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PC Benchmark X mesure la performance et la latence interne du système avec ses propres tests synthétiques. Il exécute une simulation CPU, trois scénarios GPU, une charge combinée et deux tests de latence. Les résultats sont enregistrés localement ; une exécution Candidate valide peut être publiée dans le classement.

Ouvrez BoosterX → Бенчмарк → Тест. Vérifiez le profil sélectionné et les paramètres de lancement affichés. Le programme récupère automatiquement la méthodologie depuis le serveur : les profils disponibles, les durées et les paramètres d’évaluation peuvent être mis à jour sans réinstaller le client, tant que la version installée prend en charge ces changements.

  • Fermez les jeux et les autres programmes lourds. Attendez la fin des mises à jour et de l’installation des applications.
  • Sur un ordinateur portable, branchez l’alimentation et conservez le même mode de performance sur toute la série.
  • Entre les répétitions, conservez les paramètres d’alimentation, de refroidissement, d’overclocking et les versions de pilotes. Lors d’une vérification d’un réglage, ne modifiez que celui-ci.
  • Attendez la fin du test et comparez les résultats enregistrés, et non les chiffres intermédiaires.

Il n’y a pas d’évaluations distinctes du SSD et de la RAM dans cette série. La mémoire et ses réglages peuvent influencer le test CPU et la latence, mais il n’y a pas ici de test autonome de la bande passante de la RAM.

Dans le modèle CPU/GPU/Latency, le PC Score final combine CPU Score, GPU Score et Core Latency Score. Les pondérations de base sont de 60/20/20, mais la méthodologie en vigueur est déterminée par le serveur. Consistency reste un indicateur de régularité au sein d’une exécution et ne s’ajoute pas comme quatrième facteur à cette formule.

Pour les scores, plus c’est élevé, mieux c’est ; pour les latences en millisecondes, plus c’est bas, mieux c’est. Le score n’est pas égal au FPS d’un jeu précis, à la qualité de l’ensemble du système ou au pourcentage d’accélération de Windows. Même un CPU Score élevé ne garantit pas la même position dans CS2 : la composition du travail et la dépendance à la mémoire, au pilote et au GPU diffèrent.

Dans la série d’archives de la version 0.5.2 sur Ryzen 7 7800X3D et RTX 5070, la dispersion du score final était faible. Cette observation concerne l’ancien modèle et un seul PC ; elle ne constitue pas une vérification de la répétabilité de la nouvelle formule. Les détails sont conservés dans l’étude.

Pour vérifier la répétabilité, envoyez des séries complètes à admin@boosterx.org. Indiquez les versions du programme et du pilote, le matériel et les conditions. Avant l’envoi, vérifiez les fichiers pour y repérer des données personnelles et précisez si les mesures anonymisées peuvent être publiées.

La publication dans le classement en ligne est volontaire. La liste des informations envoyées peut être consultée avant la publication. Les badges et les contacts ne sont disponibles que lorsque la fonction correspondante est activée par le serveur.

Mis à jour : 2026-10-02. La description du nouveau modèle concerne le moteur 0.8.0 ; les paramètres actifs du serveur peuvent différer des exemples de base.