Перейти к содержимому

Internet Test измеряет качество соединения для игр: задержку без нагрузки и во время передачи данных, а также скорость загрузки и отдачи. Для проверки используется UDP-соединение, а не ICMP-пинг.

  1. В главном меню BoosterX откройте Инструменты → Internet Test.
  2. Выберите сервер или оставьте автоматический выбор.
  3. Закройте загрузки, облачную синхронизацию и другие сетевые тесты.
  4. Запустите проверку: сначала измеряются «Пакеты без нагрузки», затем «Пакеты со скачиванием данных» и «Пакеты с отправкой данных».

Замеры под нагрузкой показывают, как линия ведёт себя, когда канал загружен приёмом или отдачей на максимум — например во время загрузки патча или стрима.

Для каждого из трёх замеров показывается:

Метрика Что означает
Мин. Минимальный пинг
Сред. Средний пинг
Макс. Максимальный пинг
Мед. Медиана — значение в середине всех замеров
Потеряно Количество потерянных пакетов
Джиттер Среднее отклонение пинга: частые скачки = джиттер
Рассинхрон Опоздавшие пакеты, которые игра не засчитывает

Сверху панель скорости («Клиент», «Сервер», «Обмен данными»), внизу — кнопка «Результаты» с детальным анализом. Итоговая подпись оценивает соединение прямо: «На данный момент ваш интернет для … отличный», «нормальный» или «ниже среднего» — с конкретными рекомендациями, например перезагрузить роутер. Отдельно оценивается bufferbloat при отправке и при получении данных: справляется ли адаптер и роутер с очередями под нагрузкой.

По одному запуску нельзя судить о качестве линии у провайдера. На результат влияют Wi-Fi, сервер, маршрут, фоновые передачи, время суток и состояние сетевого оборудования. В расширенных параметрах задаются длительность теста и параметры пакетов — меняйте их только для повторного эксперимента и сохраняйте одинаковые условия: результаты с разными настройками сравнивать нельзя.

Internet Test не заменяет диагностику маршрута и не доказывает причину потерь или задержки.

Последняя проверка: 2026-09-20.