Peles paātrinājums
Šajā lapā
Ieteikums
Atkarībā no situācijasIzslēdziet paātrinājumu, ja vēlaties vienmērīgu Windows rādītāja reakciju gan lēnas, gan ātras peles kustības laikā.
Šī nav obligāta optimizācija katrai spēlei. Lietotnes ar Raw Input saņem peles kustību citā veidā un var nebūt atkarīgas no Windows rādītāja paātrinājuma.
- Parasti izvēlas
- Izslēgts
- Galvenais efekts
- Kursora uzvedība
- FPS un atmiņa
- Efekts nav gaidāms
Peles paātrinājums Windows ir saistīts ar parametru “Uzlabota rādītāja precizitāte”. Kad tas ir ieslēgts, Windows var mainīt rādītāja pārvietojumu atkarībā no peles kustības ātruma. Microsoft raksturo šo funkciju kā palīdzību precīzai mērķēšanai lēnas kustības laikā.
Pēc izslēgšanas rādītājs reaģē uz peles kustību vienmērīgāk. Ietekme uz FPS, atmiņas patēriņu vai aizturi šajā rakstā netika mērīta; secinājumu par šiem rādītājiem šeit nav.
Kas mainās
Section titled “Kas mainās”Atšķirība ir pamanāma galvenokārt File Explorer, pārlūkā, darbvirsmā un lietotnēs, kas izmanto standarta Windows rādītāja kustību. Kad paātrinājums ir ieslēgts, vienāds fiziskais peles kustības attālums var radīt atšķirīgu kursora pārvietojumu atkarībā no kustības ātruma.
Pēc izslēgšanas var būt nepieciešams laiks, lai pierastu. Kursora ātrums šajā gadījumā paliek atsevišķs lietotāja iestatījums.
Spēles un Raw Input
Section titled “Spēles un Raw Input”Ietekme uz spēli ir atkarīga no tā, kā tā saņem peles datus. Microsoft nošķir parastos rādītāja kustības ziņojumus un Raw Input: parastajam Windows ceļam Windows piemēro pointer acceleration, bet dati WM_INPUT nesaņem šo apstrādi.
Tāpēc spēle, kas patiešām izmanto Raw Input kameras vadībai, var nebūt atkarīga no Windows paātrinājuma iestatījuma. To nevar automātiski attiecināt uz katru spēli, tās izvēlni vai pārklājumu: konkrētais ievades ceļš ir jāpārbauda atsevišķi.
Paātrinājuma izslēgšana palīdz padarīt vadību paredzamāku: Windows kursors un spēles bez Raw Input jutīsies vienmērīgāk. Universālu veiktspējas pieaugumu no tā nevajadzētu gaidīt.
Ieteikums
Section titled “Ieteikums”Izslēdziet, ja:
- jums nepieciešama nemainīga kursora reakcija pie dažādiem kustības ātrumiem;
- jūs spēlējat sacensību spēles un vēlaties izslēgt Windows paātrinājumu no iespējamajiem faktoriem;
- jums ir neērta atšķirība starp kursora uzvedību darbvirsmā un tēmēkļa uzvedību atsevišķās spēlēs.
Varat atstāt ieslēgtu, ja:
- pašreizējā vadība jums ir ērta un nevēlaties mainīt ierasto uzvedību;
- jūs galvenokārt strādājat ar Windows rādītāju un novērtējat vieglāku precīzu mērķēšanu lēnu kustību laikā;
- jūs izmantojat skārienpaliktni vai citu rādītājierīci, kuras uzvedība jānovērtē atsevišķi.
Kā pārbaudīt rezultātu
Section titled “Kā pārbaudīt rezultātu”- Iegaumējiet pašreizējo kursora ātruma slīdņa pozīciju.
- Pārvelciet peli vienādu fizisko attālumu vispirms lēni, pēc tam ātri.
- Salīdziniet kursora pārvietojumu ar ieslēgtu un izslēgtu paātrinājumu.
- Atsevišķi pārbaudiet izmantotās spēles. Neizdariet secinājumu par Raw Input tikai pēc iestatījuma nosaukuma spēles izvēlnē.
Šim iestatījumam nav jāsalīdzina FPS vai atmiņas patēriņš: gaidāmās izmaiņas attiecas uz rādītāja kustības apstrādi.
Kā mainīt un atgriezt
Section titled “Kā mainīt un atgriezt”BoosterX atveriet “Optimizācija” → “Pamata” → “Ievade un saskarne” → “Peles paātrinājums” un pārslēdziet slēdzi pozīcijā “Ieslēgts”: BoosterX piemēros stāvokli bez rādītāja paātrinājuma. Nospiediet “Lietot” lapas apakšā. Ja ir ieslēgta “Tūlītēja lietošana”, izmaiņas tiek veiktas uzreiz.
Windows parametrs atrodas peles papildu rekvizītos: Iestatījumi → Bluetooth un ierīces → Peles → Papildu peles opcijas → Rādītāja opcijas. Sadaļas nosaukums dažādās Windows versijās var nedaudz atšķirties.
Lai atgrieztu iepriekšējo sajūtu, izmantojot BoosterX, vēlreiz atveriet “Optimizācija” → “Pamata” → “Ievade un saskarne” → “Peles paātrinājums”, pārslēdziet slēdzi pozīcijā “Izslēgts”: BoosterX atgriezīs Windows standarta paātrinājumu. Pēc tam nospiediet “Lietot”. Alternatīvs ceļš Windows: vēlreiz ieslēdziet “Uzlaboto rādītāja precizitāti”.
Avoti un pārbaudes robežas
Section titled “Avoti un pārbaudes robežas”- Peles iestatījumu maiņa: rādītāja precizitātes paaugstināšanas parametra atrašanās vieta un mērķis.
- Augstas precizitātes peles kustība: atšķirības starp parasto rādītāja kustību un
WM_INPUT. - RAWMOUSE struktūra: Microsoft norāda, ka Raw Input nav atkarīgs no peles ātruma vadības panelī.
Raw Input izmantošana atsevišķās spēlēs un konkrētu dzinēju uzvedība šeit netika pārbaudīta. Tieši aiztures mērījumi šim iestatījumam netika veikti.
Pēdējā pārbaude: 2026-09-20.
