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벤치마크 반복성 검증

목차

1920×1080에서의 여섯 번의 실행에서 PC Score의 변동계수는 **0,256%**입니다. 더 낮은 해상도에서의 두 번의 실행은 이 여섯 번의 평균에서 +0,392%와 −0,070%만큼 벗어났습니다. 한 대의 PC에서는 편차가 작게 나왔지만, 이 데이터만으로 다른 구성에서의 노이즈를 평가할 수는 없습니다.

여기에는 2026-09-04의 여덟 번의 실행 전체에 대한 분석이 있습니다. 어떤 실행도 표에서 제외되지 않았습니다. 계산은 2026-09-07에 다시 수행되었습니다.

파라미터 시리즈 데이터
CPU AMD Ryzen 7 7800X3D, 8개의 물리 코어 / 16개의 논리 프로세서
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070
Windows 빌드 26200; 결과의 버전 문자열 Windows 10.0.26200
엔진 PCBenchmarkX 0.5.2
프로필 Candidate, 동일한 길이와 테스트 구성
평가 모델 score-model-1.2-candidate-1
내부 해상도 여덟 번의 실행 모두에서 1920×1080
출력 테두리 없는 전체 화면 창
환경 상태 모든 결과에서 감지된 하이퍼바이저가 표시됨

작성자의 데이터에 따르면 BoosterX 최적화가 적용된 Windows가 사용되었습니다. 시리즈의 전체 설정 목록은 공개되지 않았습니다. 또한 아카이브에는 최적화되지 않은 Windows와의 비교도 없습니다. 표시된 하이퍼바이저는 게스트 VM 내부에서 실행되었다는 사실을 증명하지 않습니다.

요약에는 그래픽 드라이버 버전이 없으며, 아카이브로는 테스트 중의 구성 요소 온도와 전체 설정 목록을 확인할 수 없습니다.

처음 세 번의 실행은 하나의 Windows 부팅에서 수행되었고, 다음 세 번은 각각 별도의 재부팅 후에 수행되었습니다. 이는 시스템 연속 가동 시간(uptime)으로 알 수 있습니다. 계산된 부팅 시점은 №1-3에서 일치하고 №4, №5, №6에서는 서로 다릅니다. 마지막 두 번의 해상도 테스트는 №6 이후 새로운 재부팅 없이 수행되었습니다.

№ Windows 부팅 테스트 전 시스템 가동 시간, 분 출력 해상도 PC Score
1 A 4,94 1920×1080 14 198,58
2 A 7,56 1920×1080 14 229,16
3 A 10,23 1920×1080 14 186,01
4 B 0,67 1920×1080 14 239,20
5 C 3,52 1920×1080 14 224,65
6 D 7,80 1920×1080 14 141,08
7 D 10,62 1280×768 14 258,79
8 D 13,48 800×600 14 193,24

실행 №4는 부팅 후 1분이 채 지나기 전에 시작되었습니다. 테스트 전 대기 시간이 서로 다르기 때문에 여기서 “재부팅만의 효과”를 따로 분리하는 것은 불가능합니다. 시스템 시작 후 소프트웨어의 동작이 겹치기 때문입니다.

여기서 CV는 전체 실행 간에 계산되며, 제수 n − 1를 사용하는 표본 표준편차를 통해 구합니다:

mean = sum(x) / n
s = sqrt(sum((x − mean)^2) / (n − 1))
CV, % = 100 × s / mean
range, % = 100 × (max(x) − min(x)) / mean
PC Score 시리즈 n 평균 CV 범위 / 평균
단일 부팅, №1–3 3 14 204,58 0,156% 0,304%
서로 다른 부팅, №4–6 3 14 201,65 0,373% 0,691%
모든 1920×1080, №1–6 6 14 203,12 0,256% 0,691%

첫 번째와 두 번째 세 번의 실행을 비교하면 차이는 **−0,021%**입니다. 실행 간 변동은 한 실행 내부보다 크지만, 이 시리즈에서는 여전히 작은 편입니다. 그룹당 세 번의 실행은 한계 오차에 대한 엄격한 결론을 내리기에는 부족합니다.

구성 요소, №1–6 평균 실행 간 CV 범위 / 평균
Performance 11 437,74 0,121% 0,330%
Core Latency Score 21 750,66 0,392% 1,129%
Consistency 12 878,65 0,832% 2,156%

세 구성 요소 중 가장 높은 안정성을 보인 것은 Performance였습니다. 지연 분포의 꼬리를 사용하는 블록은 더 눈에 띄게 변동했습니다. 따라서 겉보기에 동일한 최종 점수가 프레임 분포 측면에서 동일한 양상을 보장하지는 않습니다.

해상도 PC Score 평균 №1–6 대비 Δ PC Δ Performance Δ Core Latency Score Δ Consistency
1280×768, №7 14 258,79 +0,392% −0,054% +0,633% +1,149%
800×600, №8 14 193,24 −0,070% −0,089% −0,099% +0,022%

출력 해상도를 낮춰도 Performance의 체계적인 상승으로 이어지지는 않았습니다. 이는 고정된 내부 부하 1920×1080의 논리에 부합합니다.

같은 Windows 부팅에서 가장 가까운 1920×1080 실행 №6과만 비교하면 PC Score 변화는 **+0,832%**와 **+0,369%**입니다. 차이는 하나의 실행과 비교하는지 여러 실행의 평균과 비교하는지에 따라 달라지므로, 여기서는 두 가지를 모두 제시합니다.

낮은 해상도마다 실행은 한 번뿐이었습니다. 순서는 교차되지 않았고, 해상도를 바꾼 뒤 1920×1080을 다시 실행한 경우도 없었습니다. 이 양상은 고정된 내부 부하라는 가설과 일치하지만, 해상도가 개별 구성 요소에 미치는 영향을 배제하지는 못합니다. 검증하려면 순서를 교차한 여러 PC에서의 반복이 필요합니다.

계산 검증과 사용 가능한 데이터

섹션 제목: “계산 검증과 사용 가능한 데이터”

여덟 번의 실행이 모두 완료되었습니다: 공개된 CSV에서 각 실행마다 네 가지 평가와 입력 집계값이 모두 채워져 있습니다. 실행 적합성은 방법론에 설명된 실행 품질 모델(Run Quality)로 평가됩니다: 이 모델은 CPU 배경 부하, 하이퍼바이저, 배터리 전원, 원격 세션을 고려합니다. 다만 외부 간섭은 여전히 측정에 영향을 주었을 수 있습니다: 이 모델에 따른 실행 적합성은 그러한 간섭이 없었다는 것을 증명하지 않습니다.

모든 실행에 대해 Performance, Core Latency Score, Consistency, PC Score는 저장된 throughput과 백분위수로부터 다시 계산되었습니다. 공개된 값과의 최대 차이는 0,000001점 미만입니다. 이는 집계값을 통한 수식 검증이며, 원시 프레임으로부터 백분위수를 완전히 재구성하는 작업은 이 분석에서 수행되지 않았습니다.

두 파일을 같은 위치에 저장하고 실행하십시오:

Окно терминала
python analyze_repeatability.py

CSV에는 평가와 입력 집계값, 해상도, 시스템 가동 시간, 부하 표시가 포함되어 있습니다. 식별자와 부속 데이터가 담긴 전체 원본 아카이브는 공개되지 않습니다.

다른 컴퓨터에서 반복성을 검증하려면, 자신의 시리즈를 admin@boosterx.org로 «PCBenchmarkX: повторяемость»라는 제목으로 보내주십시오.

동일한 조건에서 여러 개의 전체 결과를 보내고 CPU, GPU, RAM, Windows 및 드라이버 버전, 프로필, 해상도, 재부팅 및 테스트 간 변경 사항을 명시하세요. 해상도의 영향을 확인하는 경우에는 실행마다 해상도를 번갈아 가며 각 값에서 여러 번 실행하세요. «나쁜» 경우나 드문 경우를 포함해 전체 시리즈를 통째로 보내는 것이 좋습니다.

보내기 전에 아카이브에 개인 데이터가 있는지 확인하세요. 개인 데이터 없이 결과와 컴퓨터 사양을 공개할 수 있는지 알려주세요. 확인 후 조건, 계산, 제한 사항과 함께 시리즈를 여기에 추가할 수 있습니다. 편차가 큰 시리즈도 보내주세요. 그러한 시리즈는 어떤 조건에서 결과가 덜 안정적인지 파악하는 데 도움이 됩니다.

이 분석은 제공된 시리즈를 바탕으로 BoosterX 팀이 준비했습니다. 이는 독립적인 인증이 아니며 BoosterX 최적화로 인한 성능 향상을 입증하지 않습니다. 독립적인 재현은 별도로 표시됩니다.