Windows väljer nästa tråd som ska köras med hänsyn till dess scheduling priority. Att höja prioritetsklassen ger tråden en fördel framför konkurrerande trådar, men skapar inga ytterligare CPU-resurser.

För de flesta spel rekommenderas att behålla värdet “Standard”. Hög prioritet kan ta bort processortid från ljud, inmatning, drivrutiner och spelets bakgrundskomponenter. Microsoft varnar särskilt för att REALTIME_PRIORITY_CLASS kan tränga undan även viktiga systemprocesser och göra musen eller systemet oresponsivt.

Profilerna “CPU-uppgifter i bakgrunden” och “I/O-uppgifter i bakgrunden” är avsedda för rendering, kompilering, kodning, nedladdningar, säkerhetskopiering och synkronisering, när deras påverkan på det aktiva programmet behöver minskas. De är inte spelförinställningar.

Affinitet begränsar uppsättningen logiska processorer där Windows kan köra programmets trådar. ProcessX visar topologin för den tillgängliga CPU:n och låter dig, när systemet stöder det, välja P- och E-kärnor separat.

Behåll “Alla kärnor” om du inte gör mätningar. Microsoft rekommenderar generellt att inte begränsa affiniteten manuellt: en fast mask kan hindra schemaläggaren från att fördela trådar effektivt och sänka prestandan. En begränsning kan vara användbar för diagnostik eller för ett specifikt program med ett bekräftat problem, men resultatet kan inte överföras till ett annat spel eller en annan CPU-modell.

Vissa spel startar först en mellanliggande process och skapar arbetstrådarna senare. För sådana fall låter ProcessX dig ange en fördröjning innan affiniteten tillämpas. Om den valda masken inte sparas efter starten kan du först försöka öka fördröjningen samtidigt som du behåller den valda uppsättningen kärnor.

För varje profil kan du skapa en sekvens av åtgärder för andra användarprocesser:

  • starta eller stänga ett program;
  • pausa eller återuppta en process;
  • tillämpa effektivitetsläge;
  • ändra prioriteter och affinitet;
  • byta energischema;
  • utföra en återställning av det sparade tillståndet när huvudprocessen avslutas.

När du startar ett program kan du ange en fördröjning, argument och ett minimerat fönster. Innan du lägger till flera åtgärder bör du konfigurera och testa var och en separat.

Återställningen måste konfigureras separat: den läggs inte till automatiskt för alla åtgärder. Om ändringarna bara behövs medan spelet eller programmet körs lägger du till en återställningsåtgärd vid avslutning. Välj separat vilket energischema som ska aktiveras efter avslutningen.

Åtgärderna vid avslutning utförs bara om Windows hinner registrera att processen har avslutats och starta ProcessX-skriptet. En nödavstängning av datorn, skadade systemkomponenter eller manuell borttagning av tjänsteobjekt kan förhindra återställningen. Kontrollera manuellt det aktiva energischemat och tillståndet för de berörda programmen efter ett sådant fall.

Effektivitetsläget passar för bakgrundsprogram som inte kräver maximal respons. Windows använder QoS och power throttling för att flytta sådant arbete mot energieffektivitet och minska värmeutvecklingen. Tillämpa inte detta läge på ett spel, inspelningsprogram, ljudbearbetning eller någon annan latenskänslig process utan separat testning.

Innan starten kan du rensa RAM-cachen som en separat åtgärd. Windows använder ledigt minne för att cachelagra data, så efter rensningen kan spelet och systemet behöva läsa in dem från lagringsenheten igen. Detta kan orsaka ytterligare fördröjningar och hackningar. Mer ledigt minne gör inte i sig systemet snabbare.

Låt rensningen vara inaktiverad om tester inte har bekräftat att den hjälper mot ditt problem.

Som standard begränsar ProcessX valet av kritiska systemprocesser. I normalläge är de mest riskabla prioritetsnivåerna inte tillgängliga. Även övriga åtgärder bör kontrolleras innan de tillämpas.

  • Att avsluta en process kan leda till förlust av osparade data. Efter den angivna väntetiden kan programmet tvingas att avslutas.
  • En pausad process slutar utföra arbete tills den återupptas. Pausa inte Windows-komponenter, drivrutiner, antifusk eller skydd.
  • Avsluta inte startprogrammet om spelet använder det för autentisering, uppdateringar eller nätverksanslutning.
  • Tilldela inte samma åtgärder till två profiler som kan köras samtidigt innan du har kontrollerat i vilken ordning de körs.
  • Kontrollera efter en speluppdatering om namnet och sökvägen till den körbara filen har ändrats.

ProcessX reagerar automatiskt när program startas och kan styra andra processer. Sådant beteende utlöser ibland varningar från antivirusprogrammets heuristiska analys.

Använd endast den officiella versionen av BoosterX. Inaktivera inte antivirusprogrammet och lägg inte till omfattande undantag enbart för ProcessX:s skull. Om den officiella filen identifieras som ett hot uppdaterar du antivirusdefinitionerna och skickar namnet på detekteringen till BoosterX-supporten för granskning.

  1. Lägg till ett vanligt användarprogram, inte en systemprocess.
  2. Behåll standardprioriteterna och välj alla logiska processorer.
  3. Lägg bara till en tydlig åtgärd, till exempel att starta ett hjälpprogram.
  4. Starta huvudprocessen och kontrollera resultatet.
  5. Avsluta den på normalt sätt och säkerställ att åtgärden vid avslutning utfördes.
  6. Lägg först därefter till prioriteter, affinitet eller styrning av andra processer.

Beskrivningen är aktuell per kontrollens datum. För att ta reda på om FPS ökade, om latensen minskade och om hackningarna försvann testar du profilen på ditt eget system.

Senaste kontroll: 2026-08-24.