Přeskočit na obsah

GameModeX použije herní profil při spuštění vybrané hry a po jejím ukončení se pokusí vrátit změněný stav. Doplněk byl vytvořen především pro Windows 10, kdy byl samostatný trvale běžící monitor jednoduchým způsobem, jak sledovat začátek a konec herní relace.

Na podporovaných Windows 11 používejte ProcessX. Ten aplikuje profily procesů bez samostatného trvale běžícího monitoru ProcessX. GameModeX zůstává určen pro starší scénáře na Windows 10 a pro funkce, které musí pracovat po celou dobu herní relace.

GameModeX by neměl být zaměňován s vestavěným Game Mode systému Windows.

Jak probíhá herní relace

Sekce “Jak probíhá herní relace”

Spuštěný GameModeX čeká na start vybrané hry a použije její profil. Po dokončení hraní provede nakonfigurované akce pro návrat k původnímu stavu.

Profil může zahrnovat:

  • výběr logických procesorů pro hru a programy na pozadí;
  • dočasné ukončení vybraných uživatelských aplikací;
  • přepnutí schématu napájení;
  • vyčištění mezipaměti RAM;
  • zastaralé (legacy) akce týkající se prostředí Windows;
  • dočasné omezení naslouchajících procesů myši na pozadí;
  • Snap Tap pro vybrané páry kláves.

Tyto akce nezaručují zvýšení FPS ani snížení latence. Čím více akcí je zapnuto současně, tím obtížnější je určit příčinu výsledku nebo selhání.

Proč je vhodnější ProcessX

Sekce “Proč je vhodnější ProcessX”

GameModeX musí zůstat spuštěný, aby detekoval hru a doprovázel relaci. Je navržen pro nízkou zátěž na pozadí, ale trvale běžící proces přesto spotřebovává prostředky.

V ProcessX je profil svázán s vybraným procesem a je aplikován prostředky Windows. Samostatný trvale běžící monitor ProcessX není potřeba. Výsledkem je menší počet spuštěných programů a aplikace profilu méně závisí na stavu jedné konkrétní aplikace.

Zvolte GameModeX pouze tehdy, když potřebujete některou z jeho zastaralých funkcí a rozumíte jejím omezením. Pro spřažení (affinity), priority a akce při spuštění nebo ukončení programu začněte s ProcessX.

Podpora běžných edic Windows 10 skončila 14. října 2025. Systém nadále funguje a program Extended Security Updates může dočasně prodloužit příjem bezpečnostních oprav, ale pro kompatibilní počítač jsou hlavní volbou podporované Windows 11.

GameModeX vznikal v období aktivního používání Windows 10. Jeho zastaralé akce týkající se Průzkumníka souborů a DWM nejsou doporučenou optimalizací pro Windows 11. Microsoft popisuje DWM jako trvale běžící hlavní součást desktop composition počínaje Windows 8 a upozorňuje, že zásahy do kompozice mohou vést k neočekávanému chování.

Podle dřívějších pozorování mohlo dočasné zastavení součástí prostředí snížit práci na pozadí u některých konfigurací Windows 10. Veřejná párová měření, která by potvrzovala univerzální nárůst FPS, zatím nemáme. Na Windows 11 tuto akci nezapínejte: může narušit obraz, vstup, přepínání oken a obnovení systému, přičemž přínos není potvrzen.

Naslouchající procesy Raw Input na pozadí

Sekce “Naslouchající procesy Raw Input na pozadí”

Vysoká frekvence snímání myši vytváří další práci, pokud události přijímá nejen hra, ale i několik aplikací na pozadí. GameModeX obsahuje zastaralou funkci, která na dobu hraní omezí nalezené naslouchající procesy vstupu na pozadí a po ukončení se je pokusí vrátit do pracovního stavu. Vznikla pro Windows 10, kde nebyla moderní systémová optimalizace naslouchajících procesů Raw Input na pozadí.

Ve Windows 11 Microsoft přidal throttling a coalescing pro naslouchající procesy raw mouse na pozadí, aby snížil jejich vliv na hru. Proto samostatný zásah GameModeX obvykle není potřeba. V našem výzkumu naslouchajících procesů Raw Input na pozadí na Windows 11 24H2 pracoval naslouchající proces na pozadí s frekvencí okolo 125 Hz: 7,97 ms oproti 1,04 ms v popředí. Výsledek se vztahuje k měřenému prostředí; přesně 125,0 Hz na každém sestavení nezaručuje.

Omezení naslouchajícího procesu třetí strany může narušit činnost softwaru myši, překryvných vrstev, nahrávání, nástrojů usnadnění přístupu nebo klávesových zkratek. Na Windows 10 zapínejte funkci pouze pro reprodukovatelný problém a ověřujte každý potřebný program na pozadí samostatně.

Snap Tap vybírá poslední stisknutý směr v páru protilehlých kláves. Přípustnost této funkce určují pravidla hry nebo turnaje.

Valve zakázala input automation, která spojuje několik akcí do jednoho vstupu, na oficiálních serverech Counter-Strike 2. Valve přímo doporučuje vypnout funkce jako Snap Tap před vstupem do zápasu, jinak může být hráč ze serveru odpojen. Proto pro CS2 ponechte Snap Tap vypnutý. U jiné hry si nejprve ověřte její aktuální pravidla a pravidla turnaje.

Návrat k původnímu stavu

Sekce “Návrat k původnímu stavu”

Při standardním ukončení hry se GameModeX pokusí obnovit změněné stavy, znovu spustit dočasně omezené aplikace a použít zvolené schéma napájení po hře. Úplný návrat není zaručen: akce se provádějí podle možností, bez společné transakce Windows.

Nouzové vypnutí, zamrznutí, vynucené ukončení GameModeX nebo selhání samotné hry mohou návrat znemožnit. Po takovém případu restartujte Windows a zkontrolujte schéma napájení, spuštěné aplikace a dostupnost prostředí. Nepoužívejte GameModeX k zastavení systémových, bezpečnostních nebo anti-cheat součástí.

Scénář Co použít
Podporované Windows 11, nový profil ProcessX
Priority, spřažení, akce při spuštění a ukončení ProcessX
Zastaralý scénář na Windows 10 GameModeX, pouze po ověření každé akce
Snap Tap v CS2 Nepoužívat
Řešení naslouchajících procesů Raw Input na pozadí ve Windows 11 Ponechat výchozí chování systému Windows

Funkce jsou popsány na základě ověření uživatelského chování GameModeX. Výkon GameModeX, ProcessX a zastaralých akcí s DWM nebyl v tomto článku měřen.

Poslední kontrola: 2026-08-24.