Accélération de la souris
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Recommandation
Selon la situationDésactivez l’accélération si vous voulez une réaction identique du pointeur Windows lors d’un mouvement lent et rapide de la souris.
Ce n’est pas une optimisation obligatoire pour chaque jeu. Les applications avec Raw Input reçoivent le mouvement de la souris d’une autre manière et peuvent ne pas dépendre de l’accélération du pointeur Windows.
- On choisit généralement
- Désactivé
- Effet principal
- Comportement du curseur
- FPS et mémoire
- Aucun effet attendu
L’accélération de la souris dans Windows est liée au paramètre « Améliorer la précision du pointeur ». Lorsqu’il est activé, Windows peut modifier le déplacement du pointeur en fonction de la vitesse de déplacement de la souris. Microsoft décrit cette fonction comme une aide au pointage précis lors d’un mouvement lent.
Après la désactivation, le pointeur réagit au mouvement de la souris de manière plus uniforme. L’impact sur les FPS, la consommation de mémoire ou la latence n’a pas été mesuré dans cet article ; il n’y a ici aucune conclusion sur ces indicateurs.
Ce qui change
Section intitulée « Ce qui change »La différence est surtout visible dans l’Explorateur de fichiers, le navigateur, sur le bureau et dans les applications qui utilisent le déplacement standard du pointeur Windows. Lorsque l’accélération est activée, une même distance physique de déplacement de la souris peut entraîner un déplacement différent du curseur selon la vitesse de déplacement.
Après la désactivation, un temps d’adaptation peut être nécessaire. La vitesse du curseur reste quant à elle un réglage utilisateur distinct.
Jeux et Raw Input
Section intitulée « Jeux et Raw Input »L’impact sur un jeu dépend de la manière dont il reçoit les données de la souris. Microsoft distingue les messages ordinaires de déplacement du pointeur et Raw Input : pour le chemin ordinaire, Windows applique pointer acceleration, tandis que les données WM_INPUT ne reçoivent pas ce traitement.
Par conséquent, un jeu qui utilise réellement Raw Input pour le contrôle de la caméra peut ne pas dépendre du réglage d’accélération de Windows. Cela ne peut pas être transposé automatiquement à chaque jeu, à son menu ou à son overlay : le chemin d’entrée concret doit être vérifié séparément.
La désactivation de l’accélération aide à rendre le contrôle plus prévisible : le curseur Windows et les jeux sans Raw Input seront perçus de manière plus uniforme. Il ne faut pas s’attendre à un gain de performance universel de ce fait.
Recommandation
Section intitulée « Recommandation »Désactivez si :
- vous avez besoin d’une réaction constante du curseur à différentes vitesses de déplacement ;
- vous jouez à des jeux compétitifs et souhaitez exclure l’accélération de Windows des facteurs possibles ;
- la différence entre le comportement du curseur sur le bureau et celui de la visée dans certains jeux vous gêne.
Vous pouvez laisser activé si :
- le contrôle actuel vous convient et vous ne souhaitez pas changer un comportement habituel ;
- vous travaillez principalement avec le pointeur Windows et appréciez un pointage précis plus léger lors des mouvements lents ;
- vous utilisez un touchpad ou un autre dispositif de pointage dont le comportement doit être évalué séparément.
Comment vérifier le résultat
Section intitulée « Comment vérifier le résultat »- Mémorisez la position actuelle du curseur de vitesse du pointeur.
- Déplacez la souris sur une même distance physique, d’abord lentement, puis rapidement.
- Comparez le déplacement du curseur avec l’accélération activée et désactivée.
- Vérifiez séparément les jeux que vous utilisez. Ne tirez pas de conclusion sur Raw Input uniquement d’après le nom du réglage dans le menu du jeu.
Pour ce réglage, il n’est pas nécessaire de comparer les FPS ou la consommation de mémoire : le changement attendu concerne le traitement du mouvement du pointeur.
Comment modifier et rétablir
Section intitulée « Comment modifier et rétablir »Dans BoosterX, ouvrez « Optimisation » → « Base » → « Saisie et interface » → « Accélération de la souris » et placez l’interrupteur en position « Activé » : BoosterX appliquera l’état sans accélération du pointeur. Cliquez sur « Appliquer » en bas de la page. Si « Application instantanée » est activée, la modification est effectuée immédiatement.
Dans Windows, le paramètre se trouve dans les propriétés avancées de la souris : Paramètres → Bluetooth et appareils → Souris → Paramètres supplémentaires de la souris → Options du pointeur. Le nom de la section peut légèrement différer selon les versions de Windows.
Pour retrouver la sensation précédente via BoosterX, ouvrez à nouveau « Optimisation » → « Base » → « Saisie et interface » → « Accélération de la souris », placez l’interrupteur en position « Désactivé » : BoosterX rétablira l’accélération standard de Windows. Cliquez ensuite sur « Appliquer ». Autre possibilité dans Windows : réactivez « Améliorer la précision du pointeur ».
Sources et limites de la vérification
Section intitulée « Sources et limites de la vérification »- Modification des paramètres de la souris : emplacement et rôle du paramètre d’amélioration de la précision du pointeur.
- Mouvement de souris haute précision : différences entre le mouvement ordinaire du pointeur et
WM_INPUT. - Structure RAWMOUSE : Microsoft indique que Raw Input ne dépend pas de la vitesse de la souris dans le panneau de configuration.
L’utilisation de Raw Input dans des jeux spécifiques et le comportement de moteurs particuliers n’ont pas été vérifiés ici. Des mesures directes de la latence pour ce réglage n’ont pas été effectuées.
Dernière vérification : 2026-09-20.
