Gå til indhold

Win32PrioritySeparation: latenstid og FPS ved fuld CPU-belastning

På denne side

Kort svar: Win32PrioritySeparation styrer faktisk foreground boost og en del af CPU-kvantepolitikken. Vores historiske test viste ikke en universelt bedste værdi. Windows default viste lidt lavere gennemsnitlig click-to-photon-latency, mens 0x1A matchede de bedste FPS og P1 i én test ved 100% CPU-belastning. På grund af manglende uafhængige FPS-gentagelser og rå click samples anbefaler vi default, og 0x1A betragter vi kun som en verificerbar hypotese for CPU-scenariet.

Status: parameterens sammenhæng med foreground boost er dokumenteret af Microsoft. Aflæsning af parameteren blev observeret i tidligere indsamlede systemtracinger fra Windows 11 24H2 og 25H2. Brugeroplevet effekt blev målt i en historisk serie på Windows 10 22H2, men er ikke reproduceret på et andet system eller i en uafhængig kørsel.

Vi undersøgte tre forskellige udsagn, som ikke kan slås sammen:

  1. Parameteren eksisterer og er forbundet med Windows’ schedulerpolitik.
  2. Værdierne 0x02 og 0x1A repræsenterer forskellige kvantepolitikker ved samme maksimale foreground boost.
  3. 0x1A forbedrer FPS eller spilforsinkelse ved fuld CPU-belastning.

De første to udsagn bekræftes af offentlig dokumentation og observation på de undersøgte builds. Det tredje kræver målinger og bliver ikke sandt alene på grund af parameterens opbygning.

Lag Miljø Resultat
Offentlig dokumentation Microsoft WMI, CPU Analysis og Windows Internals Foreground boost, quantum og historisk bitstruktur er beskrevet
Systemobservation Windows 11 24H2 og 25H2 Aflæsning af parameteren blev observeret i tidligere indsamlede tracinger
Click-to-photon Windows 10 22H2, Valorant, CPU 100% 300 målinger pr. værdi, aggregater er gemt
FPS Samme historiske serie Én CapFrameX capture pr. konfiguration; nogle rækker er ubrugelige pga. fastlåst capture

Der findes ingen dynamisk trace fra Windows 10 22H2 til denne publikation. Der findes heller ikke en brugbar trace til Windows 11 26H1. Målinger fra Windows 10 kan ikke overføres til Windows 11 uden at blive gentaget.

Felt Værdi
Hive og sti HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl
Værdiens navn Win32PrioritySeparation
Type REG_DWORD
Dokumenteret startværdi for client Windows 0x02 (2)

Windows Internals angiver 2 som startværdi på client Windows og på en server, der ikke er konfigureret som application server. I vores trace fra Windows 11 25H2 var DWORD’en også til stede eksplicit med værdien 2.

Derfor betragter vi ikke fraværet af værdien som en universel Windows default. Den kan forekomme efter ændring af image, manuel sletning eller handlinger fra et tredjepartsværktøj, men i denne undersøgelse er clean-install-scenariet med en manglende DWORD ikke dynamisk reproduceret. Fraværet af rækken kan ikke automatisk fortolkes som 0.

Microsoft knytter egenskaben Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost til Win32PrioritySeparation og dokumenterer værdierne 0, 1 og 2: ingen boost, minimal og maksimal boost af foreground application.

Det officielle sample fra Windows Internals Sixth Edition beskriver parameteren som et sæt felter:

Bits Formål
0-1 Grad af foreground boost
2-3 Variable eller faste kvanta
4-5 Korte eller lange kvanta

0x02 er den dokumenterede startværdi for client Windows: den angiver maksimal foreground boost og overlader de øvrige felter til systempolitikken. For client Windows svarer dette historisk til korte variable kvanta, som eksplicit kan udtrykkes som 0x26. 0x1A angiver lange faste kvanta ved samme maksimale foreground boost.

Det åbne projekt Win32PSCalculator viser denne ækvivalens direkte. Det maskerer input via 0x3F, fortolker de tre tobit-felter og reducerer forskellige poster til en af 12 kanoniske kombinationer. Det hjælper med at afsløre placebo-værdier, som ser anderledes ud, men ikke skaber en ny scheduler mode.

Dokumentet Windows Internals er historisk. Vi bruger det til at fortolke felterne, men hævder ikke, at alle interne quantum tables er uforandrede i alle moderne builds.

6-bit dekoder

Tjek af real mode

Win32PSCalculator ↗

Indtast den værdi, du fandt i tweak-listen. Beregneren viser kun de seks anvendte bits og den kanoniske kombination med samme tilstand. Den ændrer intet på computeren.

Hex med 0x-præfiks, uden præfiks decimal.

Ækvivalent tilstand0x26

Windows default: på klient-Windows svarer det til eksplicit tilstand 0x26.

000010
Indtastet
0x00000002 · 2
Efter maske 0x3F
0x02 · 2
Kvanter
System default → korte
Type
System default → variabel
Foreground-forstærkning
Maksimum · 3:1

Beregneren kører kun i browseren og læser eller ændrer ikke Registry. Resultatet viser ækvivalensen mellem bitkombinationer, ikke den forventede FPS eller forsinkelse. Samme version er tilgængelig på BoosterX’ indstillingsside.

Hvorfor resultatet kan afhænge af belastning

Sektion kaldt “ Hvorfor resultatet kan afhænge af belastning”

Scheduleren vælger en klar tråd ud fra priority, affinity, tilstand og resterende quantum. Når quantum er opbrugt, kan tråden overlade processoren til en anden klar tråd med samme priority. Et context switch har en omkostning, så længere kvanta kan mindske scheduler turnover og understøtte throughput ved stærk konkurrence om CPU’en.

Det forklarer en mulig retning af effekten, men lover ikke en forbedring for spillet. Et længere fast quantum kan samtidig forringe andre trådes responsivitet. Hvis CPU’en ikke er begrænsningen, er der muligvis ingen målbar gevinst.

Testen blev udført i Valorant på Windows 10 22H2 ved registreret 100% CPU-belastning. For hver Registry-værdi blev der udført 300 click-to-photon-målinger med BoosterX’ hardwareteststand. Det elektriske signal fra knappen på Logitech G PRO X SUPERLIGHT starter en timer, og en fotosensor stopper den efter en ændring i lysstyrken på skærmen. Hele forløbet er beskrevet i undersøgelsesmetodikken.

Tabellen indeholder AVG, STDDEV, MIN og MAX for forsinkelsen. Til FPS blev CapFrameX brugt, men i den tilgængelige blok findes kun én capture pr. konfiguration. For nogle værdier låste capture sig, så disse FPS-rækker er markeret som utilgængelige og genskabes ikke ved antagelser.

De oprindelige 300 click samples, P90, fordelinger, den præcise hardware/driver-manifest og uafhængige FPS-gentagelser er ikke knyttet til denne gamle serie. Det begrænser den statistiske konklusion.

Værdi Politik AVG, ms SD, ms MIN, ms MAX, ms FPS AVG P1 P0.1
0x2A kort, fast, høj boost 16.61 2.69 10.53 21.96 351.3 226.2 43.9
0x29 kort, fast, middel boost 17.08 3.02 10.31 25.09 336.8 254.9 14.3
0x28 kort, fast, ingen boost 17.62 4.94 10.19 47.04 i/t i/t i/t
0x26 eksplicit ækvivalent til default 0x02 15.28 3.12 9.30 23.08 334.4 111.6 36.9
0x25 kort, variabel, middel boost 16.90 2.73 11.42 23.97 334.7 102.6 27.6
0x24 kort, variabel, ingen boost 18.71 4.66 11.88 32.48 i/t i/t i/t
0x1A lang, fast, høj boost 15.68 3.31 9.97 23.30 355.1 256.0 41.0
0x19 lang, fast, middel boost 16.80 2.61 10.08 21.95 352.0 272.9 21.5
0x18 lang, fast, ingen boost 22.74 8.81 11.65 55.10 i/t i/t i/t
0x16 lang, variabel, høj boost 16.77 2.88 11.32 23.97 346.4 200.1 34.0
0x15 lang, variabel, middel boost 16.13 2.34 10.08 20.95 332.1 144.4 17.8
0x14 lang, variabel, ingen boost 19.87 5.55 12.43 52.31 i/t i/t i/t

н/д betyder en ubrugelig eller manglende FPS capture, ikke et nulresultat.

Metrik Default / ækvivalent 0x26 0x1A Observeret forskel
Click-to-photon AVG 15.28 ms 15.68 ms 0x1A højere med 0.40 ms, omkring 2.6%
Click-to-photon SD 3.12 ms 3.31 ms 0x1A højere med 0.19 ms
FPS AVG 334.4 355.1 0x1A højere med 20.7, omkring 6.2%
P1 111.6 256.0 0x1A højere med 144.4
P0.1 36.9 41.0 0x1A højere med 4.1

Forskellen i gennemsnitlig forsinkelse på 0.40 ms er markant mindre end den gemte spredning på omkring 3 ms. Uden rå samples kan man ikke korrekt opstille et konfidensinterval eller undersøge fordelingens form. FPS-forskellen er stor i beskrivende tal, men én capture pr. tilstand beviser ikke reproducerbarhed og udelukker ikke påvirkning fra kørselsrækkefølgen eller baggrundsbelastning.

  • Parameteren er forbundet med foreground boost og Windows-schedulerens kvantepolitik.
  • Dens aflæsning blev observeret i de undersøgte Windows 11 24H2 og 25H2.
  • I den historiske Windows 10 22H2-serie blev der udført 300 click-to-photon-målinger pr. værdi.
  • Blandt tilstandene med høj foreground boost viste default-ækvivalenten 0x26 den laveste gennemsnitlige forsinkelse.
  • I samme historiske capture viste 0x1A den højeste FPS AVG og P1 blandt tilstandene med høj boost.
  • At 0x1A altid øger FPS, P1 eller billedjævnhed.
  • At 0x1A reducerer click-to-photon eller input latency.
  • At resultatet gentages på Windows 11, en anden CPU, i et andet spil eller uden fuld CPU-belastning.
  • At vilkårlige værdier fra andres tweak-lister er nyttige eller sikre.
  • At forskellene er statistisk signifikante: den gamle serie har ingen rå samples og ingen uafhængige FPS-gentagelser.

Den historiske tabel indeholder ikke et fuldt tilknyttet manifest af hardware, driver- og spilversioner, temperatur, power state og kørselsrækkefølge. Vinduerne i én capture betragtes ikke som uafhængige gentagelser. CapFrameX-fejl ramte primært tilstande uden foreground boost, så hele FPS-matricen kan ikke sammenlignes.

Undersøgelsen og de anvendte værktøjer tilhører udvikleren af BoosterX, som tilbyder denne indstilling, så udvikleren har en direkte interesse i resultaterne. Metoden og gyldighedsgrænserne er beskrevet ovenfor, og konklusionerne kan efterprøves via de åbne data og de anførte offentlige kilder. Derfor forbliver default en anbefaling, mens den højere historiske FPS 0x1A offentliggøres sammen med det negative resultat for gennemsnitlig forsinkelse og alle begrænsningerne.

Behold Windows default (0x02) på de fleste client-systemer med Windows 10 og 11. Anvend ikke 0x1A som en universel “scheduleroptimering”. Windows Server har en anden scheduler policy, er ikke målt og indgår ikke i denne anbefaling.

Test af 0x1A er kun berettiget ved reproducerbar CPU saturation. Brug flere parrede kørsler, bland rækkefølgen, registrer gennemsnitlig FPS, P1, P0.1, frametime spikes og click-to-photon. Behold kun ændringen ved en gentagelig forbedring af den ønskede metrik uden ny forringelse.

Side for den gratis indstilling og den præcise måde at gendanne: Win32PrioritySeparation i BoosterX.

Efter sammenligningen skal du føre parameteren tilbage til Windows default (0x02) via BoosterX og udføre den genstart, som grænsefladen foreslår. I det historiske datasæt er der ikke gemt en separat post om verifikation af gendannelsen, så denne undersøgelse betragter ikke recovery som en bekræftet del af det gamle eksperiment.

Offentlige kilder og formuleringer er verificeret: 2026-08-24.

  • 2026-09-20: interessekonflikt-disclaimer styrket til en fuld formulering med angivelse af, hvem undersøgelsen og værktøjerne tilhører.
  • 2026-08-24: tilføjet den præcise placering af Registry value, den dokumenterede startværdi 0x02, Win32PSCalculator og grænserne for fortolkning af en manglende DWORD.
  • 2026-08-24: første publikation; tilføjet den fulde historiske matrice, opdelingen mellem mekanisme og brugeroplevet effekt samt default-anbefalingen.