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推奨

状況による

マウスの動きが遅いときと速いときで Windows のポインターの反応を同じにしたい場合は、アクセラレーションを無効にしてください。

これはすべてのゲームに必須の最適化ではありません。Raw Input を使用するアプリケーションはマウスの動きを別の方法で取得するため、Windows のポインターのアクセラレーションに依存しない場合があります。

通常の選択
オフ
主な効果
カーソルの挙動
FPS とメモリ
効果は期待されない

Windows のマウスアクセラレーションは 「ポインターの精度を高める」 設定に関連しています。これが有効な場合、Windows はマウスの移動速度に応じてポインターの移動を変化させることがあります。Microsoft はこの機能を、ゆっくり動かすときの正確な照準を助けるものと説明しています。

無効にすると、ポインターはマウスの動きに対してより均一に反応します。FPS、メモリ消費、遅延への影響はこの記事では測定していません。これらの指標についての結論はここにはありません。

違いは主にエクスプローラー、ブラウザ、デスクトップ、および Windows の標準的なポインター移動を使用するアプリケーションで顕著です。アクセラレーションが有効な場合、同じ物理的なマウス移動距離でも、移動速度に応じてカーソルの移動量が変わることがあります。

無効にした後は、慣れるまで時間がかかる場合があります。カーソルの速度はこれとは別のユーザー設定のままです。

ゲームへの影響は、そのゲームがマウスデータをどのように取得するかによって異なります。Microsoft は通常のポインター移動メッセージと Raw Input を区別しており、通常の経路では Windows が pointer acceleration を適用しますが、WM_INPUT のデータにはこの処理が適用されません。

そのため、カメラ操作に実際に Raw Input を使用しているゲームは、Windows のアクセラレーション設定に依存しない場合があります。これをすべてのゲーム、そのメニュー、オーバーレイに自動的に当てはめることはできません。具体的な入力経路は個別に確認する必要があります。

アクセラレーションを無効にすると、操作がより予測しやすくなります。Windows のカーソルと Raw Input を使用しないゲームの感触がより均一になります。これによる普遍的なパフォーマンス向上は期待すべきではありません。

無効にするのは、次の場合です:

  • 異なる移動速度でもカーソルの反応を一定にしたい。
  • 競技ゲームをプレイしており、Windows のアクセラレーションを可能な要因から排除したい。
  • デスクトップでのカーソルの挙動と一部のゲームでの照準の違いが不便に感じる。

有効のままにしてもよいのは、次の場合です:

  • 現在の操作が快適で、慣れた挙動を変えたくない。
  • 主に Windows のポインターで作業しており、ゆっくり動かすときのより軽い正確な照準を重視する。
  • タッチパッドやその他のポインティングデバイスを使用しており、その挙動を個別に評価する必要がある。
  1. 現在のカーソル速度スライダーの位置を覚えておきます。
  2. 同じ物理的な距離でマウスをまずゆっくり、次に速く動かします。
  3. アクセラレーションを有効にした場合と無効にした場合でカーソルの移動を比較します。
  4. 使用しているゲームを個別に確認します。ゲームのメニューにある設定名だけで Raw Input について判断しないでください。

この設定では FPS やメモリ消費を比較する必要はありません。期待される変化はポインターの移動処理に関するものです。

BoosterX で 「最適化」→「基本」→「入力とインターフェース」→「マウスアクセラレーション」 を開き、スイッチを「オン」の位置に切り替えます: BoosterX はポインターのアクセラレーションなしの状態を適用します。ページ下部の 「適用」 をクリックします。「即時適用」 が有効な場合、変更はすぐに実行されます。

Windows では、この設定はマウスの詳細プロパティにあります: 設定 → Bluetooth とデバイス → マウス → マウスの詳細設定 → ポインターオプション。セクション名は Windows のバージョンによって多少異なる場合があります。

BoosterX で以前の感触に戻すには、再度 「最適化」→「基本」→「入力とインターフェース」→「マウスアクセラレーション」 を開き、スイッチを「オフ」の位置に切り替えます: BoosterX は Windows の標準のアクセラレーションを戻します。次に 「適用」 をクリックします。Windows での別の方法: 「ポインターの精度を高める」を再度有効にします。

個々のゲームでの Raw Input の使用や特定のエンジンの挙動はここでは検証していません。この設定の直接的な遅延測定は行っていません。

最終確認: 2026-09-20。