Prioritet för aktivt fönster
På den här sidan
Rekommendation
Beroende på situationPå klientversioner av Windows 10 och 11, behåll Windows default. Kontrollera 0x1A endast vid reproducerbar full CPU-belastning.
BoosterX historiska test visade inget universellt bästa tillstånd: default visade något lägre genomsnittlig click-to-photon-fördröjning, medan 0x1A sammanföll med de bästa FPS-värdena i ett CPU-scenario utan oberoende upprepningar.
- Väljs vanligtvis
- Windows default
- Huvudeffekt
- CPU-kvantumpolicy
- FPS och fördröjning
- Beror på belastning
Kort sammanfattning
Section titled “Kort sammanfattning”Win32PrioritySeparation styr foreground boost och en del av reglerna för val av kvantum i Windows schemaläggare. De avgör fördelningen av processortid mellan klara trådar. Inställningen i sig höjer inte spelets prioritet eller CPU-effekt; någon FPS-ökning är inte garanterad.
För de flesta klientdatorer med Windows 10 eller 11 rekommenderar vi Windows default (0x02). Tillståndet 0x1A ställer de kontrollerade fälten till långa fasta kvantum med maximal foreground boost. Det kan vara användbart endast i ett smalt scenario där spelet reproducerbart begränsas av CPU och jämförelsen bekräftar en förbättring utan försämrad fördröjning eller enstaka bildrutor.
Windows Server använder andra schemaläggningsregler och testades inte i denna undersökning. På ett serversystem, behåll det ursprungliga tillståndet: rekommendationen 0x02 i denna artikel gäller inte för det.
Vad som ändras
Section titled “Vad som ändras”Microsoft dokumenterar de två lägsta bitarna i parametern som ForegroundApplicationBoost: 0 betyder ingen boost, 1 minimal, 2 maximal. Historisk dokumentation från Windows Internals beskriver de övriga använda fälten som valet mellan korta eller långa och variabla eller fasta kvantum.
0x02 lämnar valet av kvantum till Windows ordinarie klientpolicy och behåller maximal foreground boost. 0x1A ställer in långa fasta kvantum med samma maximala boost. Ett längre kvantum kan minska frekvensen av trådväxlingar under stark CPU-belastning, men samtidigt ändra svarstiden för konkurrerande uppgifter.
Registerändringar
Section titled “Registerändringar”Inställningen är tillgänglig i BoosterX gratisversion. Tabellen visar dess värden i registret.
| Fält | Värde |
|---|---|
| Hive och sökväg | HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl |
| Värdenamn | Win32PrioritySeparation |
| Typ | REG_DWORD |
| Windows default | 0x02 (2), dokumenterat initialvärde för client Windows |
| Tillstånd beroende på situation | 0x1A (26) |
| Återställning | 0x02 (2) |
Använd BoosterX för att ändra och återställa. Det finns inga färdiga .reg och PowerShell-kommandon på denna sida.
På det testade Windows 11 25H2 var värdet explicit angett och uppgick till 2. Därför kan avsaknaden av en DWORD inte betraktas som fabrikstillstånd för alla Windows-installationer. Om värdet saknas är parametern inte explicit angiven i registret. Detta skiljer sig från det registrerade värdet 0. Det finns ingen anledning att skapa en post med ett slumpmässigt tal.
Värdekalkylator
Section titled “Värdekalkylator”6-bitars avkodare
Verifiering av verkligt läge
Ange värdet du hittade i tweak-listan. Kalkylatorn visar bara de sex använda bitarna och den kanoniska kombinationen med samma läge. Den ändrar inget på datorn.
Kalkylatorn upprepar tolkningen från det öppna projektet Win32PSCalculator: den beaktar endast de sex lägsta bitarna och visar det kanoniska värdet för samma läge. Till exempel motsvarar Windows default 0x02 och det explicita 0x26 korta variabla kvantum med maximal foreground boost på client Windows. Detta förklarar varför en inställning av 0x26 ovanpå default vanligtvis inte skapar ett nytt läge.
Kalkylatorn visar vilket läge bitkombinationen anger. Den förutsäger inte FPS eller fördröjning. Olika tal kan ange samma läge.
När 0x1A bör kontrolleras
Section titled “När 0x1A bör kontrolleras”- spelet eller arbetsbelastningen håller CPU:n stabilt nära full belastning;
- frametime försämras vid full CPU-belastning;
- du kan genomföra flera identiska parade körningar;
- inte bara genomsnittlig FPS jämförs, utan även P1, P0.1, frametime-grafen och styrfördröjningen.
Välj inte 0x1A bara för att någon annans inställningsprofil använder det. Om CPU:n inte är fullt belastad kanske det inte blir någon skillnad. Resultatet från Windows 10 kan inte heller automatiskt överföras till Windows 11.
Vad BoosterX mätningar visade
Section titled “Vad BoosterX mätningar visade”I den historiska Valorant-serien på Windows 10 22H2 användes 300 click-to-photon-mätningar per värde vid en registrerad 100% CPU-belastning.
| Mätvärde | Windows default 0x02 / explicit ekvivalent 0x26 |
0x1A |
|---|---|---|
| Click-to-photon AVG | 15.28 ms | 15.68 ms |
| Click-to-photon SD | 3.12 ms | 3.31 ms |
| FPS AVG | 334.4 | 355.1 |
| P1 | 111.6 | 256.0 |
| P0.1 | 36.9 | 41.0 |
Skillnaden i genomsnittlig fördröjning var 0.40 ms till defaultens fördel med en spridning på cirka 3 ms. I den sparade inspelningen var FPS högre för 0x1A. Men för varje tillstånd sparades endast en FPS-körning, så repeterbarheten för detta resultat är inte bekräftad.
Den fullständiga värdematrisen, metoden och begränsningarna finns i undersökningen «Win32PrioritySeparation: fördröjning och FPS vid full CPU-belastning».
Så här verifierar du resultatet
Section titled “Så här verifierar du resultatet”- Spara Windows default och lås samma spelscen, FPS-gräns, strömförsörjning och bakgrundsbelastning.
- Utför flera körningar med den ursprungliga inställningen och spara frametime, P1 och P0.1.
- I BoosterX, öppna «Optimering» → «Tweaks» → «Schemaläggare och minne» → «Win32PrioritySeparation», välj
0x1A, klicka på «Tillämpa» och utför den föreslagna omstarten. - Upprepa samma körningar i blandad ordning.
- Behåll
0x1Aendast vid en repeterbar förbättring av mätvärdet utan försämrad fördröjning, enstaka bildrutor och bakgrundsuppgifter.
Så här återställer du
Section titled “Så här återställer du”I BoosterX, öppna «Optimering» → «Tweaks» → «Schemaläggare och minne» → «Win32PrioritySeparation», välj «Standard» och klicka på «Tillämpa». Om «Omedelbar tillämpning» är aktiverat krävs inget separat klick. Utför den föreslagna omstarten och kontrollera att värdet återigen är 0x02.
Källor och gränser för verifiering
Section titled “Källor och gränser för verifiering”- Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost, Microsoft Learn - koppling till Registry och värden för foreground boost.
- CPU Analysis, Microsoft Learn - quantumens, prioritetens och växlingarnas roll i schemaläggarens arbete.
- Scheduling Priorities, Microsoft Learn - prioriteter, preemption och round-robin-schemaläggning av trådar.
- Context Switches, Microsoft Learn - hur kontextväxling fungerar.
- Windows Internals Sixth Edition sample chapters, Microsoft Press - historisk beskrivning av bitfälten och klientens quantum policy.
- BoosterX offentliga mätningstabell - historiska click-to-photon- och FPS-aggregat.
- Win32PSCalculator - öppen desktop-kalkylator för parameterns ekvivalenta värden.
Alla kvantumvarianter har inte testats på varje Windows-version. Effekten av 0x1A på Windows 11 och moderna spelsystem har ännu inte reproducerats. Rekommendationen gäller inte för Windows Server.
Senaste kontroll: 2026-09-20.
