Lewati ke konten

Desktop vs layar masuk: berapa biaya sesi pengguna

Di halaman ini

Desktop yang sudah login lebih mahal daripada layar masuk, tetapi jauh lebih murah daripada yang terlihat: dalam idle stasioner ia memakai sekitar 0.012 inti versus 0.0074 pada layar masuk, yaitu 1.6 kali lebih banyak. Harga sesungguhnya dari sesi pengguna adalah jam pertama setelah login: pemindaian Defender dan gelombang pembaruan Store bersama-sama menghabiskan sekitar 79% dari seluruh aktivitas CPU jendela lima jam. Shell itu sendiri hampir gratis: explorer, sihost, dwm dan feed Start bersama-sama hanya memakai sekitar 2.3% anggaran.

Status: diukur dalam satu proses 5 jam pada Windows 11 26H2 di mesin virtual. Perbandingan dengan layar masuk dilakukan pada build dan snapshot yang sama. Penerapan ke perangkat fisik, build lain dan jendela malam tidak diuji.

Kami menguji empat klaim:

  1. Desktop yang sudah login jauh lebih mahal daripada idle layar masuk.
  2. Biaya utama sesi adalah kerja shell yang terus-menerus.
  3. Sesi pengguna secara nyata mengubah profil jaringan saat idle.
  4. Mekanisme terjadwal Windows (pembaruan, timer layanan) berperilaku dalam sesi sama seperti tanpanya.
  • Windows 11 Pro, build 26300.9457 (26H2), mesin virtual 4 vCPU / 8 GB;
  • instalasi bersih tanpa perangkat lunak pihak ketiga; sleep dan pembaruan konfigurasi tidak dinonaktifkan;
  • dua proses pada satu snapshot: layar masuk tanpa sesi pengguna (6 jam) dan desktop yang sudah login (4 jam 46 menit, dihentikan lebih awal);
  • login dilakukan secara manual; pengamatan dimulai setelah dipastikan shell telah berjalan;
  • snapshot per menit: CPU proses, kumpulan layanan yang berjalan, memori dan koneksi yang terbentuk.

Pengukuran tidak mencakup perangkat fisik, kerja nyata di komputer, beban GPU dan jendela malam (tugas pemeliharaan harian tidak masuk dalam rekaman).

Untuk setiap proses, CPU-detik akumulatif dicatat sekali per menit; selisih snapshot yang berdekatan memberikan konsumsi per interval. Layanan dilacak melalui kumpulan instans yang berjalan dan transisinya; jaringan melalui koneksi yang terbentuk pada saat snapshot. Derau dari pemantauan kami sendiri (sekitar 3.6% CPU) dikecualikan dari interpretasi. Kedua proses dibandingkan berdasarkan nilai yang dinormalkan per jam.

Metrik Layar masuk Desktop Selisih
CPU rata-rata per jendela, inti 0.0098 0.0492 ×5.0
CPU jam stasioner, inti 0.0074 0.0120 ×1.61
CPU jam pertama setelah login/boot, inti 0.0185 0.2942 ×15.9
Peluncuran proses sistem per jam 26.1 79.5 ×3.05
Menit dengan aktivitas di atas 1 CPU-s 5% 13.5% ×2.4 menurut proporsi
Koneksi terbentuk per jam (menit endpoint) 88.3 228.1 ×2.58
Koneksi permanen 1 3 ×3

Fakta kunci: angka rata-rata «×5» hampir seluruhnya terdiri dari jam pertama. Jam stasioner desktop bersifat homogen (0.0118–0.0127 inti) dan tidak melayang.

Gelombang Proporsi Apa yang terjadi
Pemindaian login Defender ~55% CPU jam Proses antivirus bekerja sekitar 0.7 inti selama 8 menit berturut-turut; pemindaian dimulai tepat setelah login
Pembaruan Store dan USO ~27% CPU jam Pemasangan 24 aplikasi, pengunduhan sekitar 880 MB melalui Delivery Optimization, termasuk peering

Gelombang Store penting secara terpisah: dalam proses ini pembaruan datang melalui Microsoft Store dan Delivery Optimization, bukan melalui Windows Update klasik. Lonjakan jaringan saat login 67 kali lebih besar daripada tingkat stasioner.

Sumber CPU-detik per jam Komentar
Rangkaian svchost keseluruhan 13–14 Timer layanan
Kernel (System) 8 Sebagian kerja Defender dan infrastruktur
Antivirus di luar pemindaian ~3 Pemeriksaan berkala
Shell (explorer, sihost, dwm, feed Start, pencarian, widget, OneDrive) 4.1 2.3% anggaran; «idle desktop» hampir gratis

Tiga perempat selisih dalam peluncuran proses diberikan oleh mekanisme berkala sesi pengguna: host latar tugas UWP (siklus sekitar 13 menit), RuntimeBroker dan SoftLanding setiap 15 menit.

Jaringan: tiga koneksi permanen dan dua timer baru

Section titled “Jaringan: tiga koneksi permanen dan dua timer baru”

Pada layar masuk terdapat satu koneksi permanen. Pada desktop ada tiga: dua dipegang oleh feed Start (konten MSN: cuaca, berita, ubin langsung) sejak menit pertama dan tanpa putus, yang ketiga adalah layanan notifikasi sistem. Biaya CPU feed sepanjang jendela — kurang dari 2 CPU-detik, tetapi koneksinya sendiri selalu hidup.

Timer sesi baru: OneDrive menyinkronkan setiap 32–33 menit dengan dua koneksi, pembaruan Edge diperiksa setiap beberapa jam. Pemeriksaan tanda tangan Defender berjalan dalam klaster setiap 30–40 menit. Seluruh lalu lintas diarahkan ke infrastruktur Microsoft; koneksi asing tidak teramati.

Pembaruan kebijakan grup pada desktop berulang setiap 16–17 menit versus sekitar 80 menit pada layar masuk. Layanan aplikasi (AppXSvc) dan perlindungan lisensi (sppsvc) mempertahankan ritme yang sama. Lima layanan sesi hidup terus-menerus, termasuk notifikasi pengguna dan Clipboard.

Tidak ada kebocoran sistem: antivirus setelah pemindaian melepaskan 81 MB, shell hanya tumbuh pada 30 menit pertama dan mencapai dataran. Jumlah proses — 130–153 versus 84–98 pada layar masuk.

  • Terukur: desktop stasioner 1.61 kali lebih mahal daripada layar masuk dari segi CPU; jam pertama setelah login — biaya utama sesi (79% CPU jendela).
  • Terukur: feed Start memegang dua koneksi permanen sepanjang sesi; OneDrive menyinkronkan setiap 32–33 menit.
  • Terukur: gelombang Store saat login mengunduh sekitar 880 MB melalui Delivery Optimization; lonjakan jaringan saat login 67 kali lebih besar daripada stasioner.
  • Terukur: shell (explorer, dwm, feed Start, pencarian, widget) dalam idle stasioner memakai sekitar 2.3% CPU.
  • Teramati: pembaruan datang melalui Store/DO, bukan melalui WU klasik; tugas pemeliharaan malam tidak masuk dalam rekaman.
  • Perilaku pada perangkat fisik dan pada build Windows lain.
  • Jendela malam dan tugas pemeliharaan harian (proses berlangsung siang hari, dihentikan lebih awal).
  • Dampak menonaktifkan feed Start atau OneDrive terhadap angka-angka ini: kami hanya mengukur kontribusinya, penonaktifan tidak diuji.
  • Dampak terhadap FPS dan performa akhir game: tidak diukur.

Satu proses per keadaan, mesin virtual, jendela siang hari. Kerja latar Windows datang dalam lonjakan, sehingga penerapan nilai absolut ke perangkat lain dan siklus harian tidak dapat dibenarkan. Proses yang lebih pendek dari satu menit dan lalu lintas UDP (DNS, NTP) tidak terlihat sepenuhnya. Sebagian log tidak mencatat peristiwa selama proses kedua; transisi layanan direkonstruksi dari snapshot.

«Derau latar Windows» terurai menjadi tiga hal berbeda, dan masing-masing harus ditangani secara berbeda. Gelombang pasca-login (pemindaian Defender dan pembaruan Store) memberikan sebagian besar CPU — gelombang ini tidak dapat dimatikan dengan pengaturan halus, tetapi berakhir sendiri. Metronom sistem (polling WMI, pemeriksaan lisensi, timer OneDrive) — latar yang stabil tetapi kecil. Shell — hampir gratis.

Konsekuensi praktis: jangan mengukur «optimasi» berdasarkan jam pertama setelah login jika Anda tidak mengisolasi gelombangnya; untuk meminimalkan jaringan, nonaktifkan feed Start dan OneDrive jika tidak diperlukan; menunggu «keheningan» tepat setelah login tidak dapat dibenarkan.

Sistem tidak diubah: kedua proses — pengamatan murni tanpa perubahan pengaturan, layanan dan registry. Mesin virtual dikembalikan ke snapshot bersih setelah pengukuran.

Pengukuran dilakukan oleh BoosterX Research pada mesin virtual yang dijelaskan. Penelitian ini milik pengembang BoosterX, pengembang memiliki kepentingan langsung terhadap hasilnya; metodologi dan keterbatasan dijelaskan di atas, pengamatan awal dapat diulang mengikuti metodologi terbuka.

Pemeriksaan terakhir: 2026-09-22.