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ProcessX crée un profil distinct pour un jeu ou un programme et l’applique au lancement du processus correspondant. Le profil peut contenir les priorités Windows, la sélection des processeurs logiques, les paramètres de compatibilité ainsi que des actions supplémentaires au lancement et à la fermeture.

ProcessX évite de devoir reconfigurer manuellement les processus via le Gestionnaire des tâches. Il reproduit les actions que vous avez choisies à chaque lancement. Cela n’apporte aucun gain automatique de FPS.

Les modifications effectuées via le Gestionnaire des tâches ne s’appliquent souvent que jusqu’à la fermeture du programme. Au lancement suivant, il faut de nouveau choisir la priorité, l’affinité ou le mode d’efficacité. En même temps que le jeu, un lanceur, une application d’enregistrement, un navigateur, une synchronisation et d’autres processus en arrière-plan peuvent démarrer.

ProcessX enregistre un profil pour un fichier exécutable spécifique et réagit à son lancement et à sa fermeture. Cela ne nécessite ni pilote tiers, ni moniteur ProcessX fonctionnant en permanence en arrière-plan.

Pour les nouvelles configurations, ProcessX est recommandé à la place de GameModeX. GameModeX reste lancé pour accompagner la session de jeu et contient des fonctions héritées de Windows 10, tandis que ProcessX est destiné aux profils de processus classiques sous Windows 11 pris en charge.

Pour ajouter un processus, choisissez l’une des méthodes suivantes :

  • sélectionner un jeu trouvé parmi les bibliothèques installées ;
  • sélectionner un processus déjà en cours d’exécution ;
  • indiquer manuellement le fichier exécutable.

La recherche automatique peut ne pas trouver tous les fichiers exécutables d’un jeu. Le lanceur, le jeu lui-même et son anti-triche peuvent avoir des processus différents. Avant la configuration, vérifiez le chemin et le nom du fichier sélectionné.

Section Fonctionnalités
Paramètres du processus Désactivation de Fullscreen Optimizations et mode High DPI compatibility
Priorités Priorité CPU, des opérations d’E/S et des pages mémoire ; profils prêts à l’emploi pour les tâches CPU et E/S en arrière-plan
Affinité Tous les processeurs logiques, un thread par cœur physique, saut du premier thread, uniquement cœurs P ou E sur un CPU hybride, choix manuel
Au lancement Vidage du cache RAM, sélection du mode de gestion de l’alimentation et séquence d’actions sur d’autres processus
À la fermeture Sélection du mode de gestion de l’alimentation, restauration de l’état enregistré et autres actions assignées
Réutilisation Copie de l’intégralité du profil ou de groupes de paramètres individuels entre processus

Les paramètres de compatibilité s’appliquent au fichier exécutable sélectionné. La désactivation de Fullscreen Optimizations ne doit pas être activée automatiquement pour chaque jeu. Les différences entre les modes d’affichage et les limites des mesures sont détaillées dans l’étude sur FSO et FSE.

Windows choisit le thread suivant à exécuter en tenant compte de sa scheduling priority. L’augmentation de la classe de priorité donne au thread un avantage sur les threads concurrents, mais ne crée pas de ressources CPU supplémentaires.

Pour la plupart des jeux, il est recommandé de conserver les valeurs « Par défaut ». Une priorité élevée peut retirer du temps processeur à l’audio, aux entrées, aux pilotes et aux composants en arrière-plan du jeu. Microsoft avertit séparément que REALTIME_PRIORITY_CLASS peut supplanter même des processus système importants et rendre la souris ou le système non réactif.

Les profils « Tâches CPU en arrière-plan » et « Tâches E/S en arrière-plan » sont destinés au rendu, à la compilation, à l’encodage, aux téléchargements, aux sauvegardes et à la synchronisation, lorsqu’il faut réduire leur impact sur le programme actif. Ils ne constituent pas des préréglages pour le jeu.

L’affinité limite l’ensemble des processeurs logiques sur lesquels Windows peut exécuter les threads du programme. ProcessX affiche la topologie du CPU disponible et, lorsque le système la prend en charge, permet de sélectionner séparément les cœurs P et E.

Sans mesures, conservez « Tous les cœurs ». Microsoft recommande de manière générale de ne pas limiter manuellement l’affinité : un masque strict peut empêcher le planificateur de répartir efficacement les threads et réduire les performances. Une limitation peut être utile pour un diagnostic ou pour un programme précis présentant un problème confirmé, mais le résultat ne peut pas être transposé à un autre jeu ou à un autre modèle de CPU.

Certains jeux lancent d’abord un processus intermédiaire, puis créent les threads de travail ultérieurement. Pour ces cas, ProcessX permet de définir un délai avant l’application de l’affinité. Si le masque sélectionné n’est pas conservé après le lancement, essayez d’abord d’augmenter le délai tout en conservant l’ensemble de cœurs choisi.

Pour chaque profil, il est possible de définir une séquence d’actions sur d’autres processus utilisateur :

  • lancer ou fermer un programme ;
  • suspendre ou reprendre un processus ;
  • appliquer le mode d’efficacité ;
  • modifier les priorités et l’affinité ;
  • changer de mode de gestion de l’alimentation ;
  • à la fermeture du processus principal, effectuer la restauration de l’état enregistré.

Pour le lancement d’un programme, il est possible d’indiquer un délai, des arguments et une fenêtre réduite. Avant d’ajouter plusieurs actions, configurez et testez chacune séparément.

La restauration doit être configurée séparément : elle n’est pas ajoutée automatiquement à toutes les actions. Si les modifications ne sont nécessaires que pendant l’exécution du jeu ou du programme, ajoutez une action de restauration à la fermeture. Sélectionnez séparément le mode de gestion de l’alimentation qui doit être activé après la fin de l’exécution.

Les actions à la fermeture ne s’exécutent que si Windows a eu le temps d’enregistrer la fin du processus et de lancer le script ProcessX. Un arrêt brutal de l’ordinateur, l’endommagement de composants système ou la suppression manuelle d’éléments utilitaires peut empêcher la restauration. Après un tel incident, vérifiez manuellement le mode de gestion de l’alimentation actif et l’état des programmes concernés.

Le mode d’efficacité convient à un programme en arrière-plan qui n’a pas besoin d’une réactivité maximale. Windows utilise QoS et power throttling afin d’orienter ce travail vers l’efficacité énergétique et de réduire le dégagement thermique. N’appliquez pas ce mode à un jeu, à une application de capture, au traitement audio ou à tout autre processus sensible à la latence sans vérification préalable.

Avant le lancement, il est possible de vider le cache RAM par une action distincte. Windows utilise la mémoire libre pour mettre les données en cache ; après le vidage, le jeu et le système peuvent devoir les relire depuis le stockage. Cela peut provoquer des latences et des saccades supplémentaires. Davantage de mémoire libre n’accélère pas le système en soi.

Laissez le vidage désactivé si les tests n’ont pas confirmé qu’il aide dans votre cas.

Par défaut, ProcessX limite la sélection des processus système critiques. En mode normal, les niveaux de priorité les plus dangereux ne sont pas disponibles. Les autres actions doivent également être vérifiées avant leur application.

  • La fermeture d’un processus peut entraîner la perte de données non enregistrées. Après le délai d’attente défini, l’application peut être arrêtée de force.
  • Un processus suspendu cesse toute exécution jusqu’à sa reprise. Ne suspendez pas les composants Windows, les pilotes, l’anti-triche ou les protections.
  • Ne fermez pas le lanceur si le jeu l’utilise pour l’authentification, les mises à jour ou la connexion réseau.
  • N’attribuez pas les mêmes actions à deux profils susceptibles de s’exécuter simultanément avant d’avoir vérifié leur ordre d’exécution.
  • Après une mise à jour du jeu, vérifiez que le nom et le chemin du fichier exécutable n’ont pas changé.

ProcessX réagit automatiquement au lancement des programmes et peut contrôler d’autres processus. Ce comportement déclenche parfois des avertissements de l’analyse heuristique de l’antivirus.

Utilisez uniquement la version officielle de BoosterX. Ne désactivez pas l’antivirus et n’ajoutez pas d’exclusions étendues uniquement pour ProcessX. Si le fichier officiel est détecté comme une menace, mettez à jour les bases de données de l’antivirus et transmettez le nom de la détection à l’assistance de BoosterX pour vérification.

  1. Ajoutez un programme utilisateur classique, et non un processus système.
  2. Conservez les priorités par défaut et sélectionnez tous les processeurs logiques.
  3. N’ajoutez qu’une seule action compréhensible, par exemple le lancement d’un programme auxiliaire.
  4. Lancez le processus principal et vérifiez le résultat.
  5. Fermez-le normalement et assurez-vous que l’action de fermeture a bien été exécutée.
  6. Ce n’est qu’ensuite que vous devez ajouter des priorités, une affinité ou le contrôle d’autres processus.

Cette description est valable à la date de vérification. Pour savoir si les FPS ont augmenté, si la latence a diminué et si les saccades ont disparu, testez le profil sur votre propre système.

Dernière vérification : 2026-08-24.