Lewati ke konten

Kisah pribadi pendiri dan pengembang BoosterX.

Awalnya saya hanya tertarik mengoptimalkan komputer saya sendiri. Penelitian Windows dan ide produk komersial muncul kemudian.

Saat saya baru mendalami topik ini, saya belum memahami cara kerja internal Windows. Saya menemukan pengaturan Registry dan rekomendasi lain, menerapkannya, lalu membandingkan hasilnya. Logikanya tampak sederhana: matikan aktivitas latar belakang yang tidak perlu, bebaskan sumber daya CPU dan memori, lalu dapatkan sistem yang lebih stabil atau FPS yang lebih tinggi di game.

Beberapa perubahan memang memberi hasil yang nyata. Yang lain hanya membantu pada komputer tertentu, sementara sebagian rekomendasi populer ternyata tidak berguna, sudah usang, atau bahkan memperburuk kinerja Windows.

Materi saya tentang optimasi Windows secara total telah mendapat beberapa juta tampilan. Dari responsnya, saya melihat betapa banyak orang menghadapi FPS rendah, stutter, frame time yang tidak stabil, dan beban latar belakang berlebih, serta tidak tahu harus mulai dari mana untuk menyetel sistem.

Orang-orang rutin menulis kepada saya bahwa beberapa rekomendasi membantu mereka menaikkan FPS, menghilangkan stutter, atau membuat sistem lebih stabil. Pesan seperti itu penting bagi saya, meskipun pesan itu sendiri tidak membuktikan efektivitas suatu pengaturan. Hasilnya bergantung pada versi Windows, perangkat keras, driver, game, dan kondisi lainnya.

Seiring waktu, jawaban “saya merasa lebih baik” tidak lagi cukup bagi saya. Saya ingin memahami apa tepatnya yang berubah di dalam Windows, komponen sistem mana yang memakai parameter tersebut, dalam kondisi apa parameter itu berlaku, dan apakah hasilnya dapat direproduksi.

Saya mulai mempelajari mekanisme internal Windows dan pemrograman, bekerja dengan pelacakan sistem, analisis statis dan dinamis, serta melakukan pengukuran yang terkendali. Saya masih terus mempelajarinya sampai sekarang.

Saya ingin mengatakan terus terang ketika suatu pengaturan tidak memperbaiki apa pun, dan menyebutkan kondisi ketika pengaturan itu berguna. Ketika data tidak cukup, kesimpulannya tetap berupa dugaan.

Pendekatan ini dijelaskan lebih rinci di halaman “Bagaimana kami meneliti Windows”.

Seiring waktu, saya lelah harus menyetel Windows setiap kali dengan puluhan instruksi terpisah, berkas Registry, snap-in sistem, dan program pihak ketiga.

Bahkan setelah menemukan parameter yang tepat, pengguna sering tidak memahami:

  • dalam keadaan apa parameter itu sekarang;
  • apakah rekomendasi itu cocok untuk versi Windows-nya;
  • apa yang akan berubah setelah diterapkan;
  • apakah perlu memulai ulang;
  • bagaimana memeriksa hasilnya;
  • bagaimana mengembalikan keadaan semula;
  • apakah saran yang ditemukan sudah usang.

Saya mulai membuat BoosterX untuk mengumpulkan semuanya di satu tempat: melihat keadaan pengaturan saat ini, memilih perubahan, dan menerapkannya.

Hampir semua pengaturan sistem dapat ditemukan di internet, ditemukan saat meneliti Windows, dan diterapkan secara manual.

Jika Anda sangat memahami Windows, Anda bisa menghabiskan beberapa jam untuk mencari sumber, memeriksa kompatibilitas, mengubah parameter, dan memperbaiki kesalahan. Saya ingin menghemat waktu itu dan membuat penyetelan lebih mudah dipahami. Karena itu, di BoosterX:

  • pengaturan dikumpulkan dan disusun dalam satu antarmuka;
  • program menampilkan keadaan pengaturan saat ini;
  • rekomendasi mempertimbangkan informasi yang tersedia tentang sistem;
  • perubahan dapat diterapkan tanpa pekerjaan manual dengan berbagai alat;
  • tersedia cara pengembalian yang jelas;
  • program diperbarui bersama Windows;
  • jika muncul masalah, Anda dapat menghubungi dukungan.

Awalnya saya ingin membuat BoosterX sepenuhnya gratis. Pengembangannya sudah berlangsung sekitar empat tahun.

Selama waktu itu, program ini berkembang dari utilitas kecil menjadi produk yang memerlukan pembaruan terus-menerus, pengujian versi Windows baru, penelitian, pengembangan infrastruktur cloud, dan dukungan pengguna.

Karena itu, saya membuat BoosterX menjadi proprietary, dan sebagian fiturnya berbayar. Pendapatan memungkinkan pengembangan berlanjut, infrastruktur tetap terjaga, dan pengguna tetap terbantu. Tanpa dukungan itu, saya mungkin tidak akan membawa program ini ke keadaannya sekarang.

Bagi saya penting bahwa pengaturan Windows dapat diterapkan dengan cepat dan dikembalikan bila perlu.

Untuk pengaturan yang didukung, tersedia cara pengembalian. Di program ini, Anda dapat membuat snapshot dan memulihkan keadaan yang telah diubah. Untuk situasi rumit, dukungan membantu.

Risiko saat mengubah Windows tetap ada, jadi peringatannya harus dibaca. BoosterX berusaha menjelaskan kemungkinan konsekuensinya terlebih dahulu, dan keputusan untuk menerapkan ada pada pengguna.

Ada juga pengecualian yang jelas:

  • aplikasi Microsoft Store yang dihapus tidak dipulihkan secara otomatis, tetapi dapat dipasang kembali;
  • berkas tidak perlu yang telah dihapus tidak kembali.

Daftar lengkapnya ada di halaman “Batas pemulihan”.

Saya ingin pengguna memahami apa yang diubahnya dan dapat mengelola pengaturan dengan risiko yang lebih kecil.

BoosterX menggabungkan apa yang saya pelajari tentang optimasi Windows dengan pemeriksaan keadaan saat ini, rekomendasi, penerapan pengaturan, dan pemulihan. Program ini tidak dapat menjamin peningkatan FPS.

Saat mengembangkan, saya memeriksa tweak populer, melakukan pengukuran, dan menjelaskan batasannya. Itulah pendekatan yang saya capai selama mengerjakan program ini.

Jika BoosterX membantu seseorang menghemat waktu dalam mencari dan menghindari kesalahan umum, program ini menjalankan tujuan ia diciptakan.

Pemeriksaan terakhir: 2026-09-20.