Windows 11 25H2-এ GPU presentation এবং power management
На этой странице
সংক্ষিপ্ত উত্তর
Заголовок раздела «সংক্ষিপ্ত উত্তর»ForceDirectFlip, SmallQuantumMode, EnableRuntimePowerManagement এবং DisablePStateManagement পড়ার স্তরে এবং প্রয়োগের শর্তে নিশ্চিত করা হয়েছে। ফ্রেম ও বিদ্যুৎ খরচে তাদের প্রভাব GPU, ড্রাইভার এবং আউটপুট মোডের উপর নির্ভর করে, তাই পরিবর্তন থেকে কোনো সর্বজনীন লাভ নেই।
কী যাচাই করা হয়েছে
Заголовок раздела «কী যাচাই করা হয়েছে»যাচাই করা হয়েছে যে গ্রাফিক্স সাবসিস্টেম এই প্যারামিটারগুলো পড়ে কি না, কোন শর্তে সেগুলো কার্যকর হয় এবং অ্যাডাপ্টারের সক্ষমতা যাচাই কোন কোন ক্ষেত্রে তাদের প্রয়োগ সীমিত করে।
исследования область
Заголовок раздела «исследования область»Windows 11 25H2 build 26200.9168, dxgkrnl.exe এবং সিস্টেম পাওয়ার ম্যানেজমেন্ট পাথ। কিছু যাচাই VMware-এ বা বেস ডিসপ্লে ড্রাইভার দিয়ে সম্পন্ন হয়েছে, তাই ফিজিক্যাল GPU সম্পর্কে সিদ্ধান্ত সীমিত।
প্যারামিটারগুলোর সাথে কোডের স্ট্যাটিক মিলকরণ এবং অ্যাডাপ্টারের সক্ষমতা অনুযায়ী শাখাগুলোর যাচাই; HAGS এবং presentation-এর জন্য — Microsoft-এর পাবলিক ডকুমেন্টেশনের সাথে মিলকরণ।
ক্যানোনিক্যাল মান
Заголовок раздела «ক্যানোনিক্যাল মান»| Registry path | Value | Type | Default | ভূমিকা |
|---|---|---|---|---|
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers |
ForceDirectFlip |
REG_DWORD |
0 |
direct-flip policy разрешение |
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers |
SmallQuantumMode |
REG_DWORD |
1 |
scheduler quantum policy |
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers |
EnableRuntimePowerManagement |
REG_DWORD |
1 |
runtime D3 power policy |
| тот же путь | DisablePStateManagement |
REG_DWORD |
0 |
GPU P-state policy |
Presentation এবং quantum
Заголовок раздела «Presentation এবং quantum»ForceDirectFlip উপযুক্ত সারফেসের আউটপুট সাধারণ পূর্ণ কম্পোজিশন ছাড়াই অনুমোদন করে। এমন আউটপুটের সম্ভাবনা DWM, বাফার চেইন (swap chain), ড্রাইভার এবং GPU-এর সক্ষমতার উপর নির্ভর করে। প্রতিটি উইন্ডোতে জোরপূর্বক এটি প্রয়োগ করার সুযোগ সেটিং দেয় না।
SmallQuantumMode সরাসরি GraphicsDrivers-এর রুট থেকে পড়া হয়; GraphicsDrivers\Scheduler প্লাগইন এই কোড ব্যবহার করে না। Windows 11 25H2-তে 0 মানটি সংক্ষিপ্ত কোয়ান্টাম জোরপূর্বক বন্ধ করে, 2 এটি চালু করে, আর 1 এবং বাকি মানগুলো হার্ডওয়্যারের সক্ষমতা অনুযায়ী স্বয়ংক্রিয় নির্বাচন রেখে দেয়। 2 মানটি দীর্ঘ নয়, সংক্ষিপ্ত কোয়ান্টাম বোঝায়।
এই প্যারামিটারগুলো নির্দিষ্ট কোনো কম্পোজিশন বা ড্রাইভার সমস্যা নির্ণয়ের সময় বিবেচনা করা উচিত। ForceDirectFlip DirectFlip নিশ্চিত করে না: সক্ষমতা যাচাই ব্যর্থ হলে গ্রাফিক্স সাবসিস্টেম জোরপূর্বক ফ্ল্যাগ প্রত্যাহার করে। পরিবর্তন মূল্যায়নের জন্য পুনরুৎপাদনযোগ্য উপসর্গ বা ETW ট্রেস প্রয়োজন; প্রভাব নাও থাকতে পারে।
BoosterX-এর সংশ্লিষ্ট সেটিংস
Заголовок раздела «BoosterX-এর সংশ্লিষ্ট সেটিংস»গবেষণাটি «হার্ডওয়্যার GPU শিডিউলিং», «HDCP» এবং GPU প্রস্তুতকারকের উপর নির্ভরশীল পাওয়ার প্যারামিটার সেটিংসের সাথে সম্পর্কিত। হার্ডওয়্যার শিডিউলিং এবং DirectFlip নির্দিষ্ট ভিডিও কার্ড ও ড্রাইভারে যাচাই করা প্রয়োজন। HDCP সুরক্ষিত কনটেন্ট নিয়ন্ত্রণ করে; এটি থেকে গেমের সর্বজনীন ত্বরণ আশা করা উচিত নয়।
Windows 11 25H2-তে HAGS প্যারামিটার পড়া dxgkrnl.sys-এ নিশ্চিত করা হয়েছে। নির্বাচিত অবস্থা গ্রাফিক্স সাবসিস্টেম লোড করার সময় বিবেচনায় নেওয়া হয়। প্রকৃতপক্ষে চালু করার জন্য WDDM 2.7+ এবং GPU ও ড্রাইভারের সমর্থনও প্রয়োজন। পরিবর্তনের জন্য রিবুট প্রয়োজন।
সেটিংয়ের কার্যপ্রণালী নিশ্চিত করা হয়েছে। পারফরম্যান্সে এর প্রভাব আলাদাভাবে যাচাই করা প্রয়োজন: নিজের সিস্টেমে একই গেমিং রানে ফ্রেম টাইম ও মাইক্রোস্টাটার তুলনা করুন।
ব্যবহারিক পৃষ্ঠা: «HAGS»।
- D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS, Microsoft Learn, যাচাই করা হয়েছে 2026-08-27।
Runtime power এবং P-state
Заголовок раздела «Runtime power এবং P-state»EnableRuntimePowerManagement উপযুক্ত অ্যাডাপ্টারের জন্য চলাকালীন পাওয়ার নিয়ন্ত্রণ অনুমোদন করে। DisablePStateManagement কেবল যেখানে নির্দিষ্ট অ্যাডাপ্টার সমর্থন করে সেখানে পারফরম্যান্স স্টেট নির্বাচন বন্ধ করে।
VMware পরিবেশে বা বেস ডিসপ্লে ড্রাইভার দিয়ে অ্যাডাপ্টারের সক্ষমতা যাচাইয়ের কারণে এই প্যারামিটারগুলো পড়া পর্যন্ত সম্পাদন নাও পৌঁছাতে পারে। এমন পর্যবেক্ষণ থেকে ফিজিক্যাল GPU-তে তাদের উপস্থিতি সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া যায় না।
পাওয়ার প্যারামিটারগুলো আইডলে খরচ, তাপমাত্রা এবং লোডে ফ্রিকোয়েন্সি বৃদ্ধিকে প্রভাবিত করে। ধ্রুবক উচ্চ লোডে থাকা ডেস্কটপ GPU-তে তাদের পরিবর্তন পারফরম্যান্স না বাড়িয়েই খরচ ও তাপমাত্রা বাড়াতে পারে।
যা নিশ্চিত করা হয়েছে
Заголовок раздела «যা নিশ্চিত করা হয়েছে»- গবেষণা করা বিল্ডে প্যারামিটারগুলোর পাথ, টাইপ ও ডিফল্ট মান।
GraphicsDrivers-এর রুট থেকেSmallQuantumModeপড়া এবং0,1ও2মানের অর্থ।dxgkrnl.sys-এ HAGS প্যারামিটার পড়া এবং WDDM 2.7+ শর্ত।- নির্দিষ্ট অ্যাডাপ্টারের সক্ষমতার উপর পাওয়ার প্যারামিটারগুলোর নির্ভরতা।
যা নিশ্চিত করা হয়নি
Заголовок раздела «যা নিশ্চিত করা হয়নি»- প্যারামিটার পরিবর্তন থেকে FPS, ফ্রেম টাইম বা স্থিতিশীলতার বৃদ্ধি।
- নির্দিষ্ট গেম ও কনফিগারেশনে
ForceDirectFlip-এর আচরণ। - যাচাই করা পরিবেশের বাইরে ফিজিক্যাল GPU-তে পাওয়ার প্যারামিটারগুলোর প্রভাব।
ব্যবহারিক সিদ্ধান্ত
Заголовок раздела «ব্যবহারিক সিদ্ধান্ত»ডিফল্ট মান রেখে দিন। নির্দিষ্ট ভিডিও কার্ডে পুনরুৎপাদনযোগ্য ফ্রেম আউটপুট বা পাওয়ার সমস্যা নির্ণয়ের জন্যই কেবল প্যারামিটার পরিবর্তন করুন এবং একই রানে ফলাফল তুলনা করুন।
অবস্থা পুনরুদ্ধার
Заголовок раздела «অবস্থা পুনরুদ্ধার»স্টক মান ফিরিয়ে দিন বা অপ্রয়োজনীয় এন্ট্রি মুছে ফেলুন। HAGS এবং পাওয়ার প্যারামিটারের ক্ষেত্রে প্রয়োগের জন্য Windows রিবুট প্রয়োজন হতে পারে।
সীমাবদ্ধতা ও সূত্র
Заголовок раздела «সীমাবদ্ধতা ও সূত্র»সিদ্ধান্তগুলো build 26200.9168, WDDM এবং যাচাই করা পরিবেশের সক্ষমতার সাথে সম্পর্কিত। ফিজিক্যাল GPU এবং তার ড্রাইভারের জন্য DWM ফ্রেম আউটপুট ট্রেসিংসহ আলাদা যাচাই প্রয়োজন।
পর্যবেক্ষণের গতিশীল অংশ কীভাবে পুনরাবৃত্তি করা যায় — দেখুন কীভাবে নিজে যাচাই করবেন।
গবেষণা এবং ব্যবহৃত টুলগুলো BoosterX-এর ডেভেলপারের মালিকানাধীন, তাই ফলাফলে ডেভেলপারের সরাসরি স্বার্থ রয়েছে। পদ্ধতি ও প্রয়োগের সীমা উপরে বর্ণিত, আর সিদ্ধান্তগুলো উন্মুক্ত ডেটা এবং তালিকাভুক্ত পাবলিক সূত্র থেকে যাচাই করা যায়।
- Multiplane Overlay, Microsoft Learn, যাচাই করা হয়েছে 2026-09-01।
- GPU power management, Microsoft Learn, যাচাই করা হয়েছে 2026-09-01।
পাবলিক সূত্র যাচাই করা হয়েছে: 2026-09-02।
পরিবর্তনের ইতিহাস
Заголовок раздела «পরিবর্তনের ইতিহাস»- 2026-09-20: স্বার্থের সংঘাত সম্পর্কিত ডিসক্লেইমার এবং পদ্ধতিতে গতিশীল পর্যবেক্ষণের স্বাধীন যাচাইয়ের লিঙ্ক যোগ করা হয়েছে।
- 2026-09-02: প্রথম প্রকাশনা; প্যারামিটারগুলোর পড়া ও প্রয়োগের শর্ত নিশ্চিত করা হয়েছে, ফিজিক্যাল GPU-এর জন্য সীমা যোগ করা হয়েছে।
