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Recomendação

Depende do caso

Em Windows 10 e 11 de cliente, mantenha Windows default. Verifique 0x1A apenas em caso de carga total de CPU reproduzível.

O teste histórico do BoosterX não revelou um estado universalmente melhor: default mostrou uma latência click-to-photon média um pouco menor, e 0x1A coincidiu com os melhores resultados de FPS em um cenário de CPU sem repetições independentes.

Normalmente escolhem
Windows default
Efeito principal
Política de quantum da CPU
FPS e latência
Dependem da carga

Win32PrioritySeparation define o foreground boost e parte das regras de seleção de quantum do agendador do Windows. Delas depende a distribuição do tempo de processador entre threads prontas. A configuração por si só não aumenta a prioridade do jogo nem a potência da CPU; o ganho de FPS não é garantido.

Para a maioria dos computadores de cliente com Windows 10 ou 11, recomendamos Windows default (0x02). O estado 0x1A coloca os campos verificáveis em quanta longos fixos com foreground boost máximo. Ele pode ser útil apenas em um cenário restrito, em que o jogo esbarra de forma reproduzível na CPU e a comparação confirma melhoria sem piora na latência ou em quadros raros.

O Windows Server usa outras regras de agendamento e não foi verificado neste estudo. Em um sistema servidor, mantenha o estado original: a recomendação 0x02 deste artigo não se aplica a ele.

A Microsoft documenta os dois bits inferiores do parâmetro como ForegroundApplicationBoost: 0 significa ausência de boost, 1 mínimo, 2 máximo. A documentação histórica do Windows Internals descreve os demais campos usados como a escolha entre quanta curtos ou longos e variáveis ou fixos.

0x02 deixa a escolha dos quanta a cargo da política padrão de cliente do Windows e mantém o foreground boost máximo. 0x1A define quanta longos fixos com o mesmo boost máximo. Um quantum mais longo pode reduzir a frequência de troca de threads sob forte carga de CPU, mas ao mesmo tempo alterar a capacidade de resposta de tarefas concorrentes.

A configuração está disponível na versão gratuita do BoosterX. A tabela mostra seus valores no Registro.

Campo Valor
Hive e caminho HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl
Nome do valor Win32PrioritySeparation
Tipo REG_DWORD
Windows default 0x02 (2), valor inicial documentado do client Windows
Estado depende do caso 0x1A (26)
Reversão 0x02 (2)

Para alterar e reverter, use o BoosterX. Não há .reg prontos nem comandos PowerShell nesta página.

No Windows 11 25H2 verificado, o valor estava definido explicitamente e era igual a 2. Portanto, a ausência do DWORD não pode ser considerada o estado de fábrica para todas as instalações do Windows. Se o valor não existir, o parâmetro não está definido explicitamente no Registro. Isso é diferente do valor gravado 0. Não é preciso criar uma entrada com um número aleatório.

Decodificador de 6 bits

Verificação do modo real

Win32PSCalculator ↗

Insira o valor encontrado na lista de tweaks. A calculadora mostrará apenas os seis bits usados e a combinação canônica com o mesmo modo. Ela não altera nada no computador.

Hex com prefixo 0x, sem prefixo — decimal.

Modo equivalente0x26

Default do Windows: no Windows cliente corresponde ao modo explícito 0x26.

000010
Inserido
0x00000002 · 2
Após máscara 0x3F
0x02 · 2
Quantums
Default do sistema → curtos
Tipo
Default do sistema → variáveis
Boost de foreground
Máximo · 3:1

A calculadora repete a interpretação do projeto aberto Win32PSCalculator: considera apenas os seis bits inferiores e mostra o valor canônico do mesmo modo. Por exemplo, Windows default 0x02 e o explícito 0x26 correspondem a quanta curtos variáveis com foreground boost máximo no client Windows. Isso explica por que definir 0x26 sobre default normalmente não cria um novo modo.

A calculadora mostra qual modo a combinação de bits define. Ela não prevê FPS nem latência. Números diferentes podem definir o mesmo modo.

  • o jogo ou a carga de trabalho mantém a CPU perto da carga total de forma estável;
  • o frametime piora sob carga total de CPU;
  • você consegue realizar várias execuções pareadas idênticas;
  • comparam-se não apenas o FPS médio, mas também P1, P0.1, o gráfico de frametime e a latência de controle.

Não escolha 0x1A só porque um perfil de configurações de outra pessoa o utiliza. Se a CPU não estiver totalmente carregada, pode não haver diferença. O resultado do Windows 10 também não pode ser transferido automaticamente para o Windows 11.

Na série histórica de Valorant no Windows 10 22H2, usaram-se 300 medições click-to-photon por valor com carga de CPU registrada de 100%.

Métrica Windows default 0x02 / equivalente explícito 0x26 0x1A
Click-to-photon AVG 15.28 ms 15.68 ms
Click-to-photon SD 3.12 ms 3.31 ms
FPS AVG 334.4 355.1
P1 111.6 256.0
P0.1 36.9 41.0

A diferença da latência média foi de 0.40 ms a favor do default, com dispersão de cerca de 3 ms. No registro salvo, o FPS de 0x1A foi maior. No entanto, para cada estado foi salva apenas uma execução de FPS, portanto a repetibilidade desse resultado não foi confirmada.

A matriz completa de valores, a metodologia e as limitações estão no estudo «Win32PrioritySeparation: latência e FPS sob carga total de CPU».

  1. Salve o Windows default e fixe a mesma cena de jogo, limite de FPS, energia e carga em segundo plano.
  2. Execute várias rodadas com a configuração original e salve frametime, P1 e P0.1.
  3. No BoosterX, abra «Otimização» → «Tweaks» → «Agendador e memória» → «Win32PrioritySeparation», selecione 0x1A, clique em «Aplicar» e faça a reinicialização sugerida.
  4. Repita as mesmas rodadas em ordem alternada.
  5. Mantenha 0x1A apenas se houver melhoria repetível da métrica alvo sem piora na latência, nos quadros raros e nas tarefas em segundo plano.

No BoosterX, abra «Otimização» → «Tweaks» → «Agendador e memória» → «Win32PrioritySeparation», selecione «Padrão» e clique em «Aplicar». Se «Aplicação instantânea» estiver ativada, não é necessário clicar separadamente. Faça a reinicialização sugerida e confirme que o valor voltou a ser 0x02.

O funcionamento de todas as variantes de quantum não foi verificado em cada build do Windows. O efeito de 0x1A no Windows 11 e em sistemas de jogo modernos ainda não foi reproduzido. A recomendação não se aplica ao Windows Server.

Última verificação: 2026-09-20.