GameModeX
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GameModeX चयनित गेम के शुरू होने पर गेमिंग प्रोफ़ाइल लागू करता है और उसके बंद होने के बाद बदली गई स्थिति को वापस लाने का प्रयास करता है। यह ऐड-ऑन मुख्य रूप से Windows 10 के लिए बनाया गया था, जब एक अलग लगातार चलने वाला मॉनिटर गेमिंग सेशन की शुरुआत और समाप्ति को ट्रैक करने का एक सरल तरीका था।
समर्थित Windows 11 पर ProcessX का उपयोग करें। यह ProcessX के बिना किसी अलग लगातार चलने वाले मॉनिटर के प्रोसेस प्रोफ़ाइल लागू करता है। GameModeX पुराने Windows 10 परिदृश्यों और उन सुविधाओं के लिए बना रहता है जिन्हें पूरे गेमिंग सेशन के दौरान काम करना होता है।
GameModeX को Windows के अंतर्निहित Game Mode के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए।
गेमिंग सेशन कैसे चलता है
Section titled “गेमिंग सेशन कैसे चलता है”चालू GameModeX चयनित गेम के शुरू होने की प्रतीक्षा करता है और उसका प्रोफ़ाइल लागू करता है। गेमप्लेय समाप्त होने के बाद, यह कॉन्फ़िगर किए गए रोलबैक कार्य निष्पादित करता है।
प्रोफ़ाइल में शामिल हो सकते हैं:
- गेम और बैकग्राउंड प्रोग्राम के लिए लॉजिकल प्रोसेसर का चयन;
- चयनित उपयोगकर्ता एप्लिकेशन को अस्थायी रूप से बंद करना;
- पावर स्कीम (Power plan) को बदलना;
- RAM कैश की क्लीनअप;
- Windows शेल के साथ legacy कार्य;
- माउस के बैकग्राउंड लिस्टनर को अस्थायी रूप से सीमित करना;
- चयनित कुंजी जोड़ों के लिए Snap Tap।
ये कार्य FPS में वृद्धि या Latency में कमी की गारंटी नहीं देते हैं। जितने अधिक कार्य एक साथ सक्षम किए जाते हैं, परिणाम या विफलता के कारण का निर्धारण करना उतना ही कठिन होता है।
ProcessX क्यों बेहतर है
Section titled “ProcessX क्यों बेहतर है”गेम का पता लगाने और सेशन को प्रबंधित करने के लिए GameModeX को चालू रहना चाहिए। इसे कम Background activity के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन लगातार चलने वाली प्रक्रिया फिर भी संसाधनों का उपभोग करती है।
ProcessX में प्रोफ़ाइल चयनित प्रोसेस से जुड़ा होता है और Windows के साधनों द्वारा लागू किया जाता है। ProcessX के किसी अलग लगातार चलने वाले मॉनिटर की आवश्यकता नहीं होती है। परिणामस्वरूप, कम प्रोग्राम चल रहे होते हैं, और प्रोफ़ाइल का अनुप्रयोग किसी एकल एप्लिकेशन की स्थिति पर कम निर्भर करता है।
GameModeX को केवल तभी चुनें जब आपको इसकी किसी legacy सुविधा की आवश्यकता हो और आप उसकी सीमाओं को समझते हों। Affinity, प्राथमिकताओं और प्रोग्राम शुरू या बंद होने पर कार्यों के लिए ProcessX से शुरुआत करें।
Windows 10 और Windows 11
Section titled “Windows 10 और Windows 11”Windows 10 के सामान्य संस्करणों के लिए समर्थन 14 अक्टूबर 2025 को समाप्त हो गया। सिस्टम काम करना जारी रखता है, और Extended Security Updates प्रोग्राम सुरक्षा पैच प्राप्त करने को अस्थायी रूप से बढ़ा सकता है, लेकिन संगत कंप्यूटर के लिए मुख्य विकल्प समर्थित Windows 11 है।
GameModeX को Windows 10 के सक्रिय उपयोग की अवधि में बनाया गया था। Explorer और DWM के साथ इसके legacy कार्य Windows 11 के लिए अनुशंसित अनुकूलन नहीं हैं। Microsoft DWM को Windows 8 से लेकर desktop composition के एक लगातार चलने वाले मुख्य घटक के रूप में वर्णित करता है और चेतावनी देता है कि composition में हस्तक्षेप अप्रत्याशित व्यवहार का कारण बन सकता है।
पिछले अवलोकनों के अनुसार, शेल घटकों को अस्थायी रूप से रोकने से Windows 10 के कुछ विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन में Background activity कम हो सकती थी। हमारे पास अभी तक ऐसे सार्वजनिक युग्मित मापन नहीं हैं जो FPS में सार्वभौमिक वृद्धि की पुष्टि करते हों। Windows 11 पर इस कार्य को सक्षम न करें: यह छवि, इनपुट, विंडो स्विचिंग और पुनर्स्थापना को बाधित कर सकता है, और लाभ की पुष्टि नहीं हुई है।
Raw Input बैकग्राउंड लिस्टनर
Section titled “Raw Input बैकग्राउंड लिस्टनर”माउस की उच्च Polling rate अतिरिक्त कार्य उत्पन्न करती है यदि इवेंट केवल गेम को ही नहीं, बल्कि कई बैकग्राउंड एप्लिकेशन को भी प्राप्त होते हैं। GameModeX में एक legacy सुविधा है जो खेल के दौरान पहचाने गए इनपुट के बैकग्राउंड लिस्टनर को सीमित करती है, और समाप्ति के बाद उन्हें कार्यशील स्थिति में वापस लाने का प्रयास करती है। यह Windows 10 के लिए दिखाई दी, जहाँ आधुनिक सिस्टम-स्तरीय Raw Input listeners अनुकूलन नहीं था।
Windows 11 में Microsoft ने बैकग्राउंड raw mouse listeners का throttling और coalescing जोड़ा ताकि खेल पर उनके प्रभाव को कम किया जा सके। इसलिए GameModeX के अलग हस्तक्षेप की आमतौर पर आवश्यकता नहीं होती है। Windows 11 24H2 पर हमारे Raw Input बैकग्राउंड लिस्टनर के शोध में background listener लगभग 125 Hz की आवृत्ति पर काम कर रहा था: foreground में 1.04 ms की तुलना में 7.97 ms। यह परिणाम मापी गई वातावरण से संबंधित है; यह हर बिल्ड पर ठीक 125.0 Hz की गारंटी नहीं देता है।
किसी तृतीय-पक्ष लिस्टनर को सीमित करने से माउस सॉफ़्टवेयर, overlays, रिकॉर्डिंग, accessibility टूल या हॉटकी का काम बाधित हो सकता है। Windows 10 पर, इस सुविधा को केवल पुनरुत्पादन योग्य समस्या के लिए सक्षम करें और प्रत्येक आवश्यक बैकग्राउंड प्रोग्राम की अलग-अलग जाँच करें।
Snap Tap
Section titled “Snap Tap”Snap Tap विपरीत कुंजियों की एक जोड़ी में अंतिम दबाए गए दिशा का चयन करता है। इस सुविधा की स्वीकार्यता गेम या टूर्नामेंट के नियमों द्वारा निर्धारित की जाती है।
Valve ने Counter-Strike 2 के आधिकारिक सर्वरों पर input automation को प्रतिबंधित कर दिया है, जो कई कार्यों को एक इनपुट में जोड़ता है। Valve स्पष्ट रूप से मैच में प्रवेश करने से पहले Snap Tap जैसी सुविधाओं को अक्षम करने की अनुशंसा करता है, अन्यथा खिलाड़ी को सर्वर से निकाला जा सकता है। इसलिए CS2 के लिए Snap Tap को बंद रखें। किसी अन्य गेम के लिए, पहले उसके वर्तमान नियमों और टूर्नामेंट नियमों की जाँच करें।
स्थिति की वापसी
Section titled “स्थिति की वापसी”गेम के सामान्य समापन पर, GameModeX बदली गई स्थितियों को पुनर्स्थापित करने, अस्थायी रूप से सीमित एप्लिकेशन को फिर से शुरू करने और खेल के बाद चयनित Power plan लागू करने का प्रयास करता है। पूर्ण वापसी की गारंटी नहीं है: कार्य यथासंभव निष्पादित किए जाते हैं, बिना किसी समग्र Windows लेनदेन के।
आपातकालीन शटडाउन, फ्रीज़, GameModeX का बलपूर्वक समापन या स्वयं गेम की विफलता वापसी में बाधा डाल सकती है। ऐसे मामले में, Windows को पुनरारंभ करें और Power plan, चल रहे एप्लिकेशन और शेल की उपलब्धता की जाँच करें। सिस्टम, सुरक्षा या anti-cheat घटकों को रोकने के लिए GameModeX का उपयोग न करें।
व्यावहारिक चयन
Section titled “व्यावहारिक चयन”| परिदृश्य | क्या उपयोग करें |
|---|---|
| समर्थित Windows 11, नया प्रोफ़ाइल | ProcessX |
| प्राथमिकताएँ, affinity, स्टार्ट और स्टॉप कार्य | ProcessX |
| Windows 10 पर Legacy परिदृश्य | GameModeX, केवल प्रत्येक कार्य की जाँच के बाद |
| CS2 में Snap Tap | उपयोग न करें |
| Windows 11 में Raw Input listeners से निपटना | Windows का डिफ़ॉल्ट सिस्टम व्यवहार छोड़ दें |
स्रोत और सीमाएँ
Section titled “स्रोत और सीमाएँ”- Microsoft: high report rate माउस के साथ गेमिंग में सुधार
- Microsoft: DWM desktop composition का एक लगातार चलने वाला घटक है
- Microsoft: Windows 10 समर्थन का समापन
- Valve: Side-stepping Skill और CS2 में input automation पर प्रतिबंध
सुविधाओं का वर्णन GameModeX के उपयोगकर्ता व्यवहार के सत्यापन के परिणामों के आधार पर किया गया है। इस लेख में GameModeX, ProcessX और DWM के साथ legacy कार्यों के Performance को नहीं मापा गया था।
अंतिम जाँच: 2026-08-24.
