Перейти к содержимому

Win32PrioritySeparation: задержка и FPS при полной загрузке CPU

На этой странице

Короткий ответ: Win32PrioritySeparation действительно управляет foreground boost и частью политики квантов CPU. Наш исторический тест не выявил универсально лучшего значения. Windows default показал немного меньшую среднюю click-to-photon задержку, а 0x1A совпал с лучшими FPS и P1 в одном тесте при 100% загрузке CPU. Из-за отсутствия независимых FPS-повторов и сырых click samples рекомендуем default, а 0x1A считаем только проверяемой гипотезой для CPU-сценария.

Статус: связь параметра с foreground boost документирована Microsoft. Чтение параметра наблюдалось в ранее собранных системных трассировках Windows 11 24H2 и 25H2. Пользовательский эффект измерен в исторической серии Windows 10 22H2, но на другой системе или в независимом запуске не воспроизведён.

Мы проверяли три разных утверждения, которые нельзя объединять:

  1. Параметр существует и связан с политикой планировщика Windows.
  2. Значения 0x02 и 0x1A представляют разные политики квантов при одинаковом максимальном foreground boost.
  3. 0x1A улучшает FPS или задержку игры при полной загрузке CPU.

Первые два утверждения подтверждаются публичной документацией и наблюдением на исследованных сборках. Третье требует измерений и не становится истинным только из-за устройства параметра.

Слой Среда Результат
Публичная документация Microsoft WMI, CPU Analysis и Windows Internals Описаны foreground boost, quantum и историческая битовая структура
Системное наблюдение Windows 11 24H2 и 25H2 Чтение параметра наблюдалось в ранее собранных трассировках
Click-to-photon Windows 10 22H2, Valorant, CPU 100% По 300 измерений на значение, сохранены агрегаты
FPS Та же историческая серия Один CapFrameX capture на конфигурацию; часть строк непригодна из-за зависания capture

Windows 10 22H2 dynamic trace для этой публикации отсутствует. Для Windows 11 26H1 также нет пригодной трассировки. Измерения Windows 10 не переносятся на Windows 11 без повторения.

Поле Значение
Hive и путь HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl
Имя значения Win32PrioritySeparation
Тип REG_DWORD
Документированное начальное значение client Windows 0x02 (2)

Windows Internals называет 2 начальным значением на клиентской Windows и на сервере, который не настроен как application server. В нашей трассировке Windows 11 25H2 DWORD также присутствовал явно со значением 2.

Поэтому мы не считаем отсутствие значения универсальным Windows default. Оно может встретиться после изменения образа, ручного удаления или действий стороннего инструмента, но в текущем исследовании clean-install сценарий с отсутствующим DWORD динамически не воспроизведён. Отсутствие строки нельзя автоматически трактовать как 0.

Microsoft сопоставляет свойство Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost с Win32PrioritySeparation и документирует значения 0, 1 и 2: без boost, минимальный и максимальный boost foreground application.

Официальный sample Windows Internals Sixth Edition описывает параметр как набор полей:

Биты Назначение
0-1 Степень foreground boost
2-3 Переменные или фиксированные кванты
4-5 Короткие или длинные кванты

0x02 является документированным начальным значением client Windows: оно задаёт максимальный foreground boost, а остальные поля оставляет системной политике. Для клиентской Windows исторически это соответствует коротким переменным квантам, которые можно явно выразить как 0x26. 0x1A задаёт длинные фиксированные кванты при том же максимальном foreground boost.

Открытый проект Win32PSCalculator показывает эту эквивалентность напрямую. Он маскирует вход через 0x3F, разбирает три двухбитных поля и сводит разные записи к одной из 12 канонических комбинаций. Это помогает обнаружить placebo-значения, которые выглядят иначе, но не создают нового scheduler mode.

Документ Windows Internals является историческим. Мы используем его для интерпретации полей, но не утверждаем, что все внутренние quantum tables неизменны во всех современных сборках.

Декодер 6 бит

Проверка реального режима

Win32PSCalculator ↗

Введите значение, которое нашли в tweak-листе. Калькулятор покажет только используемые шесть бит и каноническую комбинацию с тем же режимом. Он ничего не изменяет на компьютере.

Hex с префиксом 0x, без префикса — decimal.

Эквивалентный режим0x26

Windows default: на клиентской Windows соответствует явному режиму 0x26.

000010
Введено
0x00000002 · 2
После маски 0x3F
0x02 · 2
Кванты
Системный default → короткие
Тип
Системный default → переменные
Усиление foreground
Максимальный · 3:1

Калькулятор работает только в браузере и не читает и не изменяет Registry. Его результат показывает эквивалентность битовых комбинаций, а не ожидаемый FPS или задержку. Та же версия доступна на странице настройки BoosterX.

Почему результат может зависеть от нагрузки

Заголовок раздела « Почему результат может зависеть от нагрузки»

Планировщик выбирает готовый поток с учётом priority, affinity, состояния и оставшегося quantum. После исчерпания quantum поток может уступить процессор другому готовому потоку того же priority. Переключение контекста имеет стоимость, поэтому более длинные кванты способны уменьшить scheduler turnover и поддержать throughput при сильной конкуренции за CPU.

Это объясняет возможное направление эффекта, но не обещает прирост игре. Более длинный фиксированный quantum может одновременно ухудшить отзывчивость других потоков. Если CPU не является ограничением, измеряемого выигрыша может не быть.

Тест выполнялся в Valorant на Windows 10 22H2 при записанной 100% загрузке CPU. Для каждого Registry-значения выполнено 300 click-to-photon измерений аппаратным стендом BoosterX. Электрический сигнал кнопки Logitech G PRO X SUPERLIGHT запускает таймер, а фотодатчик останавливает его после изменения яркости на экране. Полный тракт описан в методике исследований.

В таблице сохранились AVG, STDDEV, MIN и MAX задержки. Для FPS использовался CapFrameX, но в доступном блоке есть только один capture на конфигурацию. Для части значений capture зависал, поэтому эти FPS-строки помечены как недоступные и не восстанавливаются предположениями.

Исходные 300 click samples, P90, распределения, точный hardware/driver manifest и независимые FPS-повторы к этой старой серии не привязаны. Это ограничивает статистический вывод.

Значение Политика AVG, ms SD, ms MIN, ms MAX, ms FPS AVG P1 P0.1
0x2A короткая, фиксированная, высокий boost 16.61 2.69 10.53 21.96 351.3 226.2 43.9
0x29 короткая, фиксированная, средний boost 17.08 3.02 10.31 25.09 336.8 254.9 14.3
0x28 короткая, фиксированная, без boost 17.62 4.94 10.19 47.04 н/д н/д н/д
0x26 явный эквивалент default 0x02 15.28 3.12 9.30 23.08 334.4 111.6 36.9
0x25 короткая, переменная, средний boost 16.90 2.73 11.42 23.97 334.7 102.6 27.6
0x24 короткая, переменная, без boost 18.71 4.66 11.88 32.48 н/д н/д н/д
0x1A длинная, фиксированная, высокий boost 15.68 3.31 9.97 23.30 355.1 256.0 41.0
0x19 длинная, фиксированная, средний boost 16.80 2.61 10.08 21.95 352.0 272.9 21.5
0x18 длинная, фиксированная, без boost 22.74 8.81 11.65 55.10 н/д н/д н/д
0x16 длинная, переменная, высокий boost 16.77 2.88 11.32 23.97 346.4 200.1 34.0
0x15 длинная, переменная, средний boost 16.13 2.34 10.08 20.95 332.1 144.4 17.8
0x14 длинная, переменная, без boost 19.87 5.55 12.43 52.31 н/д н/д н/д

н/д означает непригодный или отсутствующий FPS capture, а не нулевой результат.

Метрика Default / эквивалент 0x26 0x1A Наблюдаемая разница
Click-to-photon AVG 15.28 ms 15.68 ms 0x1A выше на 0.40 ms, около 2.6%
Click-to-photon SD 3.12 ms 3.31 ms 0x1A выше на 0.19 ms
FPS AVG 334.4 355.1 0x1A выше на 20.7, около 6.2%
P1 111.6 256.0 0x1A выше на 144.4
P0.1 36.9 41.0 0x1A выше на 4.1

Разница средней задержки 0.40 ms заметно меньше сохранённого разброса около 3 ms. Без сырых samples нельзя корректно построить доверительный интервал или проверить форму распределения. FPS-разница велика по описательным числам, но один capture на состояние не доказывает воспроизводимость и не исключает влияние порядка прогонов или фоновой нагрузки.

  • Параметр связан с foreground boost и политикой квантов планировщика Windows.
  • Его чтение наблюдалось в исследованных Windows 11 24H2 и 25H2.
  • В исторической Windows 10 22H2 серии выполнено по 300 click-to-photon измерений на значение.
  • Среди состояний с высоким foreground boost default-эквивалент 0x26 показал наименьшую среднюю задержку.
  • В том же историческом capture 0x1A показал наибольший FPS AVG и P1 среди состояний с высоким boost.
  • Что 0x1A всегда повышает FPS, P1 или плавность кадров.
  • Что 0x1A уменьшает click-to-photon или input latency.
  • Что результат повторяется на Windows 11, другом CPU, в другой игре или без полной загрузки CPU.
  • Что произвольные значения из чужих tweak-листов полезны или безопасны.
  • Что различия статистически значимы: для старой серии нет сырых samples и независимых FPS-повторов.

Историческая таблица не содержит полного привязанного manifest оборудования, версий драйвера и игры, температуры, power state и порядка прогонов. Окна одного capture не считаются независимыми повторами. Ошибки CapFrameX затронули преимущественно состояния без foreground boost, поэтому полную FPS-матрицу сравнивать нельзя.

Исследование и использованные инструменты принадлежат разработчику BoosterX, который предоставляет эту настройку, поэтому у разработчика есть прямой интерес к результатам. Методика и границы применимости описаны выше, а выводы можно проверить по открытым данным и перечисленным публичным источникам. Поэтому default остаётся рекомендацией, а более высокий исторический FPS 0x1A публикуется вместе с отрицательным результатом по средней задержке и всеми ограничениями.

Оставляйте Windows default (0x02) на большинстве клиентских систем Windows 10 и 11. Не применяйте 0x1A как универсальную «оптимизацию планировщика». Windows Server имеет другую scheduler policy, не измерялся и не входит в эту рекомендацию.

Проверка 0x1A оправдана только при воспроизводимой CPU saturation. Используйте несколько парных прогонов, перемешивайте порядок, фиксируйте средний FPS, P1, P0.1, frametime spikes и click-to-photon. Оставляйте изменение только при повторяемом улучшении целевой метрики без нового ухудшения.

Страница бесплатной настройки и точный способ возврата: Win32PrioritySeparation в BoosterX.

После сравнения верните параметр в Windows default (0x02) через BoosterX и выполните предложенный интерфейсом перезапуск. В историческом наборе отдельная запись о проверке возврата не сохранилась, поэтому это исследование не считает recovery подтверждённой частью старого эксперимента.

Публичные источники и формулировки проверены: 2026-08-24.

  • 2026-09-20: дисклеймер о конфликте интересов усилен до полной формулировки с принадлежностью исследования и инструментов.
  • 2026-08-24: добавлены точное расположение Registry value, документированное начальное значение 0x02, Win32PSCalculator и границы трактовки отсутствующего DWORD.
  • 2026-08-24: первая публикация; добавлены полная историческая матрица, разделение механизма и пользовательского эффекта, а также default-рекомендация.