Benchmark
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PCBenchmarkX mede o desempenho e a latência interna do sistema através de testes sintéticos. O benchmark do BoosterX executa uma simulação própria de CPU, três cenários de GPU, uma carga combinada e um teste separado de latências. Os resultados são guardados localmente; execuções compatíveis podem ser comparadas.
Como está estruturado o benchmark
Seção intitulada “Como está estruturado o benchmark”- Metodologia: preparação, aquecimento, durações e recolha de dados.
- Cargas de CPU e GPU: trabalho computacional, três rondas e resolução interna.
- Medição de latências e PresentMon: sinal de software, QPC, D3D12 e eventos de apresentação.
- Como são calculadas as pontuações: métricas de origem, referências, fórmulas e pesos.
- Verificação de repetibilidade: oito execuções, reinícios, três resoluções, CSV e cálculo reproduzível.
- Comparação de execuções: como distinguir uma alteração da variação normal.
- Classificação: publicação e comparabilidade dos resultados.
Antes de executar
Seção intitulada “Antes de executar”- Feche os jogos e outros programas que sobrecarregam o computador. Aguarde a conclusão da instalação de programas e atualizações.
- Se tiver um portátil, ligue-o ao carregador e não o desligue até ao fim dos testes.
- Entre testes repetidos, não altere o modo de energia do Windows, as definições de arrefecimento, o overclocking e os controladores. Se estiver a verificar o efeito de uma definição específica, altere apenas essa.
- Aguarde a conclusão do teste. Compare os resultados guardados, e não os números intermédios no ecrã.
Não existem testes separados de RAM e de disco no conjunto descrito do motor 0.5.2. O desempenho da memória e dos controladores pode influenciar os cenários de CPU/GPU, mas não é medido aqui com uma avaliação separada de SSD ou RAM.
O que significa o resultado
Seção intitulada “O que significa o resultado”O PC Score combina Performance, Core Latency Score e Consistency. Quanto mais altas forem as pontuações, melhor é o resultado. Para as latências em milissegundos é o contrário: um valor menor é melhor. A avaliação final não é o FPS de um jogo específico nem uma percentagem de aceleração do Windows.
Na série publicada em Ryzen 7 7800X3D e RTX 5070, o coeficiente de variação (CV) da avaliação final de seis execuções a 1920×1080 foi de 0,256%. Este resultado refere-se a uma configuração; noutros PCs a dispersão pode ser diferente. Todas as medições e limitações estão indicadas na verificação de repetibilidade.
Ajude a verificar a metodologia
Seção intitulada “Ajude a verificar a metodologia”Envie séries completas de resultados para admin@boosterx.org. Com a sua autorização, verificaremos os resultados e adicioná-los-emos ao artigo sem dados pessoais. O que anexar à série.
O envio do resultado para a classificação online é voluntário. Antes de enviar, verifique que informações sobre o computador serão publicadas.
Verificado para o motor 0.5.2: 2026-09-20.
