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推奨

状況に応じて

個人のゲーミング PC では、OEM による管理が不要であれば禁止を有効にできます。

企業または専用デバイスでは、まず製造元コンポーネントの目的を確認してください。

適用範囲
UEFI ファームウェアからの OEM コード
FPS とメモリ
FPS は影響を受けません

WPBT (Windows Platform Binary Table) は UEFI の仕組みです。ハードウェア製造元はファームウェアにバイナリコンポーネントを配置でき、Windows は起動時にそれを受け取って実行します。こうして OEM はハードウェアに紐づく低レベルのタスクを配信し、独自ユーティリティを自動的にインストールします。

BoosterX の設定は、このようなコードのサポートされた実行を禁止します。製造元ソフトウェアの自動インストールが停止します。仕組み自体はファームウェアに残り、Windows の反応が変わるだけです。

「レガシー」にチェックがある理由: 必要性は稀で、OEM 固有の狭い範囲に限られます。家庭用ゲーミング PC では禁止は通常安全です。企業または専用デバイスでは、製造元がどのコンポーネントを使用しているかをまず確認してください。BoosterX の説明によれば、BIOS/UEFI にそのような機能がある場合は、OEM コードの自動起動をそこで直接無効にする方が確実です。禁止を有効にした後は、すでにインストールされている製造元のプログラムとサービスを削除できます。

禁止を有効にして再起動した後、製造元の独自ユーティリティ (更新、デバイス管理、独自センター) を確認してください。必要な機能が消えていたら、設定を元に戻してください。禁止によって FPS が向上することはありません。

BoosterX で 「最適化」→「レガシー」→「Windows Platform Binary Table」 を開き、禁止を適用するにはトグルを「オフ」に切り替え (「オン」にすると OEM コードの通常の実行に戻ります)、「適用」 をクリックします。「即時適用」 が有効な場合、個別のクリックは不要です。再起動して製造元の機能を確認してください。

最終確認: 2026-09-20。