마우스 가속
목차
권장
상황에 따라마우스를 느리게 움직일 때와 빠르게 움직일 때 Windows 포인터가 동일하게 반응하기를 원한다면 가속을 끄십시오.
모든 게임에 반드시 필요한 최적화는 아닙니다. Raw Input을 사용하는 애플리케이션은 마우스 움직임을 다른 방식으로 받아들이므로 Windows 포인터 가속에 의존하지 않을 수 있습니다.
- 일반적으로 선택
- 꺼짐
- 주요 효과
- 커서 동작
- FPS 및 메모리
- 효과 없음
Windows의 마우스 가속은 «포인터 정밀도 향상» 설정과 관련이 있습니다. 이 설정이 켜져 있으면 Windows는 마우스 이동 속도에 따라 포인터 이동을 변경할 수 있습니다. Microsoft는 이 기능을 느린 움직임 중 정확한 조준을 돕는 기능으로 설명합니다.
끄면 포인터가 마우스 움직임에 더 균일하게 반응합니다. FPS, 메모리 사용량 또는 지연에 대한 영향은 이 문서에서 측정하지 않았으며, 이러한 지표에 대한 결론은 여기에 없습니다.
무엇이 바뀌는가
섹션 제목: “무엇이 바뀌는가”차이는 주로 파일 탐색기, 브라우저, 바탕 화면 및 Windows의 표준 포인터 이동을 사용하는 애플리케이션에서 두드러집니다. 가속이 켜져 있으면 동일한 물리적 마우스 이동 거리라도 이동 속도에 따라 커서가 다르게 움직일 수 있습니다.
끄면 적응하는 데 시간이 필요할 수 있습니다. 커서 속도는 이와 별개로 사용자 설정으로 남습니다.
게임과 Raw Input
섹션 제목: “게임과 Raw Input”게임에 대한 영향은 게임이 마우스 데이터를 받아들이는 방식에 따라 달라집니다. Microsoft는 일반 포인터 이동 메시지와 Raw Input를 구분합니다. 일반 경로에서는 Windows가 pointer acceleration을 적용하지만, WM_INPUT 데이터는 이 처리를 받지 않습니다.
따라서 카메라 제어에 실제로 Raw Input을 사용하는 게임은 Windows 가속 설정에 의존하지 않을 수 있습니다. 이를 모든 게임, 그 메뉴 또는 오버레이에 자동으로 적용할 수는 없습니다. 구체적인 입력 경로는 별도로 확인해야 합니다.
가속을 끄면 제어가 더 예측 가능해지는 데 도움이 됩니다. Windows 커서와 Raw Input을 사용하지 않는 게임이 더 비슷하게 느껴질 것입니다. 이로 인한 보편적인 성능 향상을 기대해서는 안 됩니다.
끄십시오, 다음과 같은 경우:
- 다양한 이동 속도에서 일정한 커서 반응이 필요할 때;
- 경쟁 게임을 하며 가능한 요인에서 Windows 가속을 배제하고 싶을 때;
- 바탕 화면의 커서 동작과 일부 게임의 조준점 동작 간 차이가 불편할 때.
켜 둘 수 있습니다, 다음과 같은 경우:
- 현재 제어가 편하고 익숙한 동작을 바꾸고 싶지 않을 때;
- 주로 Windows 포인터로 작업하며 느린 움직임에서 더 가벼운 정밀 조준을 선호할 때;
- 터치패드나 동작을 별도로 평가해야 하는 다른 포인팅 장치를 사용할 때.
결과를 확인하는 방법
섹션 제목: “결과를 확인하는 방법”- 현재 커서 속도 슬라이더의 위치를 기억하십시오.
- 마우스를 동일한 물리적 거리만큼 먼저 느리게, 그다음 빠르게 움직이십시오.
- 가속이 켜진 상태와 꺼진 상태에서 커서 이동을 비교하십시오.
- 사용하는 게임을 별도로 확인하십시오. 게임 메뉴의 설정 이름만으로 Raw Input을 판단하지 마십시오.
이 설정에서는 FPS나 메모리 사용량을 비교할 필요가 없습니다. 예상되는 변화는 포인터 이동 처리에 관한 것입니다.
변경 및 되돌리는 방법
섹션 제목: “변경 및 되돌리는 방법”BoosterX에서 «최적화» → «기본» → «입력 및 인터페이스» → «마우스 가속» 을 열고 스위치를 «켜짐» 위치로 옮기십시오. BoosterX가 포인터 가속이 없는 상태를 적용합니다. 페이지 하단의 «적용» 을 누르십시오. «즉시 적용» 이 켜져 있으면 변경이 바로 실행됩니다.
Windows에서는 이 설정이 마우스 추가 속성에 있습니다. 설정 → Bluetooth 및 장치 → 마우스 → 추가 마우스 옵션 → 포인터 옵션. 섹션 이름은 Windows 버전에 따라 조금 다를 수 있습니다.
BoosterX를 통해 이전 느낌으로 되돌리려면 «최적화» → «기본» → «입력 및 인터페이스» → «마우스 가속» 을 다시 열고 스위치를 «꺼짐» 위치로 옮기십시오. BoosterX가 Windows의 기본 가속을 되돌립니다. 그런 다음 «적용» 을 누르십시오. Windows에서의 대체 경로: «포인터 정밀도 향상»을 다시 켜십시오.
출처 및 검증 범위
섹션 제목: “출처 및 검증 범위”- 마우스 설정 변경: 포인터 정밀도 향상 설정의 위치와 용도.
- 고정밀 마우스 움직임: 일반 포인터 이동과
WM_INPUT의 차이. - RAWMOUSE 구조: Microsoft는 Raw Input이 제어판의 마우스 속도에 의존하지 않는다고 명시합니다.
개별 게임에서의 Raw Input 사용과 특정 엔진의 동작은 여기에서 검증하지 않았습니다. 이 설정에 대한 직접적인 지연 측정은 수행되지 않았습니다.
마지막 검증: 2026-09-20.
