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アプリによるデバイス同期へのアクセス

目次

推奨

状況に応じて

オフラインのゲーミング PC ではアクセスを閉じてよい。スマートフォン連携や 「別のデバイスで続行」を使う場合は、まずそれらが動作するか確認する。

スマートフォンや 2 台目の PC とのやり取りが途切れた場合は、元の状態に戻す。

主な効果
デバイス同期の禁止
FPS とメモリ
調査を参照

BoosterX は、Store/UWP アプリすべてに対して、リンクされたデバイスとの同期を 一括で無効にする。これは Windows レベルでのグローバルな設定である。BoosterX の説明では、その範囲を次のように定めている。アプリはコンピューターと、 スマートフォンやタブレットなどの他のデバイスとの間でデータを同期する。目に 見える利用元は「スマートフォンとの連携」と、「別のデバイスで続行」の シナリオ、たとえば開いているタブやドキュメントを別のコンピューターや スマートフォンへ引き継ぐ機能である。禁止後は、このような自動的なやり取りは 実行されない。

隣接するアクセス許可と混同しないこと。「ワイヤレス デバイスとの同期」は ネットワーク上の未ペアリング デバイス (DLNA、プリンター、Wi-Fi Direct) の 検出を閉じ、「信頼済みデバイス」は明示的に信頼済みに指定されたアクセサリを 対象とする。従来の Win32 プログラムは独自の経路を使うため、この禁止には 従わない。個別のアプリに対する限定的な禁止は、お使いの Windows のバージョンに システムのアクセス許可ページがあれば、そこに残る。BoosterX は Windows 10 と Windows 11 でこの設定をサポートする。「設定」のページ構成は異なるため、ご自身 のシステムで確認してほしい。

「スマートフォンとの連携」でやり取りを確認する。接続したスマートフォンの写真 やメッセージが PC に届くはずである。Edge などからタブやページを別のデバイス へ転送している場合は、それも確認する。禁止後はアプリを再起動して繰り返す。

**「最適化」→「プライバシー」→「アプリのアクセス許可」→「アプリのデバイス 同期へのアクセス」を開き、スイッチを「オン」の位置に切り替える。BoosterX が リンクされたデバイスとの同期の禁止を適用する。「適用」**を押す。「即時適用」 が有効な場合、個別のボタンは不要である。元に戻すには、スイッチを「オフ」の 位置に切り替えて変更をもう一度適用する。BoosterX は、デバイスとの同期が許可 された Windows の標準状態に戻す。

最終確認: 2026-09-19。