Snížit frekvenci událostí Raw Input na pozadí
Na této stránce
Doporučení
Zapnout 50 HzU herního PC omezte kompatibilní zpracovatele Raw Input na pozadí přibližně na 50-60 Hz.
Aplikace na pozadí budou zpracovávat pohyby myši méně často. Aktivní okno hry v ověřeném scénáři nadále dostává vstup s plnou frekvencí.
- Zpracovatelé na pozadí
- Přibližně 50-60 Hz
- Hra v popředí
- Plná frekvence
- Systém
- Windows 11
Stručně
Sekce “Stručně”Některé programy dostávají události myši přes Raw Input i na pozadí. Může jít o komunikační programy, launchery, prohlížeče, overlaye a další aplikace. Pokud je takový zpracovatel kompatibilní se systémovým omezením frekvence, zvýšení intervalu na 20 ms snižuje počet doručovaných zpráv WM_INPUT. Při pohybu myši musí zpracovávat méně událostí.
Fyzické měření na Windows 11 24H2 ukázalo přibližně 125,5 Hz pro zpracovatele na pozadí při systémovém omezení frekvence; aktivní okno dostávalo vstup s plnou frekvencí. Ve veřejném ověření intervalu 20 ms činila frekvence na pozadí přibližně 50-60 Hz. To potvrzuje snížení zpracování událostí na pozadí nezávisle na vlivu na FPS.
Změny registru
Sekce “Změny registru”| Pole | Hodnota |
|---|---|
| Hive a cesta | HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse |
| Zapnutí | RawMouseThrottleEnabled, REG_DWORD, 1 |
| Interval | RawMouseThrottleDuration, REG_DWORD, 20 ms |
| Vrácení | Odstranit obě hodnoty přes stav Windows default v BoosterX |
Nastavení je určeno pro podporované buildy Windows 11. Na Windows 10 a starších Windows 11 jej BoosterX nenabízí.
Co přesně se zlepší
Sekce “Co přesně se zlepší”- kompatibilní zpracovatelé na pozadí budou dostávat a zpracovávat méně zpráv o pohybu myši;
- aktivní hra si zachová vysokou frekvenci vstupu: omezení na 50 Hz se na ni nevztahuje;
- práce na pozadí se snižuje během pohybu myši, kdy přicházejí události.
Aplikace nemusí používat RIDEV_INPUTSINK nebo mohou na systémové omezení reagovat různě. Chcete-li zjistit, zda konkrétní verze Discord, Steam nebo Chrome dostává takový vstup na pozadí, je potřeba samostatné ověření. Pro kompatibilního zpracovatele na pozadí interval 20 ms snižuje frekvenci doručování událostí.
Cena nastavení
Sekce “Cena nastavení”Vizualizace pohybu myši na pozadí nebo zpracování klávesových zkratek závislé na častých událostech může reagovat méně plynule. Pro běžnou hru je to přijatelný kompromis: aktivní hra si zachovává plnou frekvenci vstupu a neaktivním oknům obvykle stačí 50 Hz.
Jak změnit a vrátit
Sekce “Jak změnit a vrátit”V BoosterX otevřete „Optimalizace“ → „Tweaky“ → „Vstup“ → „Snížit frekvenci událostí Raw Input na pozadí“ a zapněte přepínač. Bude zvolen interval 20 ms, tedy přibližně 50-60 Hz pro kompatibilní zpracovatele na pozadí. Klikněte na „Použít“ ve spodní části stránky. Pokud je zapnuto „Okamžité použití“, změna se provede ihned.
Pokud konkrétní aplikace na pozadí potřebuje vyšší frekvenci, vypněte tento přepínač, znovu klikněte na „Použít“ a aplikaci zcela restartujte.
Zdroje a hranice ověření
Sekce “Zdroje a hranice ověření”- Výzkum throttlingu Raw Input na pozadí s fyzickými měřeními a snímky obrazovky.
- RawMouseThrottleBufferTester, veřejný tester a zdrojový kód.
- Microsoft KB5027303, změna zpracování myší s vysokou report rate.
Měření potvrzují snížení frekvence doručování událostí na pozadí a zachování plné frekvence vstupu v aktivním okně v ověřeném scénáři. Neurčují nárůst FPS ani snížení zátěže CPU pro jakoukoli sadu programů.
Poslední ověření: 2026-09-20.
