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Empfehlung

20 beibehalten

Verwenden Sie den Wert 20. Der Wert 10 ändert den Zustand von MMCSS, zeigte aber keinen praktischen Vorteil, und 100 deaktiviert MMCSS.

Eine Verringerung dieses Parameters beschleunigt das Spiel nicht für sich genommen.

Empfohlener Wert
20
Hauptmechanismus
MMCSS
Erforderlich
Neustart

SystemResponsiveness bezieht sich auf den Multimedia Class Scheduler Service (MMCSS): Der Dienst gibt latenzempfindlichen Multimedia-Aufgaben bevorzugten Zugriff auf die CPU und überlässt die übrige Prozessorzeit anderen. Der Parameter legt fest, welchen Anteil der Zeit Windows für Aufgaben mit niedriger Priorität reserviert; Windows default ist 20.

Warum der Tweak in „Veraltet“ verschoben wurde: Auf modernen Prozessoren ist der Nutzen einer Änderung praktisch nicht messbar (laut sichtbarer Beschreibung von BoosterX), und eine Untersuchung von DocsX bestätigte keinen Vorteil des Werts 10 gegenüber 20.

Die Einstellung ist in der kostenlosen Version von BoosterX verfügbar. Die Tabelle zeigt ihre Werte in der Registry.

Feld Wert
Hive und Pfad HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile
Name SystemResponsiveness
Typ REG_DWORD
Empfohlener Zustand 20 (0x14)
Alternativer Zustand 10 (0x0A)
Rückgabe 20 (0x14)

Legen Sie nicht 100 fest: Microsoft dokumentiert diesen Wert als Deaktivierung von MMCSS.

Abweichung der Empfehlungen: BoosterX kennzeichnet den Wert 10 als „Beste“ (für kompetitive Spiele), dieser Artikel empfiehlt 20. Grundlage des Artikels ist eine Messung unter Windows 11 25H2: 10 änderte den geladenen Zustand von MMCSS, aber in zwei Serien des synthetischen Tests verbesserte sich das p99 der Startlatenz periodischer Arbeit nicht so weit, dass man von einem praktischen Vorteil gegenüber 20 sprechen könnte. Der Wert 100 deaktivierte MMCSS und verschlechterte das Ergebnis; 0 normalisierte Windows auf ein effektives 20. Einzelne Spiele wurden im Test nicht geprüft, und das Ergebnis von Windows 11 lässt sich nicht automatisch auf Windows 10 übertragen.

Bewerten Sie den Parameter nicht anhand eines einzigen Spieldurchlaufs. Wenn Sie dennoch Zustände vergleichen, verwenden Sie mehrere identische Durchläufe derselben Szene und achten Sie auf Frametime, P1 und P0.1.

Öffnen Sie in BoosterX „Optimierung“ → „Veraltet“ → „SystemResponsiveness“ und wählen Sie „Standard (20%)“. Klicken Sie auf „Anwenden“ und starten Sie Windows neu. Wenn „Sofortige Anwendung“ aktiviert ist, ist ein separates Klicken auf „Anwenden“ nicht erforderlich.

Letzte Prüfung: 2026-09-20.