Перейти к содержимому

Windows-এ MPO: Multiplane Overlay কীভাবে কাজ করে এবং কখন এটি বন্ধ করা উচিত

На этой странице

MPO কে Windows default অবস্থায় রাখুন। তাহলে Windows, DWM, ড্রাইভার এবং GPU যেখানে সমর্থিত সেখানে স্বয়ংক্রিয়ভাবে হার্ডওয়্যার প্লেন বেছে নিতে পারে। এতে MPO স্থায়ীভাবে ব্যবহার করা আবশ্যক নয়। MPO সাময়িকভাবে বন্ধ করা উচিত শুধু পুনরুৎপাদনযোগ্য ঝিকিমিকি, কালো ফ্রেম, হ্যাং বা স্টাটার নির্ণয়ের জন্য। প্রথমে BoosterX-এ GameReadyX-এর মাধ্যমে কনফিগারেশন পরীক্ষা করুন এবং পরিচিত ড্রাইভার সমস্যা পাওয়া গেলে তা সমাধান করুন।

স্ট্যাটাস: MPO ডিভাইস এবং হার্ডওয়্যার প্লেনের ভূমিকা Microsoft কর্তৃক নথিভুক্ত। OverlayTestMode পাঠ এবং 5 মানের নিষ্ক্রিয়কারী আচরণ Windows সিস্টেম কম্পোনেন্টের তিনটি সংস্করণের আমাদের স্ট্যাটিক পরীক্ষায় নিশ্চিত হয়েছে। প্যারামিটারটিতে অ্যাক্সেস আগে সংগৃহীত Windows 11 24H2 এবং 25H2 ট্রেসে পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে। এই গবেষণায় প্রকৃত GPU-তে পারফরম্যান্স, বিদ্যুৎ খরচ এবং ভৌত বিলম্ব পরিমাপ করা হয়নি।

MPO হলো WDDM-এর হার্ডওয়্যার প্লেন ব্যবস্থা, যা DWM-এর কাজ কমাতে পারে এবং ফ্রেমকে আরও সরাসরি পথে ডিসপ্লেতে পাঠাতে পারে। Windows default অবস্থা সিস্টেমের জন্য উভয় আউটপুট বিকল্প খোলা রাখে, আর জোরপূর্বক বন্ধ করা সাধারণ কম্পোজিশনে ফিরিয়ে আনে। MPO বন্ধ করা উচিত শুধু পুনরুৎপাদনযোগ্য আউটপুট সমস্যা নির্ণয়ের জন্য।

সাধারণ কম্পোজিশনে DWM উইন্ডোর সারফেসগুলোকে ডেস্কটপের চূড়ান্ত ফ্রেমে একত্র করে। Multiplane Overlay (MPO) একাধিক উপযুক্ত সারফেসকে আলাদা হার্ডওয়্যার প্লেন হিসেবে সরাসরি ভিডিও কার্ডের ইমেজ আউটপুট ব্লকে পাঠানোর সুযোগ দেয়। এমন প্লেন হতে পারে অ্যাপ্লিকেশনের সারফেস, ভিডিও বা DWM-এর বাফার চেইন (swap chain)।

এর মানে এই নয় যে প্রতিটি উইন্ডো স্থায়ীভাবে আলাদা প্লেন ব্যবহার করে। Windows ড্রাইভার ও হার্ডওয়্যারের সক্ষমতা জিজ্ঞাসা করে, তারপর ফরম্যাট, আকার, স্কেলিং, অবস্থান, কালার স্পেস এবং অন্যান্য সীমাবদ্ধতার নির্দিষ্ট সমন্বয় যাচাই করে। সমন্বয়টি উপযুক্ত না হলে সিস্টেম সাধারণ কম্পোজিশনে ফিরে যায়।

Microsoft Windows 8.1 থেকে MPO-কে WDDM-এর অংশ হিসেবে বর্ণনা করে। আধুনিক flip model-এ DWM অ্যাপ্লিকেশনকে একটি হার্ডওয়্যার scanout plane বরাদ্দ করতে পারে। এটি অ্যাপ্লিকেশনের উপরে অন্য কনটেন্ট এলেও Independent Flip সংরক্ষণ করতে দেয়। উপযুক্ত পরিস্থিতিতে DWM কম কম্পোজিশনের কাজ করে, আর অ্যাপ্লিকেশনের ফ্রেম আরও সরাসরি পথে ডিসপ্লের দিকে পাঠানো হয়।

কেন Windows default স্থায়ীভাবে বন্ধ করার চেয়ে ভালো

Заголовок раздела « কেন Windows default স্থায়ীভাবে বন্ধ করার চেয়ে ভালো»

Windows default অবস্থা সিস্টেমের জন্য MPO এবং সাধারণ কম্পোজিশন উভয়ই доступনীয় রাখে। DWM নির্দিষ্ট ফ্রেমের জন্য আউটপুট পদ্ধতি বেছে নেয় এবং হার্ডওয়্যার প্লেন অনুপলব্ধ হলে সাধারণ কম্পোজিশনে ফিরে যায়।

জোরপূর্বক বন্ধ করা পুরো সিস্টেমের জন্য এই বিকল্পটি সরিয়ে দেয়। সম্ভাব্য পরিণতি:

  • অ্যাপ্লিকেশন Hardware Composed: Independent Flip পথ হারায়;
  • অতিরিক্ত কম্পোজিশনের কাজ DWM বা GPU-তে ফিরে আসে;
  • কপির পরিমাণ, মেমোরির চাপ এবং বিদ্যুৎ খরচ বাড়তে পারে;
  • উইন্ডো গেম বা ভিডিও হার্ডওয়্যার প্লেনের সুবিধা হারাতে পারে;
  • ফলাফল নির্ভর করে GPU, ড্রাইভার, ডিসপ্লে, HDR, VRR এবং খোলা উইন্ডোর সেটের উপর।

Microsoft ফ্রেম আউটপুটের আরও কার্যকর উপায় হিসেবে flip model এবং DirectFlip সুপারিশ করে। NVIDIA-ও উল্লেখ করে যে MPO পারফরম্যান্স বাড়াতে, বিদ্যুৎ খরচ কমাতে এবং উইন্ডো গেমে বিলম্ব কমাতে পারে। এই সুবিধাগুলো শর্তসাপেক্ষ এবং প্রতিটি কম্পিউটারে নিশ্চিত নয়।

তাই এই নিবন্ধে «MPO চালু রাখা» মানে বৈশ্বিক নিষেধাজ্ঞা আরোপ না করা। প্লেনের প্রকৃত ব্যবহার যাই হোক Windows গতিশীলভাবে নির্ধারণ করে।

আমরা চারটি দাবি যাচাই করেছি:

  1. Windows প্রকৃতপক্ষে OverlayTestMode কে গ্রাফিক্স কম্পোজিশন প্যারামিটার হিসেবে পড়ে।
  2. 5 মান পরীক্ষিত Windows সংস্করণগুলোতে MPO-প্রার্থীদের ব্যবহার নিষিদ্ধ করে।
  3. জোরপূর্বক সেটিং ছাড়া নির্বাচন Windows-এর হাতেই থাকে।
  4. এমন একটি টগলের অস্তিত্ব প্রমাণ করে না যে এটি প্রয়োগ করলে FPS বাড়ে বা ইনপুট বিলম্ব কমে।
পরিবেশ পরীক্ষা ফলাফল
Windows 10 22H2, কম্পোনেন্ট 10.0.19041.1949 সিস্টেম কম্পোনেন্টের স্ট্যাটিক পরীক্ষা 5 মান MPO-প্রার্থী নির্বাচনকে প্রত্যাখ্যানে রূপান্তর করে
Windows 11 24H2, কম্পোনেন্ট 10.0.26100.863 স্ট্যাটিক পরীক্ষা এবং আগে সংগৃহীত সিস্টেম ট্রেস প্যারামিটার পড়া হয়; 5 মান পরীক্ষিত overlay-পথ বন্ধ করে
Windows 11 25H2, কম্পোনেন্ট 10.0.26100.7689 স্ট্যাটিক পরীক্ষা এবং আগে সংগৃহীত সিস্টেম ট্রেস প্যারামিটার পড়া হয়; 5 মান নিষ্ক্রিয়কারী আচরণ সংরক্ষণ করে

Windows 10 22H2 এবং Windows 11 26H1-এর জন্য উপযুক্ত সিস্টেম ট্রেস নেই। Windows 10-এর স্ট্যাটিক পরীক্ষা এই কোডের প্রকৃত সম্পাদন নিশ্চিত করে না। ভবিষ্যতের বিল্ড আলাদাভাবে পরীক্ষা করতে হবে।

গবেষণাটি তিনটি স্বাধীন শ্রেণির ডেটা একত্র করে:

  • WDDM, DXGI flip model, DirectFlip এবং MPO সম্পর্কে Microsoft-এর ডকুমেন্টেশন;
  • পরীক্ষিত Windows সংস্করণগুলো প্যারামিটারটি পড়ে এবং 5 মান আলাদাভাবে প্রক্রিয়া করে—তার স্ট্যাটিক পরীক্ষা;
  • আগে সংগৃহীত সিস্টেম ট্রেস, যা Windows 11 24H2 এবং 25H2-তে DWM-এর প্যারামিটার অ্যাক্সেস নিশ্চিত করে।

GameReadyX-এ MPO নির্ণয়ের ব্যবহারকারী আচরণ আলাদাভাবে পরীক্ষা করা হয়েছে: সিদ্ধান্ত ম্যাট্রিক্স নির্বাচিত 10টির মধ্যে 10টি স্বয়ংক্রিয় পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়েছে। এই পরীক্ষাগুলোর মধ্যে রয়েছে স্বাভাবিক অবস্থা, জোরপূর্বক বন্ধ, অজানা মান, ডেটার অনুপস্থিতি এবং পরিচিত পুরনো ড্রাইভার কনফিগারেশন।

প্রকৃত GPU-তে নতুন পরীক্ষা চালানো হয়নি। MPO promotion, frametime, বিদ্যুৎ খরচ বা click-to-photon latency-এর প্রমাণ হিসেবে ভার্চুয়াল GPU ব্যবহার করা হয় না।

OverlayTestMode জোরপূর্বক DWM-এর আচরণ বদলায় এবং Microsoft কর্তৃক নথিভুক্ত নয়। পরীক্ষিত তিনটি Windows সংস্করণে 5 মান MPO হার্ডওয়্যার প্লেনের ব্যবহার নিষিদ্ধ করেছিল। NVIDIA-এর অফিসিয়াল পেজেও MPO বন্ধ ও পুনরুদ্ধারের আলাদা ফাইল পাওয়া যায়; পরিবর্তনের পরে পুনরায় চালু করা প্রয়োজন।

ফলাফল ব্যাখ্যা করার সময় বিবেচনা করুন:

  • OverlayTestMode=5 আলাদা কোনো গেম নয়, বরং বৈশ্বিক কম্পোজিশন নীতি বদলায়;
  • মানের উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি দেখায় না যে নির্দিষ্ট মুহূর্তে নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশন MPO-প্লেন ব্যবহার করেছে কি না।

অন্যান্য সংখ্যাসূচক মান Microsoft-এর প্রকাশ্য স্থিতিশীল ইন্টারফেস নয়। পরীক্ষিত সংস্করণগুলোর মধ্যে তাদের অর্থ বদলেছে, তাই Wiki সেগুলোকে «অপ্টিমাইজেশনের স্তর» হিসেবে প্রয়োগ করার সুপারিশ করে না।

কোথায় অনুরূপ সমস্যা পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে

Заголовок раздела « কোথায় অনুরূপ সমস্যা পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে»

ঝিকিমিকি বা স্টাটার নিজে থেকে MPO সমস্যা প্রমাণ করে না। Microsoft উল্লেখ করে যে স্ক্রিন ঝিকিমিকি সাধারণত display driver বা অসঙ্গতিপূর্ণ অ্যাপ্লিকেশনের সাথে সম্পর্কিত এবং প্রথমে ড্রাইভার আপডেট, রোলব্যাক বা পুনঃইনস্টল পরীক্ষা করার সুপারিশ করে।

সরবরাহকারী ও সময়কাল প্রকাশ্যে বর্ণিত ঘটনা এর থেকে যা বোঝা যায়
NVIDIA 461.09 NVIDIA 461.09 থেকে MPO সমর্থনের কথা জানিয়েছিল। বৈশ্বিকভাবে V-Sync বন্ধ থাকলে উইন্ডো অ্যাপ্লিকেশনে ছবি ছিঁড়ে যেতে পারত: আলাদা MPO-প্লেন স্বাধীনভাবে আউটপুট হতো। NVIDIA MPO বন্ধ ও পুনরুদ্ধারের ফাইলও প্রকাশ করেছিল। MPO উইন্ডো মোডে ফ্রেম আউটপুট বদলায়। প্রস্তুতকারক সাময়িক বন্ধকে সমাধান হিসেবে অনুমোদন করেছিল, কিন্তু আধুনিক ড্রাইভারে MPO বন্ধ করার এটি ভিত্তি নয়।
AMD 22.11.2 রিলিজ নোটে Chromium-এ একসাথে দুটি ভিডিও চালানোর সময় সিস্টেমের স্লোডাউন ও ইন্টারফেস ঝিকিমিকি, পাশাপাশি ভিডিও, VRR এবং একাধিক ডিসপ্লের সমস্যা উল্লেখ করা হয়েছে। 23.2.1-এ Chromium ও একাধিক ডিসপ্লের একটি ঘটনা সংশোধিত হিসেবে উল্লেখ করা হয়েছে। প্রথমে ড্রাইভার আপডেট করুন। AMD এই সমস্যাগুলোর কারণ হিসেবে MPO-কে নাম দেয় না, তাই এখানে এটি বন্ধ করার কার্যকারিতা নিশ্চিত নয়।
Intel 30.0.100.x Intel-এর প্রকাশ্য আলোচনায় পুরনো ড্রাইভার সংস্করণে, যার মধ্যে 30.0.100.9955 রয়েছে, DWM-এর মেমোরি খরচ বৃদ্ধি, হ্যাং এবং Chromium সমস্যা পরীক্ষা করা হয়েছে। ব্যবহারকারীদের ফলাফল ভিন্ন ছিল। এই পুরনো DWM ও ড্রাইভার সমস্যাগুলোর MPO-এর সাথে সম্পর্ক প্রতিষ্ঠিত হয়নি। প্রথমে আপডেট বা OEM ড্রাইভার পরীক্ষা করা উচিত। স্বয়ংক্রিয়ভাবে MPO বন্ধ করার ভিত্তি নেই।

সমস্যার রিপোর্টে প্রায়ই একাধিক শর্ত একত্রে থাকত: ব্রাউজারের হার্ডওয়্যার অ্যাক্সিলারেশন, ভিডিও, ভিন্ন রিফ্রেশ রেটের একাধিক ডিসপ্লে, VRR, HDR, উইন্ডো গেম এবং নির্দিষ্ট ড্রাইভার সংস্করণ। এমন একটি কনফিগারেশনের সমাধান অন্যটির জন্য উপযুক্ত নাও হতে পারে।

BoosterX-এ GameReadyX উপলব্ধ কনফিগারেশনের ভিত্তিতে MPO নির্ণয় দেখায়:

  • বর্তমান Windows default অবস্থা বা জোরপূর্বক সেটিং;
  • Windows বিল্ড;
  • শনাক্তকৃত GPU;
  • গ্রাফিক্স ড্রাইভারের সংস্করণ;
  • পুরনো কনফিগারেশনের পরীক্ষিত অসঙ্গতি ঘটনার সাথে মিল।

বৈশ্বিক নিষেধাজ্ঞার নিশ্চিত কারণ না থাকলে GameReadyX MPO কে Windows default-এ রাখে। কোনো কারণ পাওয়া না গেলেও MPO যদি ইতিমধ্যে জোরপূর্বক বন্ধ করা থাকে, তবে পরীক্ষা স্বাভাবিক অবস্থা পুনরুদ্ধারের প্রস্তাব দেয়। অজানা মান এবং অসম্পূর্ণ তথ্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে ওভাররাইট করা হয় না।

পুরনো AMD এবং Intel কনফিগারেশনের জন্য GameReadyX ড্রাইভার সমস্যার কথা জানায়। রেজিস্ট্রি পরিবর্তনের প্রস্তাব দেওয়া হয় না: প্রাথমিক উপকরণ উপসর্গ নিশ্চিত করে, কিন্তু সেগুলোর কারণ হিসেবে MPO প্রতিষ্ঠা করে না। স্বয়ংক্রিয় বন্ধ শুধু নির্দিষ্ট পুরনো NVIDIA পরিস্থিতির জন্য প্রস্তাব করা হয়, যার জন্য প্রস্তুতকারক এমন সমাধান প্রকাশ করেছে।

GameReadyX পরিচিত কনফিগারেশন পরীক্ষা করে, বর্তমান frametime পরিমাপ না করে এবং স্ক্রিনে ঝিকিমিকি শনাক্ত না করে। উপসর্গের কারণ নিশ্চিত করতে সুপারিশের পরে এর পুনরুৎপাদন মূল এবং পরিবর্তিত সেটিংয়ের সাথে তুলনা করতে হবে।

নিরাপদে সমস্যা কীভাবে পরীক্ষা করবেন

Заголовок раздела « নিরাপদে সমস্যা কীভাবে পরীক্ষা করবেন»
  1. উপসর্গ পুনরুৎপাদন করুন এবং সঠিক পরিস্থিতি লিখে রাখুন: অ্যাপ্লিকেশন, উইন্ডো মোড, ডিসপ্লে, HDR, VRR এবং রিফ্রেশ রেট।
  2. BoosterX-এ GameReadyX চালু করুন এবং MPO নির্ণয় খুলুন।
  3. পরিচিত পুরনো ড্রাইভার সংস্করণ পাওয়া গেলে প্রথমে তা আপডেট করুন। আপডেটের পরপরই সমস্যা দেখা দিলে আগের স্থিতিশীল সংস্করণের সাথে তুলনা করুন।
  4. একসাথে ড্রাইভার, MPO, HDR, VRR এবং উইন্ডো মোড পরিবর্তন করবেন না। নইলে উন্নতির কারণ অজানা থেকে যাবে।
  5. সাময়িক MPO বন্ধ শুধু তখনই প্রয়োগ করুন যখন GameReadyX নথিভুক্ত workaround নির্দেশ করে অথবা সাধারণ নির্ণয়ের পরেও উপসর্গ স্থিরভাবে পুনরুৎপাদিত হয়।
  6. Windows পুনরায় চালু করুন এবং একই পরিস্থিতি পুনরাবৃত্তি করুন।
  7. উন্নতি না হলে সঙ্গে সঙ্গে Windows default পুনরুদ্ধার করুন।

ফ্রেম আউটপুটের পদ্ধতি PresentMon-এর মাধ্যমে পরীক্ষা করা যায়। Hardware Composed: Independent Flip মোড মানে অ্যাপ্লিকেশনকে MPO হার্ডওয়্যার প্লেন দেওয়া হয়েছে। সাধারণ FPS কাউন্টার এবং রেজিস্ট্রির অবস্থা এটি দেখায় না।

  • MPO Windows-এর গ্রাফিক্স সাবসিস্টেমের অংশ এবং WDDM ও গ্রাফিক্স ড্রাইভারের মাধ্যমে সমর্থিত।
  • নির্দিষ্ট কনফিগারেশন সমর্থিত হলে MPO একাধিক প্লেন হার্ডওয়্যারে উপস্থাপন করতে দেয়।
  • Windows MPO গতিশীলভাবে বেছে নেয়; চালু থাকা সুবিধা মানে স্থায়ী ব্যবহার নয়।
  • OverlayTestMode=5 সিস্টেম কম্পোনেন্টের পরীক্ষিত তিনটি সংস্করণে MPO বন্ধ করে।
  • পরীক্ষিত Windows 11 24H2 এবং 25H2 ট্রেসে DWM এই প্যারামিটারটি অ্যাক্সেস করেছিল।
  • প্রস্তুতকারকদের ডকুমেন্টেশন আলাদা পুরনো আউটপুট ও ড্রাইভার সমস্যা এবং MPO বন্ধ করার সমাধানের অস্তিত্ব নিশ্চিত করে।
  • নিশ্চিত workaround না পাওয়া গেলে GameReadyX ডিফল্টভাবে Windows default সংরক্ষণ বা পুনরুদ্ধার করে।
  • সাধারণ আধুনিক সিস্টেমে MPO বন্ধ করলে FPS বাড়ে।
  • MPO বন্ধ করলে input latency বা click-to-photon latency কমে।
  • যেকোনো ঝিকিমিকি, কালো ফ্রেম, স্টাটার বা DWM মেমোরি বৃদ্ধির কারণ MPO।
  • NVIDIA-এর পুরনো workaround বর্তমান AMD, Intel বা NVIDIA ড্রাইভারে প্রযোজ্য।
  • একই ড্রাইভার সংস্করণ ভিন্ন GPU, ডিসপ্লে এবং Windows builds-এ একই আচরণ করে।
  • 5 ছাড়া অন্য OverlayTestMode মান Windows সংস্করণগুলোর মধ্যে স্থিতিশীল অর্থ রাখে।

গবেষণায় প্রকৃত GPU-তে জোড়ায় চালানো রান নেই এবং FPS, frametime, পাওয়ার বা বিলম্বের পরিমাপ নেই। সিস্টেম ট্রেস প্যারামিটার পড়া নিশ্চিত করে, কিন্তু MPO plane-এর প্রকৃত বরাদ্দ প্রমাণ করে না। স্ট্যাটিক পরীক্ষা সিস্টেম কম্পোনেন্টের তিনটি সংস্করণে সীমাবদ্ধ।

AMD এবং Intel-এর প্রকাশ্য উপকরণ ড্রাইভারের উপসর্গ বর্ণনা করে, কিন্তু সেগুলোর কারণ হিসেবে MPO প্রতিষ্ঠা করে না। সেগুলো থেকে সিদ্ধান্ত করা যায় না যে MPO বন্ধ করলে সমস্যা দূর হবে।

গবেষণা এবং ব্যবহৃত টুল BoosterX-এর ডেভেলপারের, যিনি MPO নির্ণয় এবং এর অবস্থা পরিবর্তনের সুযোগ দেন, তাই ফলাফলে ডেভেলপারের সরাসরি স্বার্থ রয়েছে। পদ্ধতি এবং প্রযোজ্যতার সীমা উপরে বর্ণিত, আর সিদ্ধান্তগুলো উন্মুক্ত ডেটা এবং উল্লিখিত প্রকাশ্য সূত্র থেকে যাচাই করা যায়। পারফরম্যান্সে নেতিবাচক ফলাফল এবং Windows default সংরক্ষণের সুপারিশ স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা হয়েছে।

স্থায়ীভাবে প্রস্তাবিত অবস্থা: Windows default। «FPS অপ্টিমাইজেশন», input lag কমানো বা অন্যের টুইক তালিকার ভিত্তিতে MPO বন্ধ করবেন না।

পুনরুৎপাদনযোগ্য স্টাটার, ঝিকিমিকি, কালো ফ্রেম বা ভিডিও ও একাধিক ডিসপ্লেতে ত্রুটি দেখা দিলে GameReadyX দিয়ে শুরু করুন। সমস্যাযুক্ত ড্রাইভার সংশোধন বা রোলব্যাক বৈশ্বিক সমাধানের চেয়ে preferable। MPO কেবল তখনই বন্ধ রাখুন যখন নিয়ন্ত্রিত তুলনার পরে একই উপসর্গ অদৃশ্য হয় এবং default পুনরুদ্ধারের পরে ফিরে আসে।

GameReadyX-এ Windows default পুনরুদ্ধার বেছে নিন এবং কম্পিউটার পুনরায় চালু করুন। জোরপূর্বক সেটিং প্রত্যাহার করা হবে, এবং Windows আবার নিজে থেকে হার্ডওয়্যার প্লেন বেছে নিতে পারবে।

আপনি যদি অন্য উপায়ে সেটিং পরিবর্তন করে থাকেন, তবে একই সরবরাহকারীর সংশ্লিষ্ট অফিসিয়াল পুনরুদ্ধার সরঞ্জাম ব্যবহার করুন। OverlayTestMode-এ এলোমেলো সংখ্যা বসাবেন না।

প্রকাশ্য সূত্র এবং বাক্যগঠন যাচাই করা হয়েছে: 2026-08-24।

  • 2026-09-20: স্বার্থের দ্বন্দ্ব সম্পর্কিত ডিসক্লেইমার গবেষণা ও টুলের মালিকানা সহ পূর্ণ বাক্যগঠনে জোরদার করা হয়েছে।
  • 2026-08-24: প্রথম প্রকাশ; Windows 10 22H2, Windows 11 24H2 এবং 25H2-এর অভ্যন্তরীণ পরীক্ষার ফলাফল, vendor-cases-এর সীমা এবং GameReadyX-এর সুপারিশ যোগ করা হয়েছে।