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建議

視情況而定

如果您希望 Windows 指標在滑鼠緩慢與快速移動時有相同的反應,請關閉加速。

這不是每款遊戲都必須的優化。使用 Raw Input 的應用程式以另一種方式取得滑鼠移動,可能不受 Windows 指標加速影響。

通常選擇
關閉
主要效果
游標行為
FPS 與記憶體
不預期有影響

Windows 中的滑鼠加速與 「增強指標的準確性」 參數有關。啟用時,Windows 可能會依滑鼠移動速度改變指標的位移。Microsoft 將此功能描述為在緩慢移動時協助精確瞄準。

關閉後,指標對滑鼠移動的反應會更為均勻。本文未測量對 FPS、記憶體用量或延遲的影響;此處沒有關於這些指標的結論。

差異最明顯的地方是檔案總管、瀏覽器、桌面,以及使用 Windows 標準指標移動的應用程式。啟用加速時,相同的滑鼠物理移動距離可能因移動速度不同而導致游標位移不同。

關閉後可能需要一段時間適應。游標速度仍是獨立的個人設定。

對遊戲的影響取決於遊戲如何取得滑鼠資料。Microsoft 區分一般的指標移動訊息與 Raw Input:一般路徑由 Windows 套用 pointer acceleration,而 WM_INPUT 資料不會經過此處理。

因此,真正使用 Raw Input 控制視角的遊戲可能不受 Windows 加速設定影響。這不能自動套用到每款遊戲、其選單或覆蓋層:具體的輸入路徑需要個別確認。

關閉加速有助於讓操作更可預測:Windows 游標與不使用 Raw Input 的遊戲感受會更一致。不應期待由此獲得通用的效能提升。

請關閉,如果:

  • 您需要在不同移動速度下維持一致的游標反應;
  • 您遊玩競技類遊戲,並希望排除 Windows 加速這個可能因素;
  • 您覺得桌面游標與個別遊戲準星的行為差異不便。

可以保持啟用,如果:

  • 目前的操作方式對您來說很順手,您不想改變習慣的行為;
  • 您主要使用 Windows 指標工作,並重視緩慢移動時較輕鬆的精確瞄準;
  • 您使用觸控板或其他指向裝置,其行為需要個別評估。
  1. 記住目前游標速度滑桿的位置。
  2. 讓滑鼠移動相同的物理距離,先慢後快。
  3. 比較啟用與關閉加速時的游標位移。
  4. 另外測試您使用的遊戲。不要只憑遊戲選單中的設定名稱就對 Raw Input 下結論。

此設定不需要比較 FPS 或記憶體用量:預期的變化與指標移動的處理有關。

在 BoosterX 中開啟 「優化」→「基本」→「輸入與介面」→「滑鼠加速」,並將開關切換到「啟用」:BoosterX 會套用無指標加速的狀態。點擊頁面下方的 「套用」。如果已啟用 「即時套用」,變更會立即執行。

在 Windows 中,此參數位於滑鼠的進階內容:設定 → 藍牙與裝置 → 滑鼠 → 其他滑鼠選項 → 指標選項。各 Windows 版本中的區段名稱可能略有不同。

若要透過 BoosterX 還原先前的感受,請再次開啟 「優化」→「基本」→「輸入與介面」→「滑鼠加速」,將開關切換到「關閉」:BoosterX 會還原 Windows 的預設加速。然後點擊 「套用」。Windows 中的替代做法:再次啟用「增強指標的準確性」。

此處未驗證個別遊戲是否使用 Raw Input,以及特定引擎的行為。未對此設定進行直接的延遲測量。

最後檢查:2026-09-20。