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Histoire personnelle du fondateur et développeur de BoosterX.

Au début, je voulais simplement optimiser mon ordinateur par curiosité. Les recherches sur Windows et l’idée d’un produit commercial sont venues plus tard.

Lorsque je me suis plongé dans ce sujet, je ne comprenais pas encore le fonctionnement interne de Windows. Je trouvais des paramètres Registry et d’autres recommandations, je les appliquais et je comparais le résultat. La logique générale semblait simple : désactiver l’activité en arrière-plan inutile, libérer des ressources du processeur et de la mémoire et obtenir un fonctionnement plus stable du système ou plus de FPS dans les jeux.

Certaines modifications donnaient réellement un résultat visible. D’autres n’aidaient que sur certains ordinateurs, et une partie des recommandations populaires s’avérait inutile, obsolète ou même dégradait le fonctionnement de Windows.

Mes contenus sur l’optimisation de Windows ont totalisé plusieurs millions de vues. D’après les retours, j’ai vu combien de personnes rencontrent un faible FPS, des freezes, un frametime instable et une charge en arrière-plan superflue, et ne savent pas par où commencer la configuration du système.

Des personnes m’écrivaient régulièrement que certaines recommandations les avaient aidées à augmenter le FPS, à supprimer les freezes ou à rendre le système plus stable. Ces messages sont importants pour moi, même s’ils ne prouvent pas en eux-mêmes l’efficacité d’un réglage. Le résultat dépend de la version de Windows, du matériel, des pilotes, du jeu et d’autres conditions.

Avec le temps, la réponse « chez moi c’est devenu mieux » a cessé de me suffire. J’ai voulu comprendre ce qui change précisément à l’intérieur de Windows, quel composant système utilise le paramètre, dans quelles conditions il agit et si le résultat peut être reproduit.

J’ai commencé à étudier les mécanismes internes de Windows et la programmation, à travailler avec des traces système, l’analyse statique et dynamique, à effectuer des mesures contrôlées. Je continue d’apprendre cela aujourd’hui.

Je veux dire clairement quand un réglage n’améliore rien et indiquer les conditions dans lesquelles il est utile. Quand les données manquent, la conclusion reste une hypothèse.

Cette approche est décrite plus en détail sur la page « Comment nous étudions Windows ».

Avec le temps, j’en ai eu assez de configurer Windows chaque fois à l’aide de dizaines d’instructions séparées, de fichiers Registry, de composants système et de programmes tiers.

Même après avoir trouvé le paramètre voulu, l’utilisateur ne comprend souvent pas :

  • dans quel état il se trouve actuellement ;
  • si la recommandation convient à sa version de Windows ;
  • ce qui changera après l’application ;
  • si un redémarrage est nécessaire ;
  • comment vérifier le résultat ;
  • comment revenir à l’état initial ;
  • si le conseil trouvé n’est pas obsolète.

J’ai commencé à créer BoosterX pour tout rassembler au même endroit : voir l’état actuel des réglages, choisir les modifications et les appliquer.

Presque n’importe quel réglage système peut être trouvé sur Internet, découvert lors de recherches sur Windows et appliqué manuellement.

Si vous connaissez bien Windows, vous pouvez passer plusieurs heures à chercher des sources, vérifier la compatibilité, modifier des paramètres et corriger des erreurs. Je voulais économiser ce temps et rendre la configuration plus compréhensible. C’est pourquoi dans BoosterX :

  • les réglages sont rassemblés et structurés dans une seule interface ;
  • le programme affiche leur état actuel ;
  • les recommandations tiennent compte des informations disponibles sur le système ;
  • les modifications peuvent être appliquées sans travail manuel avec différents outils ;
  • un moyen clair de revenir en arrière est prévu ;
  • le programme est mis à jour avec Windows ;
  • en cas de problème, vous pouvez contacter le support.

Au départ, je voulais rendre BoosterX entièrement gratuit. Le développement se poursuit depuis environ quatre ans.

Pendant ce temps, le programme est passé d’un petit utilitaire à un produit qui exige une mise à jour constante, la vérification des nouvelles versions de Windows, des recherches, le développement d’une infrastructure cloud et le support des utilisateurs.

C’est pourquoi j’ai rendu BoosterX propriétaire et une partie des fonctions payantes. Les revenus permettent de poursuivre le développement, de maintenir l’infrastructure et d’aider les utilisateurs. Sans ce soutien, je n’aurais probablement pas amené le programme à son état actuel.

Pour moi, il est important que les réglages Windows puissent être appliqués rapidement et, si nécessaire, rétablis.

Pour les réglages pris en charge, un moyen de revenir en arrière est prévu. Dans le programme, il est possible de créer des sauvegardes et de restaurer les états modifiés. Le support aide dans les situations complexes.

Le risque lors de la modification de Windows subsiste, c’est pourquoi il faut lire les avertissements. BoosterX s’efforce d’expliquer à l’avance les conséquences possibles, et c’est l’utilisateur qui décide de l’application.

Il existe aussi des exceptions évidentes :

  • les applications Microsoft Store supprimées ne sont pas restaurées automatiquement, mais elles peuvent être réinstallées ;
  • les fichiers inutiles supprimés ne reviennent pas.

La liste complète se trouve sur la page « Limites de la restauration ».

Je veux que l’utilisateur comprenne ce qu’il modifie et puisse gérer les réglages avec moins de risque.

BoosterX réunit ce que j’ai appris sur l’optimisation de Windows avec la vérification de l’état actuel, des recommandations, l’application des réglages et la restauration. Le programme ne peut pas garantir une augmentation du FPS.

Lors du développement, je vérifie les tweaks populaires, j’effectue des mesures et je décris les limites. C’est l’approche à laquelle je suis arrivé au cours du travail sur le programme.

Si BoosterX aide une personne à gagner du temps dans ses recherches et à éviter les erreurs courantes, le programme remplit la mission pour laquelle il a été créé.

Dernière vérification : 2026-09-20.