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ProcessX erstellt ein separates Profil für ein Spiel oder Programm und wendet es beim Start des entsprechenden Prozesses an. Das Profil kann Windows-Prioritäten, die Auswahl logischer Prozessoren, Kompatibilitätseinstellungen sowie zusätzliche Aktionen beim Starten und Beenden enthalten.

ProcessX erspart das wiederholte manuelle Konfigurieren von Prozessen über den Task Manager. Es führt die von Ihnen gewählten Aktionen bei jedem Start aus. Einen automatischen FPS-Zuwachs bewirkt dies nicht.

Änderungen, die über den Task Manager vorgenommen werden, gelten häufig nur bis zum Schließen des Programms. Beim nächsten Start müssen Priorität, Affinität oder Effizienzmodus erneut ausgewählt werden. Gleichzeitig mit dem Spiel können Launcher, Aufnahmeanwendungen, Browser, Synchronisierungsdienste und andere Hintergrundprozesse gestartet werden.

ProcessX speichert ein Profil für eine bestimmte ausführbare Datei und reagiert auf deren Start und Beendigung. Dafür ist weder ein Drittanbieter-Treiber noch ein dauerhaft im Hintergrund laufender ProcessX-Monitor erforderlich.

Für neue Konfigurationen wird ProcessX statt GameModeX empfohlen. GameModeX bleibt zur Begleitung der Spielsitzung aktiv und enthält Legacy-Funktionen von Windows 10, während ProcessX für reguläre Prozessprofile unter dem unterstützten Windows 11 vorgesehen ist.

Um einen Prozess hinzuzufügen, wählen Sie eine der folgenden Methoden:

  • ein Spiel auswählen, das in den installierten Bibliotheken gefunden wurde;
  • einen bereits laufenden Prozess auswählen;
  • die ausführbare Datei manuell angeben.

Die automatische Suche findet möglicherweise nicht alle ausführbaren Dateien eines Spiels. Launcher, das Spiel selbst und dessen Anti-Cheat können unterschiedliche Prozesse verwenden. Überprüfen Sie vor der Konfiguration Pfad und Name der ausgewählten Datei.

Abschnitt Möglichkeiten
Prozessparameter Deaktivierung von Fullscreen Optimizations und High-DPI-Kompatibilitätsmodus
Prioritäten CPU-, E/A- und Speicherseitenprioritäten; vorgefertigte Profile für CPU- und E/A-Hintergrundaufgaben
Affinität Alle logischen Prozessoren, ein Thread pro physischem Kern, Überspringen des ersten Threads, nur P- oder E-Kerne auf Hybrid-CPUs, manuelle Auswahl
Beim Start RAM-Cache leeren, Energieschema auswählen und Aktionsabfolge für andere Prozesse festlegen
Beim Beenden Energieschema auswählen, gespeicherten Zustand wiederherstellen und weitere zugewiesene Aktionen ausführen
Wiederverwendung Gesamtes Profil oder einzelne Einstellungsgruppen zwischen Prozessen kopieren

Die Kompatibilitätseinstellungen beziehen sich auf die ausgewählte ausführbare Datei. Die Deaktivierung von Fullscreen Optimizations sollte nicht automatisch für jedes Spiel aktiviert werden. Weitere Informationen zu den Unterschieden der Anzeigemodi und den Grenzen von Messungen finden Sie in der Untersuchung zu FSO und FSE.

Windows wählt den nächsten auszuführenden Thread unter Berücksichtigung seiner Scheduling Priority aus. Eine Erhöhung der Prioritätsklasse verschafft dem Thread einen Vorteil gegenüber konkurrierenden Threads, erzeugt jedoch keine zusätzlichen CPU-Ressourcen.

Für die meisten Spiele wird empfohlen, die Werte auf „Standard“ zu belassen. Eine hohe Priorität kann Audio, Eingaben, Treibern und Hintergrundkomponenten des Spiels Prozessorzeit entziehen. Microsoft warnt ausdrücklich davor, dass REALTIME_PRIORITY_CLASS sogar wichtige Systemprozesse verdrängen und Maus oder System unreaktionsfähig machen kann.

Die Profile „CPU-Hintergrundaufgaben“ und „E/A-Hintergrundaufgaben“ sind für Rendering, Kompilierung, Encoding, Downloads, Sicherungen und Synchronisierung gedacht, wenn deren Einfluss auf das aktive Programm verringert werden soll. Sie sind keine Gaming-Voreinstellungen.

Die Affinität schränkt die Menge der logischen Prozessoren ein, auf denen Windows die Threads des Programms ausführen darf. ProcessX zeigt die Topologie der verfügbaren CPU an und ermöglicht, sofern vom System unterstützt, die separate Auswahl von P- und E-Kernen.

Belassen Sie ohne eigene Messungen „Alle Kerne“. Microsoft empfiehlt generell, die Affinität nicht manuell einzuschränken: Eine starre Maske kann den Scheduler daran hindern, Threads effizient zu verteilen, und die Leistung verringern. Eine Einschränkung kann zur Diagnose oder bei einem bestimmten Programm mit nachgewiesenem Problem nützlich sein, das Ergebnis lässt sich jedoch nicht auf ein anderes Spiel oder ein anderes CPU-Modell übertragen.

Einige Spiele starten zunächst einen Zwischenprozess und erzeugen die Arbeitsthreads erst später. Für solche Fälle erlaubt ProcessX, eine Verzögerung für die Anwendung der Affinität festzulegen. Wenn die gewählte Maske nach dem Start nicht beibehalten wird, versuchen Sie zunächst, die Verzögerung zu erhöhen und dabei den gewählten Satz an Kernen beizubehalten.

Für jedes Profil lässt sich eine Abfolge von Aktionen für andere Benutzerprozesse zusammenstellen:

  • ein Programm starten oder beenden;
  • einen Prozess anhalten oder fortsetzen;
  • den Effizienzmodus anwenden;
  • Prioritäten und Affinität ändern;
  • das Energieschema wechseln;
  • beim Beenden des Hauptprozesses den gespeicherten Zustand wiederherstellen.

Für den Programmstart können Verzögerung, Argumente und minimiertes Fenster angegeben werden. Bevor Sie mehrere Aktionen hinzufügen, konfigurieren und prüfen Sie jede einzeln.

Die Wiederherstellung muss separat konfiguriert werden: Sie wird nicht automatisch zu allen Aktionen hinzugefügt. Wenn Änderungen nur für die Laufzeit des Spiels oder Programms gelten sollen, fügen Sie eine Wiederherstellungsaktion beim Beenden hinzu. Wählen Sie separat das Energieschema aus, das nach dem Abschluss aktiviert werden soll.

Aktionen beim Beenden werden nur ausgeführt, wenn Windows die Prozessbeendigung registrieren und das ProcessX-Skript starten konnte. Ein unerwartetes Herunterfahren des Computers, beschädigte Systemkomponenten oder das manuelle Entfernen von Dienstelementen kann die Wiederherstellung verhindern. Prüfen Sie in einem solchen Fall das aktive Energieschema und den Zustand der betroffenen Programme manuell.

Der Effizienzmodus eignet sich für Hintergrundprogramme, die keine maximale Reaktionsfähigkeit benötigen. Windows nutzt QoS und Power Throttling, um solche Aufgaben in Richtung Energieeffizienz zu verschieben und die Wärmeentwicklung zu reduzieren. Wenden Sie diesen Modus nicht ohne separate Prüfung auf ein Spiel, eine Aufnahmeanwendung, Audioverarbeitung oder einen anderen latenzempfindlichen Prozess an.

Vor dem Start kann der RAM-Cache durch eine separate Aktion geleert werden. Windows nutzt freien Arbeitsspeicher zum Zwischenspeichern von Daten, daher müssen Spiel und System diese nach dem Leeren möglicherweise erneut vom Datenträger lesen. Dies kann zusätzliche Latenzen und Stutter verursachen. Mehr freier Arbeitsspeicher beschleunigt das System nicht von sich aus.

Lassen Sie das Leeren deaktiviert, sofern Tests nicht bestätigt haben, dass es bei Ihrem Problem hilft.

Standardmäßig schränkt ProcessX die Auswahl kritischer Systemprozesse ein. Im normalen Modus sind die gefährlichsten Prioritätsstufen nicht verfügbar. Auch die übrigen Aktionen sollten vor der Anwendung geprüft werden.

  • Das Beenden eines Prozesses kann zum Verlust nicht gespeicherter Daten führen. Nach Ablauf der festgelegten Wartezeit kann die Anwendung erzwungen beendet werden.
  • Ein angehaltener Prozess führt keine Arbeit mehr aus, bis er fortgesetzt wird. Halten Sie keine Windows-Komponenten, Treiber, Anti-Cheat-Software oder Sicherheitskomponenten an.
  • Beenden Sie den Launcher nicht, wenn das Spiel ihn für Authentifizierung, Updates oder die Netzwerkverbindung verwendet.
  • Weisen Sie zwei Profilen, die gleichzeitig gestartet werden können, keine identischen Aktionen zu, bevor Sie deren Ausführungsreihenfolge geprüft haben.
  • Prüfen Sie nach einem Spiel-Update, ob sich Name und Pfad der ausführbaren Datei geändert haben.

ProcessX reagiert automatisch auf den Start von Programmen und kann andere Prozesse steuern. Dieses Verhalten löst gelegentlich Warnungen der heuristischen Analyse des Antivirenprogramms aus.

Verwenden Sie ausschließlich die offizielle Version von BoosterX. Deaktivieren Sie das Antivirenprogramm nicht und fügen Sie keine weitreichenden Ausnahmen nur für ProcessX hinzu. Wird die offizielle Datei als Bedrohung erkannt, aktualisieren Sie die Virensignaturen und übermitteln Sie die Erkennungsmeldung zur Überprüfung an den Support von BoosterX.

  1. Fügen Sie ein gewöhnliches Benutzerprogramm und keinen Systemprozess hinzu.
  2. Belassen Sie die Prioritäten auf den Standardwerten und wählen Sie alle logischen Prozessoren aus.
  3. Fügen Sie nur eine verständliche Aktion hinzu, beispielsweise den Start eines Hilfsprogramms.
  4. Starten Sie den Hauptprozess und prüfen Sie das Ergebnis.
  5. Beenden Sie ihn regulär und stellen Sie sicher, dass die Aktion beim Beenden ausgeführt wurde.
  6. Fügen Sie erst danach Prioritäten, Affinität oder die Steuerung anderer Prozesse hinzu.

Die Beschreibung ist zum Zeitpunkt der Überprüfung aktuell. Um festzustellen, ob die FPS gestiegen sind, die Latenz gesunken ist und Mikroruckler verschwunden sind, testen Sie das Profil auf Ihrem eigenen System.

Letzte Überprüfung: 2026-08-24.