सक्रिय विंडो की प्राथमिकता
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अनुशंसा
स्थिति के अनुसारक्लाइंट Windows 10 और 11 पर Windows default रखें। 0x1A केवल तब जाँचें जब CPU का पूरा लोड बार-बार दोहराया जा सके।
BoosterX के ऐतिहासिक परीक्षण में कोई सार्वभौमिक रूप से बेहतर स्थिति नहीं मिली: default ने थोड़ी कम औसत click-to-photon लेटेंसी दिखाई, और 0x1A एक CPU परिदृश्य में सर्वोत्तम FPS संकेतकों से मेल खाया, बिना स्वतंत्र पुनरावृत्तियों के।
- आमतौर पर चुना जाता है
- Windows default
- मुख्य प्रभाव
- CPU क्वांटम नीति
- FPS और लेटेंसी
- लोड पर निर्भर
संक्षेप में
Section titled “संक्षेप में”Win32PrioritySeparation foreground boost और Windows शेड्यूलर की क्वांटम चयन के कुछ नियम निर्धारित करता है। इनसे तैयार थ्रेड्स के बीच CPU समय का वितरण निर्भर करता है। सेटिंग स्वयं गेम की प्राथमिकता या CPU की शक्ति नहीं बढ़ाती; FPS में वृद्धि की गारंटी नहीं है।
Windows 10 या 11 वाले अधिकांश क्लाइंट कंप्यूटरों के लिए हम Windows default (0x02) की सलाह देते हैं। स्थिति 0x1A जाँचे जाने वाले फ़ील्ड्स को अधिकतम foreground boost के साथ लंबे निश्चित क्वांटम में बदल देती है। यह केवल उस संकीर्ण परिदृश्य में उपयोगी हो सकती है जहाँ गेम बार-बार CPU पर अटकता हो और तुलना लेटेंसी या दुर्लभ फ़्रेमों में गिरावट के बिना सुधार की पुष्टि करे।
Windows Server भिन्न शेड्यूलिंग नियमों का उपयोग करता है और इस शोध में इसकी जाँच नहीं की गई। सर्वर सिस्टम पर मूल स्थिति बनाए रखें: इस लेख की 0x02 अनुशंसा उस पर लागू नहीं होती।
क्या बदलता है
Section titled “क्या बदलता है”Microsoft पैरामीटर के निचले दो बिट्स को ForegroundApplicationBoost के रूप में प्रलेखित करता है: 0 का अर्थ boost का अभाव, 1 न्यूनतम, 2 अधिकतम। Windows Internals का ऐतिहासिक प्रलेखन शेष प्रयुक्त फ़ील्ड्स को छोटे या लंबे और परिवर्तनीय या निश्चित क्वांटम के चयन के रूप में वर्णित करता है।
0x02 क्वांटम चयन को Windows की मानक क्लाइंट नीति पर छोड़ देता है और अधिकतम foreground boost बनाए रखता है। 0x1A उसी अधिकतम boost के साथ लंबे निश्चित क्वांटम निर्धारित करता है। लंबा क्वांटम भारी CPU लोड के तहत थ्रेड स्विचिंग की आवृत्ति कम कर सकता है, लेकिन साथ ही प्रतिस्पर्धी कार्यों की प्रतिक्रियाशीलता बदल सकता है।
रेजिस्ट्री परिवर्तन
Section titled “रेजिस्ट्री परिवर्तन”सेटिंग BoosterX के मुफ़्त संस्करण में उपलब्ध है। तालिका में रेजिस्ट्री में इसके मान दिए गए हैं।
| फ़ील्ड | मान |
|---|---|
| Hive और पथ | HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl |
| मान का नाम | Win32PrioritySeparation |
| प्रकार | REG_DWORD |
| Windows default | 0x02 (2), client Windows का प्रलेखित प्रारंभिक मान |
| स्थिति के अनुसार मान | 0x1A (26) |
| वापसी | 0x02 (2) |
बदलने और वापस करने के लिए BoosterX का उपयोग करें। इस पृष्ठ पर तैयार .reg और PowerShell कमांड नहीं हैं।
जाँचे गए Windows 11 25H2 पर मान स्पष्ट रूप से निर्धारित था और 2 के बराबर था। इसलिए DWORD की अनुपस्थिति को सभी Windows इंस्टॉलेशनों के लिए फ़ैक्टरी स्थिति नहीं माना जा सकता। यदि मान नहीं है, तो पैरामीटर रेजिस्ट्री में स्पष्ट रूप से निर्धारित नहीं है। यह दर्ज मान 0 से भिन्न है। किसी यादृच्छिक संख्या के साथ प्रविष्टि बनाने की आवश्यकता नहीं है।
मान कैलकुलेटर
Section titled “मान कैलकुलेटर”6-बिट डिकोडर
वास्तविक मोड की जाँच
tweak सूची में मिला मान दर्ज करें। कैलकुलेटर केवल उपयोग किए गए छह बिट और उसी मोड वाला कैनोनिकल संयोजन दिखाएगा। यह कंप्यूटर पर कुछ भी नहीं बदलता।
कैलकुलेटर खुले स्रोत प्रोजेक्ट Win32PSCalculator की व्याख्या दोहराता है: केवल निचले छह बिट्स को ध्यान में रखता है और उसी मोड का विहित मान दिखाता है। उदाहरण के लिए, Windows default 0x02 और स्पष्ट 0x26 क्लाइंट Windows पर अधिकतम foreground boost के साथ छोटे परिवर्तनीय क्वांटम के अनुरूप हैं। यह बताता है कि default के ऊपर 0x26 सेट करना आमतौर पर नया मोड क्यों नहीं बनाता।
कैलकुलेटर दिखाता है कि बिट संयोजन कौन-सा मोड निर्धारित करता है। यह FPS या लेटेंसी का पूर्वानुमान नहीं लगाता। भिन्न संख्याएँ एक ही मोड निर्धारित कर सकती हैं।
0x1A कब जाँचें
Section titled “0x1A कब जाँचें”- गेम या कार्यभार CPU को लगातार लगभग पूर्ण लोड पर रखता है;
- CPU के पूर्ण लोड पर frametime बिगड़ता है;
- आप कई समान युग्मित रन कर सकते हैं;
- केवल औसत FPS ही नहीं, बल्कि P1, P0.1, frametime ग्राफ़ और नियंत्रण लेटेंसी की भी तुलना की जाती है।
0x1A को केवल इसलिए न चुनें कि किसी और का सेटिंग प्रोफ़ाइल इसे उपयोग करता है। यदि CPU पूरी तरह लोड नहीं है, तो अंतर न भी हो। Windows 10 का परिणाम भी स्वतः Windows 11 पर नहीं लागू किया जा सकता।
BoosterX के मापनों ने क्या दिखाया
Section titled “BoosterX के मापनों ने क्या दिखाया”Windows 10 22H2 पर Valorant की ऐतिहासिक श्रृंखला में दर्ज 100% CPU लोड पर प्रत्येक मान के लिए 300 click-to-photon मापनों का उपयोग किया गया।
| मीट्रिक | Windows default 0x02 / स्पष्ट समतुल्य 0x26 |
0x1A |
|---|---|---|
| Click-to-photon AVG | 15.28 ms | 15.68 ms |
| Click-to-photon SD | 3.12 ms | 3.31 ms |
| FPS AVG | 334.4 | 355.1 |
| P1 | 111.6 | 256.0 |
| P0.1 | 36.9 | 41.0 |
औसत लेटेंसी का अंतर लगभग 3 ms के प्रसार के साथ default के पक्ष में 0.40 ms था। सहेजे गए रिकॉर्ड में 0x1A का FPS अधिक था। हालाँकि, प्रत्येक स्थिति के लिए केवल एक FPS रन सहेजा गया, इसलिए इस परिणाम की पुनरावृत्ति की पुष्टि नहीं हुई।
मानों का पूरा मैट्रिक्स, कार्यप्रणाली और सीमाएँ शोध «Win32PrioritySeparation: पूर्ण CPU लोड पर लेटेंसी और FPS» में दी गई हैं।
परिणाम कैसे जाँचें
Section titled “परिणाम कैसे जाँचें”- Windows default सहेजें और समान गेम दृश्य, FPS सीमा, पावर और पृष्ठभूमि लोड निर्धारित करें।
- मूल सेटिंग के साथ कई रन करें और frametime, P1 और P0.1 सहेजें।
- BoosterX में «अनुकूलन» → «ट्वीक्स» → «शेड्यूलर और मेमोरी» → «Win32PrioritySeparation» खोलें,
0x1Aचुनें, «लागू करें» दबाएँ और सुझाया गया पुनः आरंभ करें। - वही रन मिश्रित क्रम में दोहराएँ।
0x1Aको केवल तब रखें जब लक्ष्य मीट्रिक में बार-बार सुधार हो, बिना लेटेंसी, दुर्लभ फ़्रेमों और पृष्ठभूमि कार्यों में गिरावट के।
कैसे वापस करें
Section titled “कैसे वापस करें”BoosterX में «अनुकूलन» → «ट्वीक्स» → «शेड्यूलर और मेमोरी» → «Win32PrioritySeparation» खोलें, «डिफ़ॉल्ट» चुनें और «लागू करें» दबाएँ। यदि «तत्काल अनुप्रयोग» सक्षम है, तो अलग से दबाने की आवश्यकता नहीं है। सुझाया गया पुनः आरंभ करें और सुनिश्चित करें कि मान फिर से 0x02 के बराबर है।
स्रोत और सत्यापन की सीमाएँ
Section titled “स्रोत और सत्यापन की सीमाएँ”- Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost, Microsoft Learn - Registry से संबंध और foreground boost के मान।
- CPU Analysis, Microsoft Learn - शेड्यूलर के कार्य में quantum, प्राथमिकता और स्विचिंग की भूमिका।
- Scheduling Priorities, Microsoft Learn - प्राथमिकताएँ, preemption और थ्रेड्स की round-robin शेड्यूलिंग।
- Context Switches, Microsoft Learn - कॉन्टेक्स्ट स्विचिंग की संरचना।
- Windows Internals Sixth Edition sample chapters, Microsoft Press - बिट फ़ील्ड्स और क्लाइंट quantum policy का ऐतिहासिक विवरण।
- BoosterX की सार्वजनिक मापन तालिका - ऐतिहासिक click-to-photon और FPS समुच्चय।
- Win32PSCalculator - पैरामीटर के समतुल्य मानों का खुला desktop कैलकुलेटर।
क्वांटम के सभी प्रकारों के कार्य की जाँच Windows के प्रत्येक बिल्ड पर नहीं की गई। Windows 11 और आधुनिक गेमिंग सिस्टमों पर 0x1A का प्रभाव अभी तक पुनरुत्पादित नहीं हुआ। अनुशंसा Windows Server पर लागू नहीं होती।
अंतिम जाँच: 2026-09-20।
