GameReadyX
Sayfa içeriği
GameReadyX, oyunlar başlatılmadan önce Windows yapılandırmasını denetler. Sonuçlar genel durumla birlikte tek bir ekranda toplanır. İşlemler yalnızca dikkat gerektiren maddeler için önerilir.
Tweak’leri denemeden önce bu denetimle başlayın: GameReadyX eksik bağımlılıkları, başarısız sistem ayarlarını ve bilinen uyumluluk sorunlarını arar. Performans ölçmez ve FPS artışı vaat etmez.
GameReadyX neyi denetler
Bölüm başlığı “GameReadyX neyi denetler”| Bölüm | Ne gösterir | Ne yapılabilir |
|---|---|---|
| Microsoft Visual C++ | 32 bit ve 64 bit uygulamalar için paketlerin varlığı ve durumu | Uygun resmi Microsoft paketlerini yükleyin |
| DirectX bileşenleri | Bazı oyunların hâlâ ihtiyaç duyduğu eski DirectX SDK’nın ek kitaplıklarının varlığı | Resmi DirectX End-User Runtime’ı yükleyin |
| Sayfa dosyası | Geçerli mod, dosyanın varlığı, yerleştirildiği sürücüler ve kullanılabilir alan | Öneriyi görüntüleyin ve gerekirse önerilen yapılandırmayı uygulayın |
| Monitörler | Her ekranın geçerli ve kullanılabilir çözünürlüğü ile yenileme hızı | Zorunlu onay ile algılanan en yüksek moda geçiş yapın |
| Windows durumları | Devre dışı bırakılan sistem mekanizmaları ve bilinen grafik yapılandırma sorunları | Varsayılan durumu geri yükleyin veya yeterli veri varsa belgelenmiş geçici çözümü (workaround) uygulayın |
Yenile düğmesi denetimleri yeniden çalıştırır. Bu, bileşenleri yükledikten, ekran parametrelerini değiştirdikten, sürücüyü güncelledikten veya Windows’u yeniden başlattıktan sonra kullanışlıdır.
Visual C++ ve DirectX
Bölüm başlığı “Visual C++ ve DirectX”Birçok oyun gerekli bağımlılıklarla birlikte gelir. Ancak bunların kurulumu atlanmış olabilir ya da bileşenlerin kendileri hasar görmüş veya silinmiş olabilir. GameReadyX, farklı bitlikteki uygulamalar için Microsoft Visual C++ paketlerini ayrı ayrı denetler ve bulunan sürümleri gösterir.
DirectX bölümünde eski DirectX SDK’dan gelen ek kitaplıklar denetlenir. Microsoft belgelerine göre DirectX End-User Runtime; D3DX, XAudio 2.7, XInput 1.3 ve XACT yan yana (side-by-side) bileşenlerini ekler ve işletim sisteminin yerleşik DirectX Runtime’ını korur. Bir oyun, DirectX 12 mevcut olsa bile bu kitaplıklardan birine ihtiyaç duyabilir. Bu nedenle Windows’ta yalnızca tek bir DirectX sürümünün denetlenmesi yeterli değildir.
GameReadyX yükleyicileri resmi Microsoft adreslerinden indirir. Kurulum hatayla sonuçlanırsa antivirüs programınızı devre dışı bırakmayın ve yabancı sitelerden ayrı DLL dosyaları indirmeyin. Önce Windows’u güncelleyin, bilgisayarı yeniden başlatın ve denetimi tekrarlayın.
Sayfa dosyası
Bölüm başlığı “Sayfa dosyası”Sayfa dosyası sistem commit limit’ini genişletir ve çökmelerde döküm oluşturmak için kullanılabilir. Gerekliliği ve boyutu iş yüküne, RAM miktarına ve uygulama gereksinimlerine bağlıdır. Büyük miktarda belleğin bulunması, sayfa dosyasının devre dışı bırakılmasının güvenli olduğunu kanıtlamaz.
GameReadyX şunları gösterir:
- Boyutun Windows tarafından mı yönetildiği yoksa elle yapılandırmanın mı kullanıldığı;
- Sayfa dosyasının fiilen var olup olmadığı;
- Hangi sürücülerde bulunduğu;
- Bu sürücülerde yeterli boş alan olup olmadığı;
- Algılanan depolama yapılandırması için hangi seçeneğin önerildiği.
GameReadyX’in önerisiyle yapılandırmaya güvenle başlayabilirsiniz. Uygun boyut iş yüküne bağlıdır. Sunucular, profesyonel uygulamalar, büyük projeler ve özel crash dump gereksinimleri için ürün gereksinimlerini takip edin ve tepe commit charge değerini ölçün.
Monitör çözünürlüğü ve frekansı
Bölüm başlığı “Monitör çözünürlüğü ve frekansı”GameReadyX, her monitörün etkin modunu Windows’un kullanılabilir olarak bildirdiği modlarla karşılaştırır. Daha yüksek bir çözünürlük veya yenileme hızı bulunursa, bölüm geçiş önerir.
Değişiklikten sonra görüntünün normal şekilde görüntülendiğini onaylayın. Onay olmadan, ekranın erişilemez veya kararsız olduğu bir ayarın kaydedilmemesi için önceki mod otomatik olarak geri yüklenecektir.
En yüksek frekans her zaman uygun değildir. Dizüstü bilgisayarlarda güç tüketimini artırabilir. Sınırlamalar ayrıca çözünürlük, HDR, renk derinliği ve bağlantı arayüzü kombinasyonuna da bağlıdır. Bunları yenileme hızıyla birlikte değerlendirin.
Windows ve MPO denetimleri
Bölüm başlığı “Windows ve MPO denetimleri”Denetimlerin bir kısmı, arka plan aktivitesini yöneten devre dışı bırakılmış Windows mekanizmalarını arar. Bu bileşenlerin devre dışı bırakılması kendi başına kaynak eklemez ve Windows’un arka plan çalışmasının etkisini azaltmasını engelleyebilir.
Multi-Plane Overlay tanılama işlemi, Windows, ekran kartı ve sürücü hakkındaki mevcut bilgileri dikkate alır. Temel öneri: MPO’yu Windows Default durumunda bırakmaktır. Devre dışı bırakma yalnızca doğrulanmış sorunlu bir yapılandırma için geçici çözüm (workaround) olarak önerilir. Veriler yetersizse veya standart dışı bir durum algılanırsa, GameReadyX çözümü tahmin etmemelidir.
MPO’yu devre dışı bırakmadan önce önce grafik sürücüsünü ve Windows’u güncelleyin, ardından denetimi tekrarlayın. Teknolojinin amacı, bilinen sorunlar ve önerinin sınırları MPO araştırmasında ayrıntılı olarak incelenmiştir.
Nasıl kullanılır
Bölüm başlığı “Nasıl kullanılır”- GameReadyX’i açın ve tüm denetimlerin tamamlanmasını bekleyin.
- Dikkat gerektiren olarak işaretlenen maddelerle başlayın.
- Nedeni okuyun ve her seferinde yalnızca bir değişiklik uygulayın.
- Görüntü doğru şekilde görüntüleniyorsa yeni monitör modunu onaylayın.
- Yüklenen bir bileşen veya öneri gerektirdiğinde Windows’u yeniden başlatın.
- Yenile düğmesine tıklayın ve durumun yeniden hesaplandığından emin olun.
Elle yapılandırmanız genel öneriden farklı olabilir. Bunu bilinçli olarak seçtiyseniz, sonucu ölçümlerle doğrulayın ve ayarları geri döndürebileceğinizden emin olun. Yalnızca yeşil durum elde etmek için bunları değiştirmeye gerek yoktur.
Sonuç ne anlama gelir
Bölüm başlığı “Sonuç ne anlama gelir”- Her şey yolunda: Mevcut denetim setinde GameReadyX’in bir işlem önerdiği hiçbir durum bulunamadı.
- Dikkat gerekiyor: En az bir denetim eksik bir bileşen, mod uyuşmazlığı veya bilinen bir yapılandırma sorunu tespit etti.
- Öneri kullanılamıyor: Güvenli otomatik bir karar için mevcut veriler yetersiz.
Yeşil durumda bile sürücü hataları, donanım sorunları veya belirli oyunlarda düşük performans mümkündür. Sarı durumda bulunan ayar henüz hiçbir şekilde kendini göstermeyebilir. GameReadyX aramayı daraltmaya yardımcı olur; belirli bir oyundaki sonuç tekrarlanabilir bir testle doğrulanmalıdır.
Kaynaklar ve sınırlar
Bölüm başlığı “Kaynaklar ve sınırlar”- Microsoft: güncel Visual C++ Redistributable paketleri
- Microsoft: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
- Microsoft: disk belleği dosyası ataması ve commit limit
- Microsoft: monitör yenileme hızını değiştirme
- Microsoft: Quality of Service ve güç kısıtlaması
Açıklama, kontrol tarihi itibarıyla geçerlidir. Değerlendirme kuralları Windows, sürücü ve BoosterX güncellemeleriyle değişebilir.
Son kontrol: 2026-08-24.
