Přeskočit na obsah

GameReadyX kontroluje konfiguraci systému Windows před spuštěním her. Výsledky jsou shromážděny na jedné obrazovce se souhrnným stavem. Akce jsou navrhovány pouze pro položky, které vyžadují pozornost.

Začněte touto kontrolou, než vyzkoušíte tweaky: GameReadyX hledá chybějící závislosti, nevhodná systémová nastavení a známé problémy s kompatibilitou. Výkon neměří a zvýšení FPS neslibuje.

Co kontroluje GameReadyX

Sekce “Co kontroluje GameReadyX”
Oddíl Co zobrazuje Co lze udělat
Microsoft Visual C++ Přítomnost a stav balíčků pro 32bitové a 64bitové aplikace Nainstalovat odpovídající oficiální balíčky od společnosti Microsoft
Součásti DirectX Přítomnost dalších knihoven ze starého DirectX SDK, které některé hry stále vyžadují Nainstalovat oficiální DirectX End-User Runtime
Soubor stránkování Aktuální režim, přítomnost souboru, disky, na kterých je umístěn, a dostupné místo Zobrazit doporučení a v případě potřeby použít navrženou konfiguraci
Monitory Aktuální a dostupné rozlišení a obnovovací frekvenci každého displeje Přepnout na maximální zjištěný režim s povinným potvrzením
Stavy systému Windows Zakázané systémové mechanismy a známé problémy grafické konfigurace Obnovit výchozí stav nebo použít zdokumentované řešení (workaround), pokud je pro něj dostatek dat

Tlačítko obnovení spustí kontroly znovu. To je užitečné po instalaci součástí, změně nastavení displeje, aktualizaci ovladače nebo restartování systému Windows.

Mnoho her je dodáváno s potřebnými závislostmi. Jejich instalace však mohla být přeskočena a samotné součásti se mohly poškodit nebo být odstraněny. GameReadyX samostatně kontroluje balíčky Microsoft Visual C++ pro aplikace různé bitové architektury a zobrazuje nalezené verze.

V oddílu DirectX se kontrolují další knihovny ze starého DirectX SDK. Podle dokumentace společnosti Microsoft přidává DirectX End-User Runtime komponenty side-by-side D3DX, XAudio 2.7, XInput 1.3 a XACT, přičemž zachovává integrovaný DirectX Runtime operačního systému. Hra může jednu z těchto knihoven vyžadovat i při přítomnosti DirectX 12. Proto kontrola jediné verze DirectX ve Windows nestačí.

GameReadyX stahuje instalační programy z oficiálních adres společnosti Microsoft. Pokud instalace skončila chybou, nevypínejte antivirový program a nestahujte jednotlivé soubory DLL z cizích webů. Nejprve aktualizujte Windows, restartujte počítač a kontrolu opakujte.

Soubor stránkování rozšiřuje systémový limit commit limit a lze jej použít k vytváření výpisů paměti při selháních. Jeho potřeba a velikost závisí na zátěži, objemu RAM a požadavcích aplikací. Samotná přítomnost velkého objemu operační paměti nedokazuje, že je bezpečné soubor stránkování zakázat.

GameReadyX zobrazuje:

  • zda velikost spravuje systém Windows, nebo se používá ruční konfigurace;
  • zda soubor stránkování skutečně existuje;
  • na kterých discích je umístěn;
  • zda je na těchto discích dostatek volného místa;
  • která varianta je doporučena pro zjištěnou konfiguraci úložišť.

Od doporučení GameReadyX lze bezpečně začít s konfigurací. Vhodná velikost závisí na zátěži. Pro servery, profesionální aplikace, velké projekty a speciální požadavky na crash dump postupujte podle požadavků produktu a měřte špičkový commit charge.

Rozlišení a frekvence monitoru

Sekce “Rozlišení a frekvence monitoru”

GameReadyX porovnává aktivní režim každého monitoru s režimy, které systém Windows hlásí jako dostupné. Pokud je nalezeno vyšší rozlišení nebo obnovovací frekvence, oddíl nabídne přepnutí.

Po změně potvrďte, že se obraz zobrazuje správně. Bez potvrzení se původní režim automaticky obnoví, aby se nezachovalo nastavení, při kterém je obrazovka nedostupná nebo nestabilní.

Maximální frekvence není vhodná vždy. U notebooku může zvýšit spotřebu energie. Omezení rovněž závisí na kombinaci rozlišení, HDR, barevné hloubky a rozhraní připojení. Zohledněte je společně s obnovovací frekvencí.

Část kontrol hledá zakázané mechanismy systému Windows, které řídí fоновou aktivitu. Zakázání těchto součástí samo o sobě nepřidává prostředky a může systému Windows bránit ve snižování vlivu práce na pozadí.

Diagnostika Multi-Plane Overlay zohledňuje dostupné informace o systému Windows, grafické kartě a ovladači. Základní doporučení: ponechat MPO ve stavu Windows Default. Zakázání je navrhováno pouze jako workaround pro potvrzenou problematickou konfiguraci. Pokud není dostatek dat nebo je zjištěn nestandardní stav, GameReadyX nemá řešení odhadovat.

Před zakázáním MPO nejprve aktualizujte grafický ovladač a systém Windows a poté kontrolu opakujte. Podrobně jsou účel technologie, známé problémy a hranice doporučení rozebrány ve výzkumu MPO.

  1. Otevřete GameReadyX a počkejte na dokončení všech kontrol.
  2. Začněte u položek označených jako vyžadující pozornost.
  3. Přečtěte si důvod a použijte vždy pouze jednu změnu najednou.
  4. Potvrďte nový režim monitoru, pokud se obraz zobrazuje správně.
  5. Restartujte Windows, když to vyžaduje nainstalovaná součást nebo doporučení.
  6. Stiskněte tlačítko obnovení a ujistěte se, že byl stav přepočítán.

Vaše ruční konfigurace se může lišit od obecného doporučení. Pokud jste ji zvolili vědomě, ověřte výsledek měřením a ujistěte se, že budete moci nastavení vrátit zpět. Měnit je pouze kvůli zelenému stavu není nutné.

  • Vše v pořádku: v aktuální sadě kontrol nebyly nalezeny stavy, pro které GameReadyX navrhuje akci.
  • Vyžaduje pozornost: alespoň jedna kontrola zjistila chybějící součást, neshodu režimu nebo známý problém konfigurace.
  • Doporučení není k dispozici: dostupná data nestačí pro bezpečné automatické řešení.

Při zeleném stavu jsou stále možné chyby ovladačů, hardwarové problémy nebo nízký výkon v konkrétních hrách. Při žlutém stavu se nalezené nastavení zatím nemusí nijak projevovat. GameReadyX pomáhá zúžit hledání; výsledek v konkrétní hře je třeba ověřit reprodukovatelným testem.

Popis je aktuální k datu kontroly. Pravidla hodnocení se mohou měnit s aktualizacemi Windows, ovladačů a BoosterX.

Poslední kontrola: 2026-08-24.