Přeskočit na obsah

PCBenchmarkX měří výkon a vnitřní latenci systému pomocí syntetických testů. Benchmark BoosterX provádí vlastní CPU simulaci, tři GPU scénáře, společnou zátěž a samostatný test latencí. Výsledky se ukládají lokálně; kompatibilní běhy lze porovnávat.

Jak je benchmark navržen

Sekce “Jak je benchmark navržen”
  • Zavřete hry a další programy, které zatěžují počítač. Počkejte na dokončení instalace programů a aktualizací.
  • Pokud máte notebook, připojte jej k nabíječce a neodpojujte ji až do konce testů.
  • Mezi opakovanými testy neměňte režim napájení Windows, nastavení chlazení, přetaktování ani ovladače. Pokud zkoumáte vliv konkrétního nastavení, měňte pouze to.
  • Počkejte na dokončení testu. Porovnávejte uložené výsledky, ne průběžná čísla na obrazovce.

Samostatné testy RAM a disku v popsané sadě enginu 0.5.2 nejsou. Výkon paměti a ovladačů může ovlivnit CPU/GPU scénáře, ale zde se neměří samostatným hodnocením SSD nebo RAM.

PC Score spojuje Performance, Core Latency Score a Consistency. Čím vyšší skóre, tím lepší výsledek. U latencí v milisekundách je to naopak: nižší hodnota je lepší. Výsledné hodnocení není FPS konkrétní hry ani procentem zrychlení Windows.

Ve zveřejněné sérii na Ryzen 7 7800X3D a RTX 5070 byl koeficient variace (CV) výsledného hodnocení šesti běhů při 1920×1080 0,256%. Tento výsledek se vztahuje k jedné konfiguraci; na jiných PC se rozptyl může lišit. Všechna měření a omezení jsou uvedena v ověření opakovatelnosti.

Pomozte ověřit metodiku

Sekce “Pomozte ověřit metodiku”

Posílejte kompletní série výsledků na admin@boosterx.org. S vaším svolením výsledky zkontrolujeme a přidáme je do článku bez osobních údajů. Co k sérii přiložit.

Odeslání výsledku do online žebříčku je dobrovolné. Před odesláním zkontrolujte, jaké údaje o počítači budou zveřejněny.

Ověřeno pro engine 0.5.2: 2026-09-20.