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बेंचमार्क की पुनरावृत्ति जाँच

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अभिलेखीय शोध। नीचे दिए गए डेटा 2026-09-04 को संस्करण 0.5.2 पर प्राप्त किए गए थे। तालिकाएँ, CSV और स्क्रिप्ट पुराने सूत्र Performance / Core Latency / Consistency को भार 50/30/20 के साथ संरक्षित रखते हैं। ये ऑनलाइन रैंकिंग के वर्तमान अंक नहीं हैं और न ही नए CPU/GPU/Latency मॉडल की जाँच है। CV का मान 0,256% को स्वतः उस पर लागू नहीं किया जा सकता। वर्तमान सूत्र अलग से वर्णित है।

इस शृंखला के बाद GPU-लोड की कार्यप्रणाली और निष्पादन बदल गए। पुराने आँकड़ों की पुनर्गणना नई हार्डवेयर शृंखला का विकल्प नहीं है। इस अद्यतन में मूल प्रेक्षण और प्रकाशित गणनाएँ नहीं बदली गईं।

1920×1080 वाले छह प्रयोगों में PC Score का भिन्नता गुणांक 0,256% है। कम रिज़ॉल्यूशन वाले दो रन इन छह के औसत से +0,392% और −0,070% विचलित हुए। एक ही PC पर प्रसार कम रहा, लेकिन इन आँकड़ों से अन्य कॉन्फ़िगरेशन पर शोर का अनुमान नहीं लगाया जा सकता।

यहाँ 2026-09-04 के सभी आठ रनों का विश्लेषण है। कोई भी रन तालिकाओं से बाहर नहीं किया गया। गणनाएँ 2026-09-07 को पुनः की गईं।

पैरामीटर शृंखला का डेटा
CPU AMD Ryzen 7 7800X3D, 8 भौतिक कोर / 16 लॉजिकल प्रोसेसर
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070
Windows बिल्ड 26200; परिणामों में संस्करण पंक्ति Windows 10.0.26200
इंजन PCBenchmarkX 0.5.2
प्रोफ़ाइल Candidate, समान अवधि और परीक्षण संरचना
मूल्यांकन मॉडल score-model-1.2-candidate-1
आंतरिक रिज़ॉल्यूशन सभी आठ रनों में 1920×1080
आउटपुट बिना बॉर्डर की पूर्ण-स्क्रीन विंडो
पर्यावरण की स्थिति सभी परिणामों में पाई गई हाइपरवाइज़र दर्ज है

लेखक के अनुसार BoosterX अनुकूलनों वाला Windows उपयोग किया गया था। शृंखला की सेटिंग्स की पूरी सूची प्रकाशित नहीं है। संग्रह में अनुकूलित न किए गए Windows से तुलना भी नहीं है। दर्ज हाइपरवाइज़र गेस्ट VM के भीतर चलाए जाने का प्रमाण नहीं है।

सारांश में ग्राफ़िक्स ड्राइवर का संस्करण नहीं है, और संग्रह परीक्षणों के दौरान घटकों का तापमान और सेटिंग्स की पूरी सूची निर्धारित करने की अनुमति नहीं देता।

रन कैसे अलग किए गए हैं

Section titled “रन कैसे अलग किए गए हैं”

पहले तीन रन एक ही Windows बूट में किए गए, अगले तीन प्रत्येक अलग पुनःआरंभ के बाद। यह सिस्टम के निरंतर चालू रहने के समय (uptime) से दिखता है: परिकलित बूट क्षण №1-3 में मेल खाता है और №4, №5 तथा №6 में भिन्न है। रिज़ॉल्यूशन के अंतिम दो परीक्षण №6 के बाद बिना नए पुनःआरंभ के किए गए।

№ Windows बूट परीक्षण से पहले सिस्टम का कार्य समय, मिनट आउटपुट रिज़ॉल्यूशन PC Score
1 A 4,94 1920×1080 14 198,58
2 A 7,56 1920×1080 14 229,16
3 A 10,23 1920×1080 14 186,01
4 B 0,67 1920×1080 14 239,20
5 C 3,52 1920×1080 14 224,65
6 D 7,80 1920×1080 14 141,08
7 D 10,62 1280×768 14 258,79
8 D 13,48 800×600 14 193,24

रन №4 बूट के एक मिनट से भी कम समय बाद शुरू हुआ। परीक्षणों से पहले प्रतीक्षा भिन्न है, इसलिए यहाँ अलग से «केवल पुनःआरंभ का प्रभाव» चिह्नित करना असंभव है: सिस्टम शुरू होने के बाद सॉफ़्टवेयर का व्यवहार भी इसमें जुड़ जाता है।

1920×1080 पर पुनरावृत्ति

Section titled “1920×1080 पर पुनरावृत्ति”

यहाँ CV की गणना पूर्ण रनों के बीच होती है, n − 1 भाजक वाले नमूना मानक विचलन के माध्यम से:

mean = sum(x) / n
s = sqrt(sum((x − mean)^2) / (n − 1))
CV, % = 100 × s / mean
range, % = 100 × (max(x) − min(x)) / mean
PC Score शृंखला n औसत CV प्रसार / औसत
एक बूट, №1–3 3 14 204,58 0,156% 0,304%
अलग बूट, №4–6 3 14 201,65 0,373% 0,691%
सभी 1920×1080, №1–6 6 14 203,12 0,256% 0,691%

पहले और दूसरे तीन के समूह की तुलना −0,021% का अंतर देती है। बूटों के बीच प्रसार एक ही बूट के भीतर से अधिक है, लेकिन इस शृंखला में यह अब भी कम है। अधिकतम त्रुटि पर कठोर निष्कर्ष के लिए प्रति समूह तीन रन कम हैं।

घटक, №1–6 औसत रनों के बीच CV प्रसार / औसत
Performance 11 437,74 0,121% 0,330%
Core Latency Score 21 750,66 0,392% 1,129%
Consistency 12 878,65 0,832% 2,156%

तीनों घटकों में सबसे अधिक स्थिरता Performance ने दिखाई। जिन ब्लॉकों में विलंबता वितरण की पूँछ का उपयोग होता है, वे अधिक स्पष्ट रूप से डगमगाए। इसलिए देखने में समान अंतिम अंक अभी भी फ़्रेम वितरण की समान तस्वीर की गारंटी नहीं देते।

रिज़ॉल्यूशन की जाँच

Section titled “रिज़ॉल्यूशन की जाँच”
रिज़ॉल्यूशन PC Score औसत №1–6 से Δ PC Δ Performance Δ Core Latency Score Δ Consistency
1280×768, №7 14 258,79 +0,392% −0,054% +0,633% +1,149%
800×600, №8 14 193,24 −0,070% −0,089% −0,099% +0,022%

आउटपुट रिज़ॉल्यूशन घटाने से Performance में व्यवस्थित वृद्धि नहीं हुई। यह निश्चित आंतरिक लोड 1920×1080 के तर्क में बैठता है।

यदि केवल उसी Windows बूट में निकटतम 1920×1080 रन №6 से तुलना की जाए, तो PC Score में परिवर्तन +0,832% और +0,369% हैं। अंतर इस पर निर्भर करता है कि हम एक रन से तुलना कर रहे हैं या कई के औसत से, इसलिए यहाँ दोनों विकल्प दिखाए गए हैं।

प्रत्येक निम्न रिज़ॉल्यूशन पर केवल एक रन था। क्रम बारी-बारी नहीं था, और रिज़ॉल्यूशन बदलने के बाद 1920×1080 का दोबारा रन नहीं था। तस्वीर निश्चित आंतरिक लोड की परिकल्पना से मेल खाती है, लेकिन अलग-अलग घटकों पर रिज़ॉल्यूशन के प्रभाव को बाहर नहीं करती। जाँच के लिए क्रम बारी-बारी रखते हुए कई PC पर पुनरावृत्ति चाहिए।

गणनाओं की जाँच और उपलब्ध डेटा

Section titled “गणनाओं की जाँच और उपलब्ध डेटा”

सभी आठ रन पूरे हुए: प्रकाशित CSV में प्रत्येक रन के सभी चार मूल्यांकन और इनपुट समुच्चय भरे हुए हैं। रन की उपयुक्तता रन गुणवत्ता मॉडल (Run Quality) से आँकी जाती है, जो कार्यप्रणाली में वर्णित है: यह CPU की पृष्ठभूमि लोड, हाइपरवाइज़र, बैटरी पर चलने और दूरस्थ सत्र को ध्यान में रखती है। फिर भी बाहरी व्यवधान मापन को प्रभावित कर सकते थे: इस मॉडल के अनुसार रन की उपयुक्तता उनकी अनुपस्थिति सिद्ध नहीं करती।

सभी रनों के लिए Performance, Core Latency Score, Consistency और PC Score संरक्षित throughput और प्रतिशतकों से नए सिरे से गणना किए गए। प्रकाशन से अधिकतम अंतर 0,000001 अंक से कम है। यह समुच्चयों द्वारा सूत्रों की जाँच है; इस विश्लेषण में कच्चे फ़्रेमों से प्रतिशतकों का पूर्ण पुनर्निर्माण नहीं किया गया।

दोनों फ़ाइलें साथ रखें और चलाएँ:

Окно терминала
python analyze_repeatability.py

CSV में मूल्यांकन और इनपुट समुच्चय, रिज़ॉल्यूशन, सिस्टम का कार्य समय और बूटों के सांकेतिक चिह्न हैं। पहचानकर्ताओं और सेवा डेटा वाला पूरा मूल संग्रह प्रकाशित नहीं किया जाता।

स्वतंत्र परिणाम

Section titled “स्वतंत्र परिणाम”

अन्य कंप्यूटरों पर पुनरावृत्ति की जाँच के लिए अपनी शृंखलाएँ admin@boosterx.org पर «PCBenchmarkX: повторяемость» विषय के साथ भेजें।

समान शर्तों पर कई पूर्ण परिणाम भेजें और CPU, GPU, RAM, Windows तथा ड्राइवर का संस्करण, प्रोफ़ाइल, रिज़ॉल्यूशन, पुनःआरंभ और परीक्षणों के बीच के परिवर्तन बताएँ। यदि रिज़ॉल्यूशन का प्रभाव जाँच रहे हैं, तो उसे रनों के बीच बारी-बारी बदलें और प्रत्येक मान पर कई रन करें। पूरी शृंखला एक साथ भेजना बेहतर है, «खराब» या दुर्लभ मामलों सहित।

भेजने से पहले संग्रह में व्यक्तिगत डेटा की जाँच करें। बताएँ कि परिणाम और कंप्यूटर की विशेषताएँ आपके व्यक्तिगत डेटा के बिना प्रकाशित की जा सकती हैं या नहीं। जाँच के बाद हम शृंखला को शर्तों, गणनाओं और सीमाओं के साथ यहाँ जोड़ सकेंगे। अधिक प्रसार वाली शृंखलाएँ भी भेजें: वे समझने में मदद करेंगी कि किन परिस्थितियों में परिणाम कम स्थिर रहते हैं।

यह विश्लेषण BoosterX टीम ने प्रदान की गई शृंखला के आधार पर तैयार किया है। यह स्वतंत्र प्रमाणन नहीं है और BoosterX अनुकूलन से हुई वृद्धि सिद्ध नहीं करता। स्वतंत्र पुनरुत्पादनों को अलग से चिह्नित किया जाएगा।