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Recomendação
Conforme a situaçãoEm Windows 10 e 11 de cliente, mantenha Windows default. Verifique 0x1A apenas com carga total de CPU reproduzível.
O teste histórico do BoosterX não revelou um estado universalmente melhor: default mostrou uma latência click-to-photon média ligeiramente menor, e 0x1A coincidiu com os melhores valores de FPS num cenário de CPU sem repetições independentes.
- Normalmente escolhem
- Windows default
- Efeito principal
- Política de quantum da CPU
- FPS e latência
- Dependem da carga
Win32PrioritySeparation define o foreground boost e parte das regras de seleção de quantum do agendador do Windows. Delas depende a distribuição do tempo de processador entre threads prontas. A definição por si só não aumenta a prioridade do jogo nem a potência da CPU; o ganho de FPS não é garantido.
Para a maioria dos computadores de cliente com Windows 10 ou 11, recomendamos Windows default (0x02). O estado 0x1A coloca os campos verificáveis em quanta longos e fixos com foreground boost máximo. Pode ser útil apenas num cenário restrito, em que o jogo esbarra de forma reproduzível na CPU e a comparação confirma uma melhoria sem degradar a latência ou os frames raros.
O Windows Server usa outras regras de agendamento e não foi verificado neste estudo. Num sistema servidor, mantenha o estado original: a recomendação 0x02 deste artigo não se aplica a ele.
O que muda
Seção intitulada “O que muda”A Microsoft documenta os dois bits inferiores do parâmetro como ForegroundApplicationBoost: 0 significa ausência de boost, 1 mínimo, 2 máximo. A documentação histórica do Windows Internals descreve os restantes campos usados como a escolha entre quanta curtos ou longos e variáveis ou fixos.
0x02 deixa a escolha dos quanta à política de cliente padrão do Windows e mantém o foreground boost máximo. 0x1A define quanta longos e fixos com o mesmo boost máximo. Um quantum mais longo pode reduzir a frequência de troca de threads sob forte carga de CPU, mas ao mesmo tempo alterar a capacidade de resposta de tarefas concorrentes.
Alterações no registo
Seção intitulada “Alterações no registo”A definição está disponível na versão gratuita do BoosterX. A tabela indica os seus valores no registo.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Hive e caminho | HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl |
| Nome do valor | Win32PrioritySeparation |
| Tipo | REG_DWORD |
| Windows default | 0x02 (2), valor inicial documentado do Windows de cliente |
| Estado conforme a situação | 0x1A (26) |
| Reversão | 0x02 (2) |
Para alterar e reverter, use o BoosterX. Não há .reg prontos nem comandos PowerShell nesta página.
No Windows 11 25H2 verificado, o valor estava definido explicitamente e era igual a 2. Por isso, a ausência do DWORD não pode ser considerada o estado de fábrica para todas as instalações do Windows. Se o valor não existir, o parâmetro não está definido explicitamente no registo. Isto é diferente do valor registado 0. Não é necessário criar uma entrada com um número aleatório.
Calculadora de valores
Seção intitulada “Calculadora de valores”Descodificador de 6 bits
Verificação do modo real
Introduza o valor encontrado na lista de tweaks. A calculadora mostrará apenas os seis bits utilizados e a combinação canónica com o mesmo modo. Não altera nada no computador.
A calculadora repete a interpretação do projeto aberto Win32PSCalculator: considera apenas os seis bits inferiores e mostra o valor canónico do mesmo modo. Por exemplo, Windows default 0x02 e o explícito 0x26 correspondem a quanta curtos e variáveis com foreground boost máximo no Windows de cliente. Isto explica porque definir 0x26 sobre default normalmente não cria um novo modo.
A calculadora mostra qual modo a combinação de bits define. Não prevê FPS nem latência. Números diferentes podem definir o mesmo modo.
Quando verificar 0x1A
Seção intitulada “Quando verificar 0x1A”- o jogo ou a carga de trabalho mantém a CPU perto da carga total de forma estável;
- o frametime piora com a CPU em carga total;
- consegue fazer várias passagens emparelhadas idênticas;
- comparam-se não só o FPS médio, mas também P1, P0.1, o gráfico de frametime e a latência de controlo.
Não escolha 0x1A só porque outro perfil de definições o usa. Se a CPU não estiver totalmente carregada, pode não haver diferença. O resultado do Windows 10 também não pode ser transferido automaticamente para o Windows 11.
O que mostraram as medições do BoosterX
Seção intitulada “O que mostraram as medições do BoosterX”Na série histórica de Valorant no Windows 10 22H2, usaram-se 300 medições click-to-photon por valor com 100% de carga de CPU registada.
| Métrica | Windows default 0x02 / equivalente explícito 0x26 |
0x1A |
|---|---|---|
| Click-to-photon AVG | 15.28 ms | 15.68 ms |
| Click-to-photon SD | 3.12 ms | 3.31 ms |
| FPS AVG | 334.4 | 355.1 |
| P1 | 111.6 | 256.0 |
| P0.1 | 36.9 | 41.0 |
A diferença da latência média foi de 0.40 ms a favor de default, com uma dispersão de cerca de 3 ms. No registo guardado, o FPS de 0x1A era mais alto. No entanto, para cada estado guardou-se apenas uma passagem de FPS, pelo que a repetibilidade deste resultado não está confirmada.
A matriz completa de valores, a metodologia e as limitações estão no estudo «Win32PrioritySeparation: latência e FPS com carga total de CPU».
Como verificar o resultado
Seção intitulada “Como verificar o resultado”- Guarde Windows default e fixe a mesma cena de jogo, limite de FPS, alimentação e carga de fundo.
- Faça várias passagens com a definição original e guarde frametime, P1 e P0.1.
- No BoosterX, abra «Otimização» → «Tweaks» → «Agendador e memória» → «Win32PrioritySeparation», escolha
0x1A, clique em «Aplicar» e faça o reinício sugerido. - Repita as mesmas passagens por ordem alternada.
- Mantenha
0x1Aapenas com uma melhoria reproduzível da métrica alvo, sem degradar a latência, os frames raros e as tarefas de fundo.
Como reverter
Seção intitulada “Como reverter”No BoosterX, abra «Otimização» → «Tweaks» → «Agendador e memória» → «Win32PrioritySeparation», escolha «Por predefinição» e clique em «Aplicar». Se «Aplicação instantânea» estiver ativada, não é necessário clicar novamente. Faça o reinício sugerido e confirme que o valor voltou a ser 0x02.
Fontes e limites da verificação
Seção intitulada “Fontes e limites da verificação”- Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost, Microsoft Learn - relação com o registo e valores de foreground boost.
- CPU Analysis, Microsoft Learn - o papel do quantum, da prioridade e das trocas no funcionamento do agendador.
- Scheduling Priorities, Microsoft Learn - prioridades, preemption e agendamento round-robin de threads.
- Context Switches, Microsoft Learn - o funcionamento da troca de contexto.
- Windows Internals Sixth Edition sample chapters, Microsoft Press - descrição histórica dos campos de bits e da política de quantum de cliente.
- Tabela pública de medições do BoosterX - agregados históricos de click-to-photon e FPS.
- Win32PSCalculator - calculadora desktop aberta de valores equivalentes do parâmetro.
O funcionamento de todas as variantes de quantum não foi verificado em cada compilação do Windows. O efeito de 0x1A no Windows 11 e em sistemas de jogo modernos ainda não foi reproduzido. A recomendação não se aplica ao Windows Server.
Última verificação: 2026-09-20.
