Bottleneck Checker
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Bottleneck Checker 根据内置模型评估所选处理器、显卡与分辨率的组合。这样可以在购买硬件之前发现 CPU 与 GPU 之间明显的失衡。该工具不会在你的计算机上施加负载,也不是硬件基准测试。
- 打开 工具 → Bottleneck Checker。
- 点击 「使用当前系统」,或手动选择 「处理器」 和 「显卡」。
- 指定你计划游玩的 「分辨率」:Full HD (1920 × 1080)、2K QHD (2560 × 1440)、4K UHD (3840 × 2160)、UltraWide (3440 × 1440)、5K (5120 × 2880),或针对少见显示器手动输入的 Custom。
- 阅读评估结果以及说明哪个组件限制了该组合的标注,然后在真实游戏中验证结论。
场景:升级时选 CPU 还是 GPU
Section titled “场景:升级时选 CPU 还是 GPU”「先换哪个」是升级前的典型问题。在你自己分辨率下检查当前组合,然后代入候选替换件并比较标注:
- 如果评估结果稳定显示显卡一侧存在严重瓶颈,那么在同一分辨率下更换处理器几乎不会改变局面;
- 如果瓶颈在处理器,那么在同一分辨率下更强的显卡也无法发挥;
- 「处理器与显卡均衡」这一标注意味着,只有跨入另一个档次才能带来明显收益,而不是更换其中一环。
随着像素数量增加,负载更常向 GPU 偏移,但具体结果取决于引擎、场景、画质设置、帧率和后台任务。
结果不能证明什么
Section titled “结果不能证明什么”- 特定游戏中的实际 FPS;
- frametime 的稳定性;
- 内存、散热或电源是否足够;
- 某个组件总是限制另一个组件;
- 必须立即购买新硬件。
如果目录中没有该组合,会显示一条消息,说明 BoosterX 无法检查该系统。评估基于应用可获取的数据,因此在决定升级前,请在目标游戏中测量 CPU 各核心占用、GPU 占用、频率、温度和 frametime。
评估仅在内置硬件目录的完整范围内有效,不能替代在真实系统上的测量。截至核查日期,未找到关于内置模型和目录的公开文档,因此该工具的工作方式仅根据其可观察行为进行描述。
最后核查:2026-09-20。
