মাউস অ্যাক্সেলারেশন
На этой странице
সুপারিশ
পরিস্থিতি অনুযায়ীঅ্যাক্সেলারেশন বন্ধ করুন, যদি আপনি মাউসের ধীর ও দ্রুত নড়াচড়ায় Windows পয়েন্টারের একই রকম প্রতিক্রিয়া চান।
এটি প্রতিটি গেমের জন্য বাধ্যতামূলক অপ্টিমাইজেশন নয়। Raw Input ব্যবহারকারী অ্যাপ্লিকেশনগুলো মাউসের নড়াচড়া অন্য উপায়ে পায় এবং Windows পয়েন্টার অ্যাক্সেলারেশনের উপর নির্ভর নাও করতে পারে।
- সাধারণত বেছে নেন
- বন্ধ
- মূল প্রভাব
- কার্সরের আচরণ
- FPS ও মেমরি
- প্রভাব প্রত্যাশিত নয়
সংক্ষেপে
Заголовок раздела «সংক্ষেপে»Windows-এ মাউস অ্যাক্সেলারেশন «পয়েন্টার নির্ভুলতা বাড়ান» সেটিংসের সঙ্গে সম্পর্কিত। এটি চালু থাকলে Windows মাউস নড়াচড়ার গতির উপর নির্ভর করে পয়েন্টারের স্থানচ্যুতি পরিবর্তন করতে পারে। Microsoft এই ফিচারটিকে ধীর গতিতে নির্ভুল লক্ষ্য নির্ধারণে সহায়তা হিসেবে বর্ণনা করে।
বন্ধ করার পর পয়েন্টার মাউসের নড়াচড়ায় আরও সমানভাবে সাড়া দেয়। FPS, মেমরি ব্যবহার বা লেটেন্সির উপর প্রভাব এই নিবন্ধে মাপা হয়নি; এসব সূচক সম্পর্কে এখানে কোনো সিদ্ধান্ত নেই।
কী পরিবর্তিত হয়
Заголовок раздела «কী পরিবর্তিত হয়»পার্থক্য মূলত File Explorer, ব্রাউজার, ডেস্কটপ এবং Windows-এর ডিফল্ট পয়েন্টার নড়াচড়া ব্যবহার করে এমন অ্যাপে চোখে পড়ে। অ্যাক্সেলারেশন চালু থাকলে মাউসের একই ভৌত দূরত্ব নড়াচড়ার গতির উপর নির্ভর করে কার্সরের ভিন্ন স্থানচ্যুতি ঘটাতে পারে।
বন্ধ করার পর অভ্যস্ত হতে সময় লাগতে পারে। কার্সরের গতি এতে আলাদা ব্যবহারকারী সেটিং হিসেবেই থাকে।
গেম এবং Raw Input
Заголовок раздела «গেম এবং Raw Input»গেমের উপর প্রভাব নির্ভর করে সে মাউসের ডেটা কীভাবে পায় তার উপর। Microsoft সাধারণ পয়েন্টার মুভমেন্ট মেসেজ এবং Raw Input আলাদা করে: সাধারণ Windows পথে pointer acceleration প্রয়োগ হয়, কিন্তু WM_INPUT ডেটায় এই প্রক্রিয়াকরণ হয় না।
তাই যে গেম সত্যিই ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণে Raw Input ব্যবহার করে, সেটি Windows-এর অ্যাক্সেলারেশন সেটিংসের উপর নির্ভর নাও করতে পারে। এটি প্রতিটি গেম, তার মেনু বা ওভারলেতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রয়োগ করা যায় না: নির্দিষ্ট ইনপুট পথ আলাদাভাবে যাচাই করতে হবে।
অ্যাক্সেলারেশন বন্ধ করা নিয়ন্ত্রণকে আরও পূর্বানুমেয় করতে সাহায্য করে: Windows কার্সর এবং Raw Input ছাড়া গেমগুলো আরও একরকম অনুভূত হবে। এ থেকে সর্বজনীন পারফরম্যান্স বৃদ্ধি আশা করা উচিত নয়।
সুপারিশ
Заголовок раздела «সুপারিশ»বন্ধ করুন, যদি:
- বিভিন্ন গতিতে নড়াচড়ার সময় আপনার কার্সরের ধ্রুবক প্রতিক্রিয়া প্রয়োজন হয়;
- আপনি প্রতিযোগিতামূলক গেম খেলেন এবং সম্ভাব্য কারণ থেকে Windows-এর অ্যাক্সেলারেশন বাদ দিতে চান;
- ডেস্কটপে কার্সরের আচরণ এবং কিছু গেমে ক্রসহেয়ারের মধ্যে পার্থক্য আপনার কাছে অসুবিধাজনক লাগে।
চালু রাখতে পারেন, যদি:
- বর্তমান নিয়ন্ত্রণ আপনার কাছে আরামদায়ক এবং আপনি অভ্যস্ত আচরণ বদলাতে না চান;
- আপনি মূলত Windows পয়েন্টার নিয়ে কাজ করেন এবং ধীর নড়াচড়ায় আরও সহজ নির্ভুল লক্ষ্য নির্ধারণকে মূল্য দেন;
- আপনি টাচপ্যাড বা অন্য নির্দেশক ডিভাইস ব্যবহার করেন, যার আচরণ আলাদাভাবে মূল্যায়ন করা প্রয়োজন।
ফলাফল কীভাবে যাচাই করবেন
Заголовок раздела «ফলাফল কীভাবে যাচাই করবেন»- কার্সরের গতির স্লাইডারের বর্তমান অবস্থান মনে রাখুন।
- মাউসটি একই ভৌত দূরত্বে প্রথমে ধীরে, তারপর দ্রুত চালান।
- অ্যাক্সেলারেশন চালু ও বন্ধ অবস্থায় কার্সরের স্থানচ্যুতি তুলনা করুন।
- আপনি যে গেমগুলো ব্যবহার করেন সেগুলো আলাদাভাবে যাচাই করুন। গেমের মেনুতে সেটিংসের নাম দেখেই Raw Input সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেবেন না।
এই সেটিংসের জন্য FPS বা মেমরি ব্যবহার তুলনা করার প্রয়োজন নেই: প্রত্যাশিত পরিবর্তন পয়েন্টারের নড়াচড়া প্রক্রিয়াকরণের সঙ্গে সম্পর্কিত।
কীভাবে পরিবর্তন করবেন এবং ফিরিয়ে আনবেন
Заголовок раздела «কীভাবে পরিবর্তন করবেন এবং ফিরিয়ে আনবেন»BoosterX-এ «অপ্টিমাইজেশন» → «মৌলিক» → «ইনপুট ও ইন্টারফেস» → «মাউস অ্যাক্সেলারেশন» খুলুন এবং টগলটি «চালু» অবস্থানে নিন: BoosterX পয়েন্টার অ্যাক্সেলারেশন ছাড়া অবস্থা প্রয়োগ করবে। পেজের নিচে «প্রয়োগ করুন» চাপুন। «তাৎক্ষণিক প্রয়োগ» চালু থাকলে পরিবর্তনটি সঙ্গে সঙ্গে কার্যকর হয়।
Windows-এ সেটিংসটি মাউসের অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যে রয়েছে: সেটিংস → Bluetooth ও ডিভাইস → মাউস → মাউসের অতিরিক্ত সেটিংস → পয়েন্টার সেটিংস। Windows-এর সংস্করণভেদে বিভাগের নাম কিছুটা ভিন্ন হতে পারে।
BoosterX-এর মাধ্যমে আগের অনুভূতি ফিরিয়ে আনতে আবার «অপ্টিমাইজেশন» → «মৌলিক» → «ইনপুট ও ইন্টারফেস» → «মাউস অ্যাক্সেলারেশন» খুলুন, টগলটি «বন্ধ» অবস্থানে নিন: BoosterX Windows-এর ডিফল্ট অ্যাক্সেলারেশন ফিরিয়ে দেবে। তারপর «প্রয়োগ করুন» চাপুন। Windows-এ বিকল্প পথ: আবার «পয়েন্টার নির্ভুলতা বাড়ান» চালু করুন।
সূত্র এবং যাচাইয়ের সীমা
Заголовок раздела «সূত্র এবং যাচাইয়ের সীমা»- মাউস সেটিংস পরিবর্তন: পয়েন্টার নির্ভুলতা বাড়ানোর সেটিংসের অবস্থান ও উদ্দেশ্য।
- উচ্চ-নির্ভুল মাউস মুভমেন্ট: সাধারণ পয়েন্টার মুভমেন্ট এবং
WM_INPUT-এর মধ্যে পার্থক্য। - RAWMOUSE স্ট্রাকচার: Microsoft উল্লেখ করে যে Raw Input কন্ট্রোল প্যানেলে মাউসের গতির উপর নির্ভর করে না।
আলাদা গেমে Raw Input-এর ব্যবহার এবং নির্দিষ্ট ইঞ্জিনের আচরণ এখানে যাচাই করা হয়নি। এই সেটিংসের জন্য সরাসরি লেটেন্সি পরিমাপ করা হয়নি।
সর্বশেষ যাচাই: 2026-09-20।
