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O ProcessX cria um perfil separado para um jogo ou programa e aplica-o ao iniciar o processo correspondente. O perfil pode conter prioridades do Windows, seleção de processadores lógicos, parâmetros de compatibilidade e ações adicionais no arranque e no encerramento.

O ProcessX elimina a necessidade de configurar manualmente os processos repetidamente através do Gestor de Tarefas. Ele reproduz as ações que selecionou em cada arranque. Isto não proporciona um aumento automático de FPS.

As alterações efetuadas através do Gestor de Tarefas costumam ter efeito apenas até ao encerramento do programa. No arranque seguinte, é necessário voltar a escolher a prioridade, a afinidade ou o modo de eficiência. Em simultâneo com o jogo, podem ser iniciados o launcher, a aplicação de gravação, o navegador, a sincronização e outros processos em segundo plano.

O ProcessX guarda um perfil para um ficheiro executável específico e reage ao seu arranque e encerramento. Para tal, não é necessário um controlador de terceiros nem um monitor do ProcessX em execução constante em segundo plano.

Para novas configurações, recomenda-se o ProcessX em vez do GameModeX. O GameModeX permanece em execução para acompanhar a sessão de jogo e contém funcionalidades legadas do Windows 10, enquanto o ProcessX se destina a perfis de processos normais na versão suportada do Windows 11.

Para adicionar um processo, escolha uma das seguintes opções:

  • selecionar um jogo encontrado entre as bibliotecas instaladas;
  • selecionar um processo já em execução;
  • indicar manualmente o ficheiro executável.

A pesquisa automática pode não encontrar todos os ficheiros executáveis do jogo. O launcher, o próprio jogo e o respetivo antitrapaça podem ter processos diferentes. Antes de configurar, verifique o caminho e o nome do ficheiro selecionado.

Secção Funcionalidades
Parâmetros do processo Desativação de Fullscreen Optimizations e modo High DPI compatibility
Prioridades Prioridade de CPU, operações de I/O e páginas de memória; perfis predefinidos para tarefas de CPU e I/O em segundo plano
Afinidade Todos os processadores lógicos, um thread por núcleo físico, ignorar o primeiro thread, apenas núcleos P ou E num CPU híbrido, seleção manual
No arranque Limpeza da cache de RAM, seleção do esquema de energia e sequência de ações sobre outros processos
No encerramento Seleção do esquema de energia, reposição do estado guardado e outras ações atribuídas
Reutilização Cópia de todo o perfil ou de grupos individuais de definições entre processos

As definições de compatibilidade aplicam-se ao ficheiro executável selecionado. A desativação de Fullscreen Optimizations não deve ser ativada automaticamente para todos os jogos. Mais informações sobre as diferenças entre os modos de visualização e os limites das medições são apresentadas no estudo sobre FSO e FSE.

O Windows escolhe o próximo thread a executar tendo em conta a sua scheduling priority. Aumentar a classe de prioridade confere ao thread uma vantagem sobre os threads concorrentes, mas não cria recursos de CPU adicionais.

Para a maioria dos jogos, recomenda-se manter os valores «Predefinido». Uma prioridade elevada pode retirar tempo de processador ao áudio, à entrada de dados, aos controladores e aos componentes em segundo plano do jogo. A Microsoft alerta especificamente que REALTIME_PRIORITY_CLASS pode suplantar até mesmo processos de sistema importantes e tornar o rato ou o sistema sem resposta.

Os perfis «Tarefas de CPU em segundo plano» e «Tarefas de I/O em segundo plano» destinam-se a renderização, compilação, codificação, transferências, cópias de segurança e sincronização, quando é necessário reduzir o seu impacto no programa ativo. Não são predefinições para jogos.

A afinidade limita o conjunto de processadores lógicos nos quais o Windows pode executar os threads do programa. O ProcessX apresenta a topologia do CPU disponível e, quando esta é suportada pelo sistema, permite selecionar separadamente os núcleos P e E.

Sem medições, mantenha «Todos os núcleos». A Microsoft recomenda que, de forma geral, não se limite manualmente a afinidade: uma máscara rígida pode impedir o agendador de distribuir os threads de forma eficiente e reduzir o desempenho. A limitação pode ser útil para diagnóstico ou para um programa específico com um problema confirmado, mas o resultado não pode ser transposto para outro jogo ou modelo de CPU.

Alguns jogos iniciam primeiro um processo intermédio e só depois criam os threads de trabalho. Para estes casos, o ProcessX permite definir um atraso na aplicação da afinidade. Se a máscara selecionada não for mantida após o arranque, tente primeiro aumentar o atraso, mantendo o conjunto de núcleos selecionado.

Para cada perfil, é possível definir uma sequência de ações sobre outros processos do utilizador:

  • iniciar ou encerrar um programa;
  • suspender ou retomar um processo;
  • aplicar o modo de eficiência;
  • alterar prioridades e afinidade;
  • mudar o esquema de energia;
  • ao encerrar o processo principal, executar a reposição do estado guardado.

Para iniciar um programa, é possível especificar um atraso, argumentos e uma janela minimizada. Antes de adicionar várias ações, configure e teste cada uma individualmente.

A reposição tem de ser configurada separadamente: não é adicionada automaticamente a todas as ações. Se as alterações forem necessárias apenas durante a execução do jogo ou programa, adicione uma ação de reposição no encerramento. Selecione separadamente o esquema de energia que deve ser ativado após a conclusão.

As ações no encerramento são executadas apenas quando o Windows conseguiu registar a conclusão do processo e iniciar o script do ProcessX. Um encerramento inesperado do computador, danos nos componentes do sistema ou a remoção manual de elementos de serviço podem impedir a reposição. Após tal ocorrência, verifique manualmente o esquema de energia ativo e o estado dos programas afetados.

O modo de eficiência é adequado para um programa em segundo plano que não necessita de capacidade de resposta máxima. O Windows utiliza QoS e power throttling para direcionar esse trabalho para a eficiência energética e reduzir a emissão de calor. Não aplique este modo a um jogo, a uma aplicação de captura, ao processamento de áudio ou a outro processo sensível à latência sem uma verificação prévia.

Antes do arranque, é possível limpar a cache de RAM através de uma ação separada. O Windows utiliza a memória livre para colocar dados em cache, pelo que, após a limpeza, o jogo e o sistema poderão ter de os ler novamente a partir da unidade de armazenamento. Isto pode causar latências adicionais e stutters. Ter mais memória livre não acelera, por si só, o sistema.

Mantenha a limpeza desativada se os testes não confirmarem que esta ajuda no seu problema.

Por predefinição, o ProcessX restringe a seleção de processos de sistema críticos. No modo normal, os níveis de prioridade mais perigosos não estão disponíveis. As restantes ações também devem ser verificadas antes de serem aplicadas.

  • Terminar um processo pode resultar na perda de dados não guardados. Após o tempo de espera definido, a aplicação pode ser terminada forçosamente.
  • Um processo suspenso deixa de executar trabalho até ser retomado. Não suspenda componentes do Windows, controladores, antitrapaças ou proteção.
  • Não termine o iniciador se o jogo o utilizar para autenticação, atualizações ou ligação de rede.
  • Não atribua as mesmas ações a dois perfis que possam ser executados em simultâneo sem antes verificar a respetiva ordem de execução.
  • Após atualizar um jogo, verifique se o nome e o caminho do ficheiro executável foram alterados.

O ProcessX reage automaticamente ao arranque de programas e pode gerir outros processos. Este comportamento gera, por vezes, avisos da análise heurística do antivírus.

Utilize apenas a versão oficial do BoosterX. Não desative o antivírus nem adicione exclusões amplas apenas por causa do ProcessX. Se o ficheiro oficial for detetado como ameaça, atualize as bases de dados do antivírus e envie o nome da deteção ao suporte do BoosterX para verificação.

  1. Adicione uma aplicação de utilizador comum e não um processo de sistema.
  2. Mantenha as prioridades predefinidas e selecione todos os processadores lógicos.
  3. Adicione apenas uma ação compreensível, por exemplo, iniciar uma aplicação auxiliar.
  4. Inicie o processo principal e verifique o resultado.
  5. Termine-o normalmente e certifique-se de que a ação de encerramento foi executada.
  6. Só depois adicione prioridades, afinidade ou gestão de outros processos.

A descrição está atualizada à data da verificação. Para saber se os FPS aumentaram, se a latência diminuiu e se os engasgos desapareceram, teste o perfil no seu sistema.

Última verificação: 2026-08-24.