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基準測試方法

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PC Benchmark X 測量指定 CPU/GPU 情境的執行情況,以及對軟體訊號的反應延遲。情境內的工作量是固定的。持續時間與評分權重由用戶端從伺服器取得的評測方法決定。

本頁說明引擎世代 0.8.0 與基本參數。伺服器端評測方法更新後,新一次執行的實際參數可能有所不同。已完成的測試不會因設定變更而取得新的測量值:只能從已儲存的資料重新計算其分數。

開啟 BoosterX → 基準測試 → 測試,選擇設定檔並檢查顯示的參數。在測量期間,BoosterX 會暫停自身的監控並將自己的視窗最小化,之後再還原其狀態。外部程式會繼續運作,並可能影響數值。

請以相同的引擎與驅動程式版本、相同的電源、超頻與散熱設定重複測試。在筆記型電腦上請連接充電器。若要進行前後比較,請只變更一項設定,並記錄實際變更了什麼。

執行部分 基本持續時間 用途
預熱 15 秒 讓負載進入計分測量前的準備狀態
CPU 總計 20 秒 三個區塊,各約 6,67 秒
GPU 總計 30 秒 Geometry、Shader 與 Compute 各 10 秒,每個分為三個區塊
Combined 總計 30 秒 三個區塊,各 10 秒
校準 10 秒 調整 Loaded Latency 的難度
延遲預熱 2 秒 準備測量路徑
Baseline Latency 20 秒 測量基本負載下的延遲
Loaded Latency 20 秒 測量校準負載下的延遲

基本 Candidate 中的 Baseline 已從先前的 5 增加到 20 秒。表中的 GPU 數值指的是整個 GPU 部分,而不是三個情境各自分開計算。轉場、資源準備與結束都會在所列持續時間之外增加時間。

效能負載在三個回合中交替進行。每個 CPU 區塊之前都會重設模擬狀態,並執行 512 個不計分的準備幀。這可降低對前一個區塊的依賴,但無法消除預熱、頻率變化或背景負載。

設定檔 用途 轉場 預熱 CPU GPU 總計 Combined 校準 延遲預熱 Baseline Loaded
Candidate 發佈可用的結果 0,5 秒 15 秒 20 秒 30 秒 30 秒 10 秒 2 秒 20 秒 20 秒
Quick 短時間的本機診斷 0,25 秒 7,5 秒 10 秒 15 秒 15 秒 5 秒 1 秒 2,5 秒 10 秒
Extended 長時間的本機診斷 1 秒 30 秒 40 秒 60 秒 60 秒 20 秒 4 秒 40 秒 40 秒

這些是基本持續時間,可能由伺服器變更。設定檔的可用性同樣由遠端控制。一般發佈請使用 Candidate;Quick 與 Extended 僅限本機使用。 使用者自行選取的不完整測試組合不能取代排名用的執行。

較長的記錄會提供更多觀察值,但本身並不保證更好的分數或沒有干擾。在前後實驗中請勿混用不同設定檔。

每一幀都不寫入磁碟的收集方式

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測量值會收集到預先配置的記憶體區塊中。程式在每一幀都不會格式化 JSON,也不會將結果記錄寫入磁碟。執行結束後,資料會合併並處理。這可降低收集對測試的影響,但不會讓測量工具在資源上變成零成本。

系統會儲存彙總指標、時間分布與執行相關資訊。從已儲存的測量值重新計算可檢查算術;硬體層面的可重現性只能透過新的執行來驗證。

請留意關於背景負載、電源、視窗切換、螢幕變更與環境條件的警告。虛擬化或單獨一則警告本身既不能證明造假,也不能證明低分的具體原因。

已取消、不完整或測量不正確的執行可能沒有可用的分數,且不允許用於一般發佈。伺服器會另行判定是否可發佈以及是否需要驗證。請依照程式中的訊息操作;若原因與測量有關,請在穩定的環境中重新測試。

記錄品質良好並不代表已排除所有外部干擾。若要得出實務結論,需要重複測試與可比較的條件。

指標 意義
CPU Score CPU 情境的速度與 CPU 幀時間的 P99
GPU Score Geometry、Shader 與 Compute 的正規化速度
Core Latency Score 內部延遲的評分;分數越高越好
Consistency 單次執行內慢速尾端的補充特徵
PC Score CPU、GPU 與 Latency 的幾何合併;基本權重 60/20/20

實際延遲以毫秒顯示,且對它們而言數值越低越好。Consistency 並未以獨立元件的形式納入新的總分公式,也不能取代不同執行之間的可重現性。詳細的公式、基準與權重是公開的。

  • 合成情境有助於發現系統變化,但不能取代特定遊戲的測試。
  • 低離散程度還不能證明每個時間戳都準確,或不存在系統性誤差。
  • Core Latency 並不測量從滑鼠到像素發光的完整路徑。
  • 排行榜中的整體名次取決於所選權重、參與者組成與伺服器端重新計算。
  • 重新計算舊分數不會讓舊版負載變成新版。若要比較修正後的情境,請執行新的測試。

可重現性驗證封存 對應版本 0.5.2。新的評測方法不會自動繼承其測得的離散程度指標。

更新日期:2026-10-02。