GameReadyX
На этой странице
GameReadyX گیمز شروع کرنے سے پہلے Windows کی ترتیب کی جانچ کرتا ہے۔ نتائج ایک ہی اسکرین پر مجموعی حالت کے ساتھ جمع کیے جاتے ہیں۔ کارروائیاں صرف ان نکات کے لیے تجویز کی جاتی ہیں جن پر توجہ دینے کی ضرورت ہو۔
ٹوئیکس آزمانے سے پہلے اس جانچ سے آغاز کریں: GameReadyX غائب ڈپینڈنسیز، ناکام سسٹم سیٹنگز اور مطابقت کے معروف مسائل تلاش کرتا ہے۔ یہ پرفارمنس کی پیمائش نہیں کرتا اور FPS میں اضافے کا وعدہ نہیں کرتا۔
GameReadyX کیا جانچتا ہے
Заголовок раздела «GameReadyX کیا جانچتا ہے»| حصہ | کیا دکھاتا ہے | کیا کیا جا سکتا ہے |
|---|---|---|
| Microsoft Visual C++ | 32-بٹ اور 64-بٹ ایپلیکیشنز کے لیے پیکجز کی موجودگی اور حالت | مناسب آفیشل Microsoft پیکجز انسٹال کریں |
| DirectX اجزاء | پرانے DirectX SDK کی اضافی لائبریریوں کی موجودگی جو اب بھی کچھ گیمز کو درکار ہیں | آفیشل DirectX End-User Runtime انسٹال کریں |
| پیج فائل | موجودہ موڈ، فائل کی موجودگی، رکھے گئے ڈرائیوز اور دستیاب جگہ | سفارش دیکھیں اور ضرورت پڑنے پر تجویز کردہ کنفیگریشن لاگو کریں |
| مانیٹرز | ہر ڈسپلے کی موجودہ اور دستیاب ریزولوشن کے ساتھ ساتھ ریفریش ریٹ | لازمی تصدیق کے ساتھ زیادہ سے زیادہ دریافت شدہ موڈ پر سوئچ کریں |
| Windows کی حالتیں | غیر فعال سسٹم میکانزم اور گرافکس کنفیگریشن کے معروف مسائل | معمول کی حالت بحال کریں یا دستاویزی workaround لاگو کریں اگر اس کے لیے کافی ڈیٹا موجود ہو |
ریفریش بٹن جانچ دوبارہ شروع کرتا ہے۔ یہ اجزاء کی انسٹالیشن، ڈسپلے پیرامیٹرز کی تبدیلی، ڈرائیور اپ ڈیٹ یا Windows کے دوبارہ شروع ہونے کے بعد مفید ہے۔
Visual C++ اور DirectX
Заголовок раздела «Visual C++ اور DirectX»بہت سی گیمز مطلوبہ ڈپینڈنسیز کے ساتھ آتی ہیں۔ تاہم، ان کی انسٹالیشن چھوٹ سکتی ہے، اور خود اجزاء خراب ہو سکتے ہیں یا حذف ہو سکتے ہیں۔ GameReadyX مختلف بٹ والی ایپلیکیشنز کے لیے Microsoft Visual C++ پیکجز کی الگ سے جانچ کرتا ہے اور ملنے والے ورژنز دکھاتا ہے۔
DirectX حصے میں پرانے DirectX SDK کی اضافی لائبریریوں کی جانچ کی جاتی ہے۔ Microsoft کی دستاویزات کے مطابق، DirectX End-User Runtime آپریٹنگ سسٹم کے بلٹ ان DirectX Runtime کو برقرار رکھتے ہوئے D3DX، XAudio 2.7، XInput 1.3 اور XACT کے side-by-side اجزاء شامل کرتا ہے۔ DirectX 12 کی موجودگی کے باوجود کسی گیم کو ان میں سے کسی ایک لائبریری کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ اسی لیے Windows میں DirectX کے صرف ایک ورژن کی جانچ کافی نہیں ہے۔
GameReadyX انسٹالر Microsoft کے آفیشل پتوں سے ڈاؤن لوڈ کرتا ہے۔ اگر انسٹالیشن میں خرابی آئے تو اینٹی وائرس بند نہ کریں اور بیرونی ویب سائٹس سے انفرادی DLL ڈاؤن لوڈ نہ کریں۔ پہلے Windows اپ ڈیٹ کریں، کمپیوٹر دوبارہ شروع کریں اور جانچ دہرائیں۔
پیج فائل
Заголовок раздела «پیج فائل»پیج فائل سسٹم کی commit limit کو بڑھاتی ہے اور کریش ہونے کی صورت میں ڈمپ بنانے کے لیے استعمال ہو سکتی ہے۔ اس کی ضرورت اور سائز کا انحصار ورک لوڈ، RAM کی مقدار اور ایپلیکیشنز کی تقاضوں پر ہے۔ بڑی مقدار میں رینڈم ایکسیس میموری کی محض موجودگی یہ ثابت نہیں کرتی کہ پیج فائل کو محفوظ طریقے سے بند کیا جا سکتا ہے۔
GameReadyX دکھاتا ہے:
- آیا Windows سائز کا انتظام کرتا ہے یا دستی کنفیگریشن استعمال ہو رہی ہے؛
- کیا پیج فائل حقیقتاً موجود ہے؛
- یہ کن ڈرائیوز پر واقع ہے؛
- ان ڈرائیوز پر کافی خالی جگہ موجود ہے یا نہیں؛
- دریافت شدہ اسٹوریج کنفیگریشن کے لیے کون سا آپشن تجویز کیا جاتا ہے۔
آپ GameReadyX کی سفارش سے محفوظ طریقے سے سیٹنگ کا آغاز کر سکتے ہیں۔ مناسب سائز کا انحصار ورک لوڈ پر ہے۔ سرورز، پیشہ ورانہ ایپلیکیشنز، بڑے پروجیکٹس اور crash dump کی مخصوص تقاضوں کے لیے پروڈکٹ کی تقاضوں پر عمل کریں اور peak commit charge کی پیمائش کریں۔
مانیٹر کی ریزولوشن اور فریکوئنسی
Заголовок раздела «مانیٹر کی ریزولوشن اور فریکوئنسی»GameReadyX ہر مانیٹر کے فعال موڈ کا موازنہ ان موڈز سے کرتا ہے جنہیں Windows دستیاب کے طور پر رپورٹ کرتا ہے۔ اگر زیادہ ریزولوشن یا ریفریش ریٹ ملے تو یہ حصہ سوئچنگ کی تجویز دیتا ہے۔
تبدیلی کے بعد تصدیق کریں کہ تصویر عام طور پر نظر آ رہی ہے۔ تصدیق کے بغیر، پرانا موڈ خود بخود بحال ہو جائے گا تاکہ ایسی سیٹنگ محفوظ نہ ہو جس میں اسکرین ناقابل رسائی یا غیر مستحکم ہو۔
زیادہ سے زیادہ فریکوئنسی ہمیشہ مناسب نہیں ہوتی۔ لیپ ٹاپ پر یہ بجلی کا استعمال بڑھا سکتی ہے۔ حدود کا انحصار ریزولوشن، HDR، کلر ڈیپتھ اور کنکشن انٹرفیس کے امتزاج پر بھی ہوتا ہے۔ انہیں ریفریش ریٹ کے ساتھ مل کر مدنظر رکھیں۔
Windows اور MPO کی جانچ
Заголовок раздела «Windows اور MPO کی جانچ»کچھ جانچیں Windows کے ان غیر فعال میکانزمز کو تلاش کرتی ہیں جو بیک گراؤنڈ ایکٹیویٹی کا انتظام کرتے ہیں۔ ان اجزاء کو بند کرنا بذات خود وسائل میں اضافہ نہیں کرتا اور Windows کو بیک گراؤنڈ کام کے اثرات کو کم کرنے سے روک سکتا ہے۔
Multi-Plane Overlay کی تشخیص Windows، گرافکس کارڈ اور ڈرائیور کے بارے میں دستیاب معلومات کو مدنظر رکھتی ہے۔ بنیادی سفارش: MPO کو Windows Default کی حالت میں چھوڑ دیں۔ اسے بند کرنے کی تجویز صرف کسی تصدیق شدہ مسئلہ ساز کنفیگریشن کے لیے workaround کے طور پر دی جاتی ہے۔ اگر ڈیٹا ناکافی ہو یا غیر معیاری حالت ملے تو GameReadyX کو حل کا اندازہ نہیں لگانا چاہیے۔
MPO کو بند کرنے سے پہلے گرافکس ڈرائیور اور Windows اپ ڈیٹ کریں، پھر جانچ دہرائیں۔ ٹیکنالوجی کا مقصد، معروف مسائل اور سفارش کی حدود کو تفصیل سے MPO کی تحقیق میں بیان کیا گیا ہے۔
استعمال کیسے کریں
Заголовок раздела «استعمال کیسے کریں»- GameReadyX کھولیں اور تمام جانچ مکمل ہونے کا انتظار کریں۔
- ان نکات سے شروع کریں جنہیں توجہ درکار کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے۔
- وجہ پڑھیں اور ایک وقت میں صرف ایک تبدیلی لاگو کریں۔
- اگر تصویر درست طریقے سے نظر آ رہی ہو تو نئے مانیٹر موڈ کی تصدیق کریں۔
- جب انسٹال شدہ جزو یا سفارش اس کا تقاضا کرے تو Windows دوبارہ شروع کریں۔
- ریفریش بٹن دبائیں اور یقینی بنائیں کہ حالت کا دوبارہ حساب لگایا گیا ہے۔
آپ کی دستی کنفیگریشن عمومی سفارش سے مختلف ہو سکتی ہے۔ اگر آپ نے اسے شعوری طور پر منتخب کیا ہے تو نتیجے کی پیمائش کے ذریعے جانچ کریں اور یقینی بنائیں کہ آپ سیٹنگز واپس کر سکیں گے۔ صرف سبز حالت حاصل کرنے کے لیے انہیں تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
نتیجے کا کیا مطلب ہے
Заголовок раздела «نتیجے کا کیا مطلب ہے»- سب ٹھیک ہے: جانچ کے موجودہ سیٹ میں ایسی کوئی حالت نہیں ملی جس کے لیے GameReadyX کوئی کارروائی تجویز کرتا ہو۔
- توجہ درکار ہے: کم از کم ایک جانچ نے غائب جزو، موڈ کی عدم مطابقت یا کنفیگریشن کا کوئی معروف مسئلہ دریافت کیا ہے۔
- سفارش دستیاب نہیں: محفوظ خودکار فیصلے کے لیے موجودہ ڈیٹا ناکافی ہے۔
سبز حالت کے باوجود ڈرائیور کی خرابیاں، ہارڈویئر کے مسائل یا مخصوص گیمز میں کم پرفارمنس ممکن ہے۔ پیلے رنگ کی صورت میں ملنے والی سیٹنگ ابھی تک ظاہر نہیں ہو سکتی۔ GameReadyX تلاش کو محدود کرنے میں مدد کرتا ہے؛ کسی مخصوص گیم میں نتیجے کی جانچ قابلِ تکرار ٹیسٹ سے کرنی چاہیے۔
ذرائع اور حدود
Заголовок раздела «ذرائع اور حدود»- Microsoft: Visual C++ Redistributable کے تازہ ترین پیکجز
- Microsoft: DirectX End-User Runtimes (جون 2010)
- Microsoft: پیج فائل کا مقصد اور commit limit
- Microsoft: مانیٹر کی ریفریش ریٹ تبدیل کرنا
- Microsoft: Quality of Service اور power throttling
یہ تفصیل جانچ کی تاریخ تک درست ہے۔ تشخیص کے اصول Windows، ڈرائیورز اور BoosterX کی اپ ڈیٹس کے ساتھ تبدیل ہو سکتے ہیں۔
آخری جانچ: 2026-08-24۔
