Перейти к содержимому

সুপারিশ

50 Hz চালু করুন

গেমিং PC-তে সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যাকগ্রাউন্ড Raw Input হ্যান্ডলারগুলো প্রায় 50-60 Hz-এ সীমাবদ্ধ করুন।

ব্যাকগ্রাউন্ড অ্যাপ্লিকেশনগুলো মাউসের নড়াচড়া কম ঘন ঘন প্রক্রিয়া করবে। পরীক্ষিত পরিস্থিতিতে সক্রিয় গেম উইন্ডো পূর্ণ ফ্রিকোয়েন্সিতে ইনপুট পেতে থাকে।

ব্যাকগ্রাউন্ড হ্যান্ডলার
প্রায় 50-60 Hz
ফোরগ্রাউন্ডে গেম
পূর্ণ ফ্রিকোয়েন্সি
সিস্টেম
Windows 11

কিছু প্রোগ্রাম ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকলেও Raw Input-এর মাধ্যমে মাউস ইভেন্ট পায়। এগুলো হতে পারে চ্যাট প্রোগ্রাম, লঞ্চার, ব্রাউজার, ওভারলে এবং অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশন। যদি এমন কোনো হ্যান্ডলার সিস্টেমের ফ্রিকোয়েন্সি সীমাবদ্ধতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়, তাহলে ইন্টারভাল বাড়িয়ে 20 ms করলে তার কাছে পৌঁছানো মেসেজের সংখ্যা WM_INPUT কমে যায়। মাউস নড়াচড়ার সময় তাকে কম ইভেন্ট প্রক্রিয়া করতে হয়।

Windows 11 24H2-তে একটি ভৌত পরিমাপে সিস্টেমের ফ্রিকোয়েন্সি সীমাবদ্ধতার অধীনে ব্যাকগ্রাউন্ড হ্যান্ডলারের জন্য প্রায় 125,5 Hz পাওয়া গেছে; সক্রিয় উইন্ডো পূর্ণ ফ্রিকোয়েন্সিতে ইনপুট পাচ্ছিল। 20 ms ইন্টারভালের প্রকাশ্য পরীক্ষায় ব্যাকগ্রাউন্ড ফ্রিকোয়েন্সি ছিল প্রায় 50-60 Hz। এটি FPS-এর উপর প্রভাব নির্বিশেষে ব্যাকগ্রাউন্ড ইভেন্ট প্রক্রিয়াকরণ হ্রাসের বিষয়টি নিশ্চিত করে।

ফিল্ড মান
Hive ও পাথ HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
চালু করা RawMouseThrottleEnabled, REG_DWORD, 1
ইন্টারভাল RawMouseThrottleDuration, REG_DWORD, 20 ms
ফেরানো BoosterX-এ Windows default অবস্থার মাধ্যমে দুটি মানই মুছে ফেলুন

এই সেটিংটি সমর্থিত Windows 11 বিল্ডের জন্য। Windows 10 এবং প্রাথমিক Windows 11-এ BoosterX এটি প্রস্তাব করে না।

  • সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যাকগ্রাউন্ড হ্যান্ডলারগুলো মাউস নড়াচড়ার কম মেসেজ পাবে ও প্রক্রিয়া করবে;
  • সক্রিয় গেম উচ্চ ইনপুট ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রাখবে: 50 Hz-এর সীমাবদ্ধতা তার উপর প্রযোজ্য নয়;
  • মাউস নড়াচড়ার সময়, যখন ইভেন্ট আসে, ব্যাকগ্রাউন্ড কাজ কমে যায়।

অ্যাপ্লিকেশনগুলো RIDEV_INPUTSINK ব্যবহার নাও করতে পারে বা সিস্টেমের সীমাবদ্ধতায় ভিন্নভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে। Discord, Steam বা Chrome-এর নির্দিষ্ট কোনো সংস্করণ এমন ব্যাকগ্রাউন্ড ইনপুট পায় কি না, তা জানতে আলাদা পরীক্ষা প্রয়োজন। সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যাকগ্রাউন্ড হ্যান্ডলারের জন্য 20 ms ইন্টারভাল ইভেন্ট ডেলিভারির ফ্রিকোয়েন্সি কমায়।

মাউস নড়াচড়ার ব্যাকগ্রাউন্ড ভিজ্যুয়ালাইজেশন বা ঘন ঘন ইভেন্টের উপর নির্ভরশীল হটকি প্রক্রিয়াকরণ কম মসৃণভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে। সাধারণ গেমের জন্য এটি গ্রহণযোগ্য সমঝোতা: সক্রিয় গেম পূর্ণ ইনপুট ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রাখে, আর নিষ্ক্রিয় উইন্ডোর জন্য সাধারণত 50 Hz যথেষ্ট।

কীভাবে পরিবর্তন ও ফেরানো যায়

Заголовок раздела «কীভাবে পরিবর্তন ও ফেরানো যায়»

BoosterX-এ «অপ্টিমাইজেশন» → «টুইক» → «ইনপুট» → «Raw Input-এর ব্যাকগ্রাউন্ড ইভেন্টের ফ্রিকোয়েন্সি কমানো» খুলে টগলটি চালু করুন। 20 ms ইন্টারভাল নির্বাচিত হবে, অর্থাৎ সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যাকগ্রাউন্ড হ্যান্ডলারগুলোর জন্য প্রায় 50-60 Hz। পেজের নিচে «প্রয়োগ করুন» চাপুন। যদি «তাৎক্ষণিক প্রয়োগ» চালু থাকে, পরিবর্তনটি সঙ্গে সঙ্গে কার্যকর হয়।

যদি নির্দিষ্ট কোনো ব্যাকগ্রাউন্ড অ্যাপ্লিকেশনের উচ্চতর ফ্রিকোয়েন্সি প্রয়োজন হয়, এই টগলটি বন্ধ করুন, আবার «প্রয়োগ করুন» চাপুন এবং অ্যাপ্লিকেশনটি সম্পূর্ণভাবে পুনরায় চালু করুন।

পরিমাপগুলো পরীক্ষিত পরিস্থিতিতে ব্যাকগ্রাউন্ডে ইভেন্ট ডেলিভারির ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস এবং সক্রিয় উইন্ডোতে পূর্ণ ইনপুট ফ্রিকোয়েন্সি বজায় থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে। এগুলো যেকোনো প্রোগ্রামের সেটের জন্য FPS বৃদ্ধি বা CPU লোড হ্রাস নির্ধারণ করে না।

সর্বশেষ যাচাই: 2026-09-20।