Gå til indhold

GPU-præsentation og strømstyring i Windows 11 25H2

På denne side

ForceDirectFlip, SmallQuantumMode, EnableRuntimePowerManagement og DisablePStateManagement er bekræftet på læsnings- og anvendelsesniveau. Deres indvirkning på billeder og energiforbrug afhænger af GPU, driver og outputtilstand, så der er ingen universel gevinst ved at ændre dem.

Det blev undersøgt, om den grafiske understruktur læser disse parametre, under hvilke betingelser de virker, og hvilke kontroller af adapterens egenskaber der begrænser deres anvendelse.

Windows 11 25H2 build 26200.9168, dxgkrnl.exe og systemstier for strømstyring. En del af undersøgelserne blev udført i VMware eller med en basal skærmdriver, så konklusionerne om fysiske GPU’er er begrænsede.

Statisk sammenligning af parametre med kode og kontrol af forgreninger via adapterens egenskaber; for HAGS og presentation — afstemning med Microsofts offentlige dokumentation.

Registry path Value Type Default Rolle
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers ForceDirectFlip REG_DWORD 0 politik for direct-flip
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers SmallQuantumMode REG_DWORD 1 politik for scheduler quantum
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers EnableRuntimePowerManagement REG_DWORD 1 runtime D3-strømpolitik
samme sti DisablePStateManagement REG_DWORD 0 politik for GPU P-state

ForceDirectFlip tillader output af en passende overflade uden den sædvanlige fulde komposition. Muligheden for et sådant output afhænger af DWM, bufferkæden (swap chain), driveren og GPU’ens egenskaber. Indstillingen gør det ikke muligt at gennemtvinge det for hvert vindue.

SmallQuantumMode læses direkte fra roden af GraphicsDrivers; GraphicsDrivers\Scheduler bruger ikke denne kode. I Windows 11 25H2 slår værdien 0 det korte quantum tvangsvis fra, 2 slår det til, mens 1 og de øvrige værdier overlader det automatiske valg til hardwarens egenskaber. Værdien 2 betyder kort, ikke langt, quantum.

Disse parametre bør overvejes ved diagnosticering af et konkret problem med komposition eller driver. ForceDirectFlip garanterer ikke DirectFlip: hvis egenskabskontrollen ikke består, fjerner den grafiske understruktur det gennemtvingede flag. For at vurdere en ændring kræves et reproducerbart symptom eller en ETW-trace; effekten kan udeblive.

Undersøgelsen er relateret til indstillingerne “Hardware GPU scheduling”, “HDCP” og strømparametre, der afhænger af GPU-producenten. Hardware GPU scheduling og DirectFlip skal testes på det konkrete grafikkort og den konkrete driver. HDCP styrer beskyttet indhold; man bør ikke forvente universel acceleration af spil fra den.

I Windows 11 25H2 er læsning af HAGS-parameteren bekræftet i dxgkrnl.sys. Den valgte tilstand tages i betragtning ved indlæsning af den grafiske understruktur. For faktisk at aktivere den kræves også WDDM 2.7+ og støtte fra GPU og driver. Ændringen kræver genstart.

Indstillingsmekanismen er bekræftet. Dens indvirkning på ydeevnen skal undersøges separat: sammenlign frame time og mikrostutter i identiske spilkørsler på eget system.

Praktisk side: “HAGS”.

EnableRuntimePowerManagement tillader strømstyring under drift for en passende adapter. DisablePStateManagement deaktiverer kun valg af ydelsestilstande der, hvor den konkrete adapter understøtter det.

I VMware eller med en basal skærmdriver kan udførelsen muligvis ikke nå frem til at læse disse parametre på grund af kontrollen af adapterens egenskaber. Ud fra en sådan observation kan man ikke vurdere deres tilstedeværelse på en fysisk GPU.

Strømparametre påvirker forbruget i tomgang, temperaturen og frekvensforhøjelser under belastning. På en stationær GPU med konstant høj belastning kan ændring af dem øge forbruget og temperaturen uden at øge ydeevnen.

  • Stier, typer og standardværdier for parametrene i den undersøgte build.
  • Læsning af SmallQuantumMode fra roden af GraphicsDrivers og betydningen af værdierne 0, 1 og 2.
  • Læsning af HAGS-parameteren i dxgkrnl.sys og kravet om WDDM 2.7+.
  • Strømparametrenes afhængighed af den konkrete adapters egenskaber.
  • Stigning i FPS, frame time eller stabilitet ved ændring af parametrene.
  • ForceDirectFlip’s opførsel i konkrete spil og konfigurationer.
  • Strømparametrenes effekt på en fysisk GPU uden for det undersøgte miljø.

Behold standardværdierne. Ændr kun parametre for at diagnosticere et reproducerbart problem med billedoutput eller strøm på et konkret grafikkort, og sammenlign resultatet i identiske kørsler.

Gendan standardværdierne, eller slet de valgfrie poster. For HAGS og strømparametre kan en genstart af Windows være nødvendig for at anvende dem.

Konklusionerne gælder for build 26200.9168, WDDM og egenskaberne i det undersøgte miljø. For en fysisk GPU og dens driver kræves en separat undersøgelse med DWM-sporing af billedoutput.

Hvordan den dynamiske del af observationerne gentages — se Sådan undersøger du selv.

Undersøgelsen og de anvendte værktøjer tilhører udvikleren af BoosterX, så udvikleren har en direkte interesse i resultaterne. Metoden og anvendelsesgrænserne er beskrevet ovenfor, og konklusionerne kan kontrolleres via åbne data og de anførte offentlige kilder.

Offentlige kilder kontrolleret: 2026-09-02.

  • 2026-09-20: tilføjet disclaimer om interessekonflikt og link til selvstændig kontrol af dynamiske observationer i metoden.
  • 2026-09-02: første udgivelse; læsning og anvendelsesbetingelser for parametrene bekræftet, grænser for fysiske GPU’er tilføjet.