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推奨

状況に応じて

メーカー純正アプリがすでにライティングを管理している場合、またはライティングが不要な場合は無効にしてください。

複数の RGB コントローラーを同時に起動しないでください。競合のほうが切り替えそのものより重要です。

主な効果
ライティング制御の無効化
FPS とメモリ
調査を参照

「ダイナミック ライティング」は、対応する RGB デバイス(キーボード、マウス、その他のライティング付き周辺機器)向けの Windows 11 組み込み機能です。Windows とアプリケーションをライティング デバイスに同期させ、色、明るさ、エフェクトを管理します。異なるブランドのデバイス間で調和したライティングも含まれます。

BoosterX の設定はこの機能を無効にします。RGB デバイスは Windows 側からの制御がない既定の動作に移行します。Microsoft のドキュメントによると、デバイスは本来の非ダイナミックな動作を続けます。実際には、メーカー純正アプリ(またはデバイス ファームウェア独自のモード)が再びライティングを引き受けます。

この設定は Windows 11 のみを対象としています。Windows 10 では非表示です。切り替えの標準的な場所は「設定」→「個人用設定」→「ダイナミック ライティング」です。主な実務上の競合は、2 つのコントローラーが同時に動くことです。Windows とメーカー純正アプリ(Armoury Crate、Synapse、iCUE など)が同じライティングを同時に制御すると、色が二重に変わり「飛び跳ね」ます。管理元は 1 つに絞ってください。

メーカー純正アプリでライティングの色を設定してください。無効化後は Windows が独自のエフェクトでそれを上書きしません。

最適化 → カスタマイズ → 視覚効果 → ダイナミック ライティングを開き、切り替えを「オン」にします。BoosterX がダイナミック ライティングの無効化を適用します。ページ下部の**「適用」をクリックしてください。「即時適用」**が有効な場合、個別のボタンは不要です。元に戻すには切り替えを「オフ」にします。BoosterX が Windows の標準状態(ダイナミック ライティング有効)に戻します。

最終確認: 2026-09-19。