Raw Input पृष्ठभूमि इवेंट दर कम करें
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50 Hz सक्षम करेंगेमिंग PC के लिए संगत पृष्ठभूमि Raw Input हैंडलर को लगभग 50-60 Hz तक सीमित करें।
पृष्ठभूमि ऐप्स माउस की गतिविधियों को कम बार प्रोसेस करेंगे। परीक्षण किए गए परिदृश्य में सक्रिय गेम विंडो पूरी आवृत्ति पर इनपुट प्राप्त करती रहती है।
- पृष्ठभूमि हैंडलर
- लगभग 50-60 Hz
- अग्रभूमि में गेम
- पूरी आवृत्ति
- सिस्टम
- Windows 11
संक्षेप में
Section titled “संक्षेप में”कुछ प्रोग्राम पृष्ठभूमि में भी Raw Input के ज़रिए माउस इवेंट प्राप्त करते हैं। ये चैट प्रोग्राम, लॉन्चर, ब्राउज़र, ओवरले और अन्य ऐप्स हो सकते हैं। यदि ऐसा हैंडलर सिस्टम की आवृत्ति सीमा के साथ संगत है, तो अंतराल को 20 ms तक बढ़ाने से उसे डिलीवर होने वाले संदेशों की संख्या WM_INPUT कम हो जाती है। माउस हिलाने पर उसे कम इवेंट प्रोसेस करने पड़ते हैं।
Windows 11 24H2 पर भौतिक मापन ने सिस्टम आवृत्ति सीमा के साथ पृष्ठभूमि हैंडलर के लिए लगभग 125,5 Hz दिखाया; सक्रिय विंडो पूरी आवृत्ति पर इनपुट प्राप्त कर रही थी। 20 ms अंतराल की सार्वजनिक जाँच में पृष्ठभूमि आवृत्ति लगभग 50-60 Hz रही। यह FPS पर प्रभाव से स्वतंत्र रूप से पृष्ठभूमि इवेंट प्रोसेसिंग में कमी की पुष्टि करता है।
रेजिस्ट्री में बदलाव
Section titled “रेजिस्ट्री में बदलाव”| फ़ील्ड | मान |
|---|---|
| Hive और पथ | HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse |
| सक्षम करना | RawMouseThrottleEnabled, REG_DWORD, 1 |
| अंतराल | RawMouseThrottleDuration, REG_DWORD, 20 ms |
| वापसी | BoosterX में Windows default स्थिति के ज़रिए दोनों मान हटाएँ |
यह सेटिंग समर्थित Windows 11 बिल्ड के लिए है। Windows 10 और शुरुआती Windows 11 पर BoosterX इसे प्रस्तावित नहीं करता।
वास्तव में क्या बेहतर होगा
Section titled “वास्तव में क्या बेहतर होगा”- संगत पृष्ठभूमि हैंडलर कम माउस मूवमेंट संदेश प्राप्त और प्रोसेस करेंगे;
- सक्रिय गेम उच्च इनपुट आवृत्ति बनाए रखेगा: 50 Hz की सीमा उस पर लागू नहीं होती;
- माउस हिलाने के दौरान, जब इवेंट आते हैं, पृष्ठभूमि कार्य कम हो जाता है।
ऐप्स RIDEV_INPUTSINK का उपयोग नहीं कर सकते या सिस्टम सीमा पर अलग-अलग प्रतिक्रिया दे सकते हैं। यह जानने के लिए कि Discord, Steam या Chrome का कोई विशिष्ट संस्करण ऐसा पृष्ठभूमि इनपुट प्राप्त करता है या नहीं, अलग जाँच आवश्यक है। संगत पृष्ठभूमि हैंडलर के लिए 20 ms का अंतराल इवेंट डिलीवरी की आवृत्ति घटाता है।
सेटिंग की कीमत
Section titled “सेटिंग की कीमत”माउस मूवमेंट का पृष्ठभूमि विज़ुअलाइज़ेशन या बार-बार आने वाले इवेंट पर निर्भर हॉटकी प्रोसेसिंग कम सहज प्रतिक्रिया दे सकती है। सामान्य गेम के लिए यह स्वीकार्य समझौता है: सक्रिय गेम पूरी इनपुट आवृत्ति बनाए रखता है, और निष्क्रिय विंडो के लिए आम तौर पर 50 Hz पर्याप्त होता है।
कैसे बदलें और वापस लाएँ
Section titled “कैसे बदलें और वापस लाएँ”BoosterX में «अनुकूलन» → «ट्वीक्स» → «इनपुट» → «Raw Input की पृष्ठभूमि घटनाओं की आवृत्ति कम करें» खोलें और टॉगल सक्षम करें। 20 ms का अंतराल चुना जाएगा, यानी संगत पृष्ठभूमि हैंडलर के लिए लगभग 50-60 Hz। पृष्ठ के नीचे «लागू करें» दबाएँ। यदि «तत्काल अनुप्रयोग» सक्षम है, तो बदलाव तुरंत हो जाता है।
यदि किसी विशिष्ट पृष्ठभूमि ऐप को अधिक आवृत्ति चाहिए, तो यह टॉगल बंद करें, फिर से «लागू करें» दबाएँ और ऐप को पूरी तरह पुनः आरंभ करें।
स्रोत और जाँच की सीमाएँ
Section titled “स्रोत और जाँच की सीमाएँ”- पृष्ठभूमि Raw Input throttling का अध्ययन भौतिक मापन और स्क्रीनशॉट के साथ।
- RawMouseThrottleBufferTester, सार्वजनिक टेस्टर और स्रोत कोड।
- Microsoft KB5027303, high report rate माउस की प्रोसेसिंग में बदलाव।
मापन परीक्षण किए गए परिदृश्य में पृष्ठभूमि में इवेंट डिलीवरी की आवृत्ति में कमी और सक्रिय विंडो में पूरी इनपुट आवृत्ति बने रहने की पुष्टि करते हैं। वे किसी भी प्रोग्राम सेट के लिए FPS वृद्धि या CPU लोड में कमी निर्धारित नहीं करते।
अंतिम जाँच: 2026-09-20।
