ProcessX
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ProcessX crea un profilo separato per un gioco o un programma e lo applica all’avvio del processo corrispondente. Il profilo può contenere le priorità di Windows, la selezione dei processori logici, i parametri di compatibilità e azioni aggiuntive all’avvio e alla chiusura.
ProcessX elimina la necessità di riconfigurare manualmente i processi tramite Task Manager. Riproduce le azioni scelte a ogni avvio. Questo non comporta un aumento automatico degli FPS.
Perché è nato ProcessX
Sezione intitolata “Perché è nato ProcessX”Le modifiche apportate tramite Task Manager spesso restano valide solo fino alla chiusura del programma. All’avvio successivo è necessario selezionare nuovamente la priorità, l’affinity o la modalità di efficienza. Insieme al gioco possono avviarsi il launcher, l’applicazione di registrazione, il browser, la sincronizzazione e altri processi in background.
ProcessX salva un profilo per uno specifico file eseguibile e reagisce al suo avvio e alla sua chiusura. Per questo non è richiesto alcun driver di terze parti né un monitor ProcessX costantemente in esecuzione in background.
Per le nuove configurazioni si consiglia ProcessX anziché GameModeX. GameModeX resta in esecuzione per accompagnare la sessione di gioco e contiene funzionalità legacy di Windows 10, mentre ProcessX è destinato ai normali profili dei processi nelle versioni supportate di Windows 11.
Come aggiungere un profilo
Sezione intitolata “Come aggiungere un profilo”Per aggiungere un processo, scegliere una delle seguenti modalità:
- selezionare un gioco trovato tra le librerie installate;
- selezionare un processo già in esecuzione;
- specificare manualmente il file eseguibile.
La ricerca automatica potrebbe non individuare tutti i file eseguibili del gioco. Il launcher, il gioco stesso e il relativo anti-cheat possono avere processi diversi. Prima della configurazione, verificare il percorso e il nome del file selezionato.
Cosa è possibile configurare
Sezione intitolata “Cosa è possibile configurare”| Sezione | Funzionalità |
|---|---|
| Parametri del processo | Disattivazione di Fullscreen Optimizations e modalità High DPI compatibility |
| Priorità | Priorità CPU, operazioni I/O e pagine di memoria; profili predefiniti per attività CPU e I/O in background |
| Affinity | Tutti i processori logici, un thread per core fisico, salto del primo thread, solo core P o E su CPU ibride, selezione manuale |
| All’avvio | Pulizia della cache RAM, selezione dello schema di alimentazione e sequenza di azioni su altri processi |
| Alla chiusura | Selezione dello schema di alimentazione, ripristino dello stato salvato e altre azioni assegnate |
| Riutilizzo | Copia dell’intero profilo o di singoli gruppi di impostazioni tra processi |
Le impostazioni di compatibilità riguardano il file eseguibile selezionato. La disattivazione di Fullscreen Optimizations non deve essere abilitata automaticamente per ogni gioco. Ulteriori dettagli sulle differenze tra le modalità di visualizzazione e sui limiti delle misurazioni sono illustrati nella ricerca su FSO e FSE.
Priorità dei processi
Sezione intitolata “Priorità dei processi”Windows seleziona il thread successivo da eseguire tenendo conto della relativa scheduling priority. L’aumento della classe di priorità conferisce al thread un vantaggio rispetto ai thread concorrenti, ma non crea risorse CPU aggiuntive.
Per la maggior parte dei giochi si consiglia di lasciare i valori «Predefinito». Una priorità elevata può sottrarre tempo CPU ad audio, input, driver e componenti in background del gioco. Microsoft avverte separatamente che REALTIME_PRIORITY_CLASS è in grado di escludere anche processi di sistema importanti e di rendere il mouse o il sistema non reattivi.
I profili «Attività CPU in background» e «Attività I/O in background» sono destinati a rendering, compilazione, codifica, download, backup e sincronizzazione, quando è necessario ridurne l’impatto sul programma attivo. Non sono preset di gioco.
Selezione dei processori logici
Sezione intitolata “Selezione dei processori logici”L’affinity limita l’insieme dei processori logici sui quali Windows può eseguire i thread del programma. ProcessX mostra la topologia della CPU disponibile e, se supportata dal sistema, consente di selezionare separatamente i core P ed E.
In assenza di misurazioni, lasciare «Tutti i core». Microsoft raccomanda, in generale, di non limitare manualmente l’affinity: una maschera rigida può impedire allo scheduler di distribuire efficacemente i thread e ridurre le prestazioni. La limitazione può essere utile per la diagnostica o per un programma specifico con un problema confermato, ma il risultato non può essere trasferito a un altro gioco o a un altro modello di CPU.
Alcuni giochi avviano prima un processo intermedio e creano successivamente i thread di lavoro. Per questi casi ProcessX consente di impostare un ritardo nell’applicazione dell’affinity. Se la maschera selezionata non viene mantenuta dopo l’avvio, provare innanzitutto ad aumentare il ritardo, conservando l’insieme di core selezionato.
Azioni all’avvio e alla chiusura
Sezione intitolata “Azioni all’avvio e alla chiusura”Per ogni profilo è possibile definire una sequenza di azioni su altri processi utente:
- avviare o chiudere un programma;
- sospendere o riprendere un processo;
- applicare la modalità di efficienza;
- modificare priorità e affinity;
- cambiare schema di alimentazione;
- alla chiusura del processo principale, eseguire il ripristino dello stato salvato.
Per l’avvio di un programma è possibile specificare un ritardo, argomenti e la finestra ridotta a icona. Prima di aggiungere più azioni, configurare e verificare ciascuna separatamente.
Ripristino dello stato
Sezione intitolata “Ripristino dello stato”Il ripristino va configurato separatamente: non viene aggiunto automaticamente a tutte le azioni. Se le modifiche sono necessarie solo durante l’esecuzione del gioco o del programma, aggiungere un’azione di ripristino alla chiusura. Selezionare separatamente lo schema di alimentazione da attivare al termine.
Le azioni alla chiusura vengono eseguite solo quando Windows ha registrato la terminazione del processo e ha avviato lo script di ProcessX. Uno spegnimento improvviso del computer, il danneggiamento dei componenti di sistema o la rimozione manuale degli elementi di servizio possono impedire il ripristino. Dopo un evento di questo tipo, verificare manualmente lo schema di alimentazione attivo e lo stato dei programmi interessati.
Modalità di efficienza
Sezione intitolata “Modalità di efficienza”La modalità di efficienza è adatta a un programma in background che non richiede la massima reattività. Windows utilizza QoS e power throttling per spostare tale carico verso l’efficienza energetica e ridurre l’emissione di calore. Non applicare questa modalità a un gioco, a un’applicazione di acquisizione, all’elaborazione audio o ad altri processi sensibili alla latenza senza una verifica specifica.
Pulizia della cache RAM
Sezione intitolata “Pulizia della cache RAM”Prima dell’avvio è possibile pulire la cache RAM come azione separata. Windows utilizza la memoria libera per memorizzare i dati nella cache, pertanto dopo la pulizia il gioco e il sistema potrebbero doverli leggere nuovamente dall’unità di archiviazione. Ciò può causare ulteriori ritardi e stuttering. Una maggiore quantità di memoria libera non accelera di per sé il sistema.
Lasciare la pulizia disattivata se i test non hanno confermato che sia utile per il proprio problema.
Sicurezza
Sezione intitolata “Sicurezza”Per impostazione predefinita, ProcessX limita la selezione dei processi di sistema critici. Nella modalità normale i livelli di priorità più rischiosi non sono disponibili. Anche le altre azioni devono essere verificate prima dell’applicazione.
- La chiusura di un processo può comportare la perdita dei dati non salvati. Dopo l’attesa specificata, l’applicazione potrebbe essere terminata forzatamente.
- Un processo sospeso smette di eseguire operazioni fino alla ripresa. Non sospendere componenti di Windows, driver, anti-cheat o protezioni.
- Non chiudere il launcher se il gioco lo utilizza per l’autenticazione, gli aggiornamenti o la connessione di rete.
- Non assegnare le stesse azioni a due profili che possono essere eseguiti contemporaneamente prima di aver verificato il loro ordine di esecuzione.
- Dopo l’aggiornamento di un gioco, verifica che il nome e il percorso del file eseguibile non siano cambiati.
Avvisi dell’antivirus
Sezione intitolata “Avvisi dell’antivirus”ProcessX reagisce automaticamente all’avvio dei programmi e può gestire altri processi. Tale comportamento genera talvolta avvisi da parte dell’analisi euristica dell’antivirus.
Utilizza esclusivamente la versione ufficiale di BoosterX. Non disattivare l’antivirus e non aggiungere eccezioni estese solo per ProcessX. Se il file ufficiale viene rilevato come minaccia, aggiorna i database dell’antivirus e trasmetti il nome del rilevamento al supporto di BoosterX per la verifica.
Primo profilo consigliato
Sezione intitolata “Primo profilo consigliato”- Aggiungi un normale programma utente, non un processo di sistema.
- Lascia le priorità predefinite e seleziona tutti i processori logici.
- Aggiungi una sola azione chiara, ad esempio l’avvio di un programma ausiliario.
- Avvia il processo principale e verifica il risultato.
- Chiudilo normalmente e assicurati che l’azione alla chiusura sia stata eseguita.
- Solo dopo procedi con l’aggiunta di priorità, affinità o gestione di altri processi.
Fonti e limiti
Sezione intitolata “Fonti e limiti”- Microsoft: come Windows utilizza le priorità di pianificazione
- Microsoft: classi di priorità dei processi e rischio Realtime
- Microsoft: perché in genere non è consigliabile limitare l’affinità
- Microsoft: QoS e modalità di esecuzione efficiente dal punto di vista energetico
- Microsoft: selezione dello schema di alimentazione attivo
La descrizione è aggiornata alla data della verifica. Per sapere se gli FPS sono aumentati, se la latenza si è ridotta e se gli stuttering sono scomparsi, testa il profilo sul tuo sistema.
Ultima verifica: 2026-08-24.
