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系统文件缓存(LargeSystemCache)

本页内容

建议

保持关闭

保持关闭,与默认客户端配置一致。

仅在临时充当文件服务器且使用慢速 HDD 时才有必要开启: 缓存会占用更大比例的内存,并可能挤占应用程序。

作用范围
系统文件缓存
FPS 与内存
不影响 FPS

LargeSystemCache 是内存管理器的参数。在默认客户端状态下,系统文件缓存会随可用内存的增长而增长,但不会激进地抢占内存。开启后,缓存会占用更大比例的 RAM,并可能挤占应用程序的内存:游戏可用的内存会更少。

根据 BoosterX 的说明,该效果在 HDD 上更明显——重复读取和复制大文件会加快;在 SSD 上差异很小或没有差异。

为什么它在“已过时”中:该策略属于服务器策略——历史上是为文件服务器而非客户端 Windows 设计的。根据 BoosterX 的说明,从 Windows 10 起该参数已过时:文件系统已经会动态平衡缓存,而开启它可能“吃掉”数十 GB 的 RAM,却带不来明显的收益。唯一有用的场景:PC 临时作为文件服务器使用慢速 HDD。

  1. 打开任务管理器(Ctrl + Shift + Esc)→“性能”→“内存”,记录“已缓存数据”。
  2. 开启该设置,重启,处理一些文件,然后再次查看:缓存应明显增长,而可用内存应减少。
  3. 如果可用内存下降,且对你的使用场景没有好处,请恢复为关闭状态。

在 BoosterX 中打开 “优化” → “已过时” → “LargeSystemCache”(应用列表中的条目以未翻译的键名显示),并将开关切换到“关闭”位置:BoosterX 将应用开启服务器缓存策略。若要还原,请将开关切换到“开启”位置:BoosterX 将删除该值并恢复默认客户端状态。点击页面底部的 “应用”。如果已开启 “即时应用”,则无需单独点击。重启并核对“已缓存数据”。

最后检查:2026-09-20。