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GameReadyX 會在啟動遊戲前檢查 Windows 設定。結果會彙整在單一畫面上,並顯示整體狀態。系統只會針對需要注意的項目提供操作建議。

在嘗試任何 Tweak 之前,請先執行此檢查:GameReadyX 會尋找遺失的相依性、失敗的系統 Setting 以及已知的相容性問題。它不會測量 Performance,也不會承諾提升 FPS。

區段 顯示內容 可執行的動作
Microsoft Visual C++ 32 位元與 64 位元應用程式套件的存在與狀態 安裝合適的 Microsoft 官方套件
DirectX 元件 舊版 DirectX SDK 中某些遊戲仍需要的額外程式庫是否存在 安裝官方的 DirectX End-User Runtime
分頁檔 目前模式、檔案是否存在、存放磁碟與可用空間 檢視建議,並在必要時套用所提出的設定
監視器 每個顯示器的目前與可用解析度及重新整理率 切換至偵測到的最高模式(必須確認)
Windows 狀態 已停用的系統機制與已知的圖形設定問題 還原預設狀態,或在資料充足時套用已記錄的 workaround

重新整理按鈕會再次執行檢查。這在安裝元件、變更顯示器參數、更新驅動程式或重新啟動 Windows 之後相當實用。

許多遊戲會隨附所需的相依性。然而,其安裝程序可能已被略過,或者元件本身可能已損毀或被移除。GameReadyX 會分別檢查不同位元應用程式的 Microsoft Visual C++ 套件,並顯示找到的版本。

在 DirectX 區段中,會檢查舊版 DirectX SDK 的額外程式庫。根據 Microsoft 文件,DirectX End-User Runtime 會新增 D3DX、XAudio 2.7、XInput 1.3 與 XACT 的 side-by-side 元件,同時保留作業系統內建的 DirectX Runtime。即使系統已有 DirectX 12,遊戲仍可能需要其中一個程式庫。因此,僅檢查 Windows 中的單一 DirectX 版本是不夠的。

GameReadyX 會從 Microsoft 官方網址下載安裝程式。如果安裝失敗,請勿停用防毒軟體,也不要從第三方網站下載個別的 DLL。請先更新 Windows、重新啟動電腦,然後再次執行檢查。

分頁檔會擴充系統的 commit limit,並可用於在當機時建立傾印。是否需要分頁檔及其大小取決於負載、RAM 容量與應用程式需求。擁有大量記憶體並不能證明停用分頁檔是安全的。

GameReadyX 會顯示:

  • 大小是由 Windows 管理還是使用手動設定;
  • 分頁檔是否實際存在;
  • 分頁檔位於哪些磁碟上;
  • 這些磁碟上的可用空間是否足夠;
  • 針對偵測到的儲存裝置設定所建議的選項。

可以安全地以 GameReadyX 的建議作為設定的起點。合適的大小取決於負載。對於伺服器、專業應用程式、大型專案以及對 crash dump 有特殊需求的情況,請遵循產品需求並測量尖峰 commit charge。

GameReadyX 會將每台監視器的使用中模式與 Windows 回報為可用的模式進行比較。如果找到更高的解析度或重新整理率,該區段會建議進行切換。

變更後,請確認影像顯示正常。若未確認,系統將自動還原先前的模式,以避免保留導致畫面無法使用或不穩定的設定。

最高頻率並非總是適用。在筆記型電腦上,它可能會增加耗電量。限制也取決於解析度、HDR、色彩深度與連接介面的組合。請將這些因素與重新整理率一併考量。

部分檢查會尋找控制 Background activity 且已被停用的 Windows 機制。停用這些元件本身並不會增加資源,反而可能妨礙 Windows 降低背景工作的影響。

Multi-Plane Overlay 診斷會考量有關 Windows、顯示卡與驅動程式的可用資訊。基本建議是將 MPO 維持在 Windows Default 狀態。只有在已確認的問題設定下,才會建議將其停用作為 workaround。如果資料不足或偵測到非標準狀態,GameReadyX 不應猜測解決方案。

在停用 MPO 之前,請先更新圖形驅動程式與 Windows,然後再次執行檢查。該技術的用途、已知問題與建議的適用範圍,已在 MPO 研究 中詳細說明。

  1. 開啟 GameReadyX 並等待所有檢查完成。
  2. 從標記為需要注意的項目開始。
  3. 閱讀原因,且每次只套用一項變更。
  4. 如果影像顯示正確,請確認新的監視器模式。
  5. 當已安裝的元件或建議要求時,請重新啟動 Windows。
  6. 按下重新整理按鈕,並確認狀態已重新計算。

您的手動設定可能與一般建議不同。如果您是經過深思熟慮後選擇該設定,請透過測量驗證結果,並確保能夠還原設定。不需要僅為了取得綠色狀態而變更設定。

  • 一切正常:在目前的一組檢查中,未發現 GameReadyX 建議採取動作的狀態。
  • 需要注意:至少有一項檢查發現缺少元件、模式不符或已知的設定問題。
  • 無法提供建議:現有資料不足以做出安全的自動決策。

即使狀態為綠色,仍可能發生驅動程式錯誤、硬體問題或特定遊戲中的低 Performance。若狀態為黃色,所發現的設定目前可能尚未顯現任何影響。GameReadyX 有助於縮小排查範圍;特定遊戲中的結果必須透過可重現的測試來驗證。

本說明內容於檢查日期當天有效。評估規則可能會隨 Windows、驅動程式與 BoosterX 的更新而變更。

最後檢查日期:2026-08-24。